tag:blogger.com,1999:blog-18874375153964734312024-03-06T03:51:22.656+01:00Kadzikowoblog about wargaming and miniatures paintingKadzikhttp://www.blogger.com/profile/05166328224059341312noreply@blogger.comBlogger31125tag:blogger.com,1999:blog-1887437515396473431.post-22777468014191174072016-12-23T17:13:00.013+01:002016-12-23T18:24:28.361+01:00Basic Impetus 2.0 - przybliżenie zasad [PL only]Niecałe 2 tygodnie temu ukazała się długo wyczekiwana druga
edycja systemu Basic Impetus. Autorem zasad jest Lorenzo Sartori,
który od 10 lat rozwija serię obejmującą okres od starożytności,
przez średniowiecze i renesans aż po barok.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTzLl6bgaHPIQ6dR7-KEB_86vjsw_djmILrrqTqKC9XtS1bDa1vLlkRWOUmp5-gFWV0wMPXR-4RzF9FSSO-J0V7q4HZcVbRvSRvBOuIylJswBHRxPtuo01dJyCc9Lcfa2zI5-vW4gC_9rA/s1600/basic-impetus-2-0.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTzLl6bgaHPIQ6dR7-KEB_86vjsw_djmILrrqTqKC9XtS1bDa1vLlkRWOUmp5-gFWV0wMPXR-4RzF9FSSO-J0V7q4HZcVbRvSRvBOuIylJswBHRxPtuo01dJyCc9Lcfa2zI5-vW4gC_9rA/s400/basic-impetus-2-0.png" width="280" /></a></div>
<br />
<br />
Gry na mechanice Impetus'a nie pretendują do bycia pełnymi
symulacjami pola walki. Są dość abstrakcyjne, pewne zagadnienia, jak choćby statystyki jednostek, rodzaje szyków czy mechanizmy poruszania się etc. dość mocno
uproszczono, ale dzięki temu otrzymujemy system, w który gra się płynnie, jest dynamiczny i pełen zwrotów akcji (jak na standardy
systemów dotyczących dużych bitew i liniowego uszykowania
oddziałów), a do tego zapewniający odpowiedni poziom balansu
między omnipotencyjną świadomością gracza, a nie w pełni
przewidywalnym zachowaniem się jednostek.<br />
<br />
Basic Impetus jest jeszcze bardziej uproszczony i parę ciekawych
elementów "klasycznego" Impetus'a zostało pominiętych lub
ograniczonych, np. wielokrotne aktywacje, testy dyscypliny i działania
w reakcji na poczynania przeciwnika. To, co zostało, stanowi jednak
doskonały szkielet, który może służyć jako wprowadzenie do
bardziej skomplikowanych zasad, albo jako samodzielna lekka i
szybka gra. Na tym drugim aspekcie będę chciał się skupić przez najbliższe miesiące.<br />
<a name='more'></a><br />
<h2>
Armie i jednostki</h2>
W grze Basic Impetus gracz kieruje swoją armią złożoną z 6-14
oddziałów. Jak większość systemów dotyczących dużych bitew w
antyku i średniowieczu BI2 nie podaje dokładnych liczebności
oddziałów, zostawiając to interpretacji graczy. I tak jednostka
ciężkiej piechoty w armii Aleksandra Wielkiego może reprezentować
kilka tysięcy najemnych hoplitów, a identyczna podstawka w wojsku
jakiegoś mniejszego polis przedstawiać będzie ich koło setki bądź dwóch. W
tamtych czasach podział na bataliony, brygady czy dywizje nie
istniał, każdą podstawkę traktować więc należy jako bliżej
nieokreślony zbiór jednostek np. hufiec składający się z pewnej ilości chorągwi jazdy. Dzięki takiemu podejściu możliwe jest rozegranie
bitwy pod Grunwaldem, jak i pomniejszej potyczki toczonej przez
wojska biskupa, kłócącego się z lokalnym baronem.<br />
<br />
Słów jednostka, oddział i podstawka użyłem w powyższym akapicie zamiennie.
W BI2 (i w każdej innej grze na mechanice Impetus'a) jednostka
tworzy zwartą całość - prostokąt o stałej szerokości (8 cm dla
skal 15mm i mniejszych albo 12 cm dla modeli 20-28 mm) i
głębokości zależnej od typu wojska. W trakcie gry jednostka nie
zmienia szyków, nie zwęża się, ani nie ma potrzeby zdejmowania modeli.
Szerokość i głębokość dobrane są w ten sposób, by móc wykorzystać
modele podstawkowane do innych systemów w standardzie DBx (4 cm dla 15mm
i 6cm dla 28mm) jak DBA, DBMM, <i>Field of
Glory</i> czy nasze rodzime <i>Ogniem i Mieczem</i>. 4
podstawki ułożone w 2 rzędach dadzą właściwy wymiar wielkości
używanych w Impetusie. Osobiście wszystkie swoje modele stosowane wcześniej do DBA oraz FoG przepodstawkowałem na ten większy format
impetusowy. Są 2 główne powody. Po pierwsze, dużo łatwiej przesuwa
się po stole jedną większą podstawkę, niż 4 mniejsze. Nie jest to
może jakiś znaczący argument, ale cenię sobie wygodę. Po drugie,
przy 4 podstawkach standardu DBx modele uszykowane są w 2 równe
szeregi, co wygląda fajnie, ale zawsze może lepiej, prawda? 4 razy
większa podstawka zapewnia nam możliwość urozmaicenia wyglądu
jednostki przez oddanie wyglądu i zachowania formacji. Rycerstwo
szarżujące w klin. Pojedynczy Sas heroicznie wybiegający zza muru
włóczni. Rozproszona lekka jazda, gdzie część jeźdźców po oddaniu
strzału, jedzie już w przeciwną stronę. Słoń w otoczeniu eskorty
harcowników. Cokolwiek przyjdzie do głowy, da się oddać w formie
małej dioramy.<br />
Niektóre rodzaje wojska np. pikinierzy, włócznicy, warbandy
(Galowie) część piechoty np. arabskiej może (a czasem musi)
tworzyć tzw. Duże Jednostki [Large Units]. Ustawia się wtedy jedną
podstawkę za drugą. Do końca gry stanowić będą niepodzielną całość, wszelkie rany przyjmuje na siebie
tylna podstawka, póki nie zostanie zniszczona i dopiero wtedy zdjęta ze stołu. Duże Jednostki mają
ponadto bonusy do walki, ale ich poważną wadą jest skrócenie naszego frontu.<br />
<br />
Każda jednostka charakteryzowana jest przez kilka cech i
współczynników. Pierwszym jest rodzaj formacji tj. ciężka, średnia
i lekka jazda, ciężka i lekka piechota, piesi harcownicy, słonie,
artyleria, rydwany z kosami i wagenburg (formacje wozów bojowych
rozpropagowane przez Husytów). Określa ona prędkość ruchu, jak i
pewne zachowania i interakcje między poszczególnymi typami, np.
jazda i pikinierzy walczący z piechotą znajdującą się w terenie
trudnym otrzymują minusy do ataku.<br />
<br />
Drugim, najważniejszym współczynnikiem jest VBU czyli ogólna
wartość jednostki (wszystkie skróty w grze pochodzą z języka
włoskiego). W ramach tej wielkości, mieszczącej się w zakresie 1-8, ujęte zostało niemal wszystko, co dotyczy wyszkolenia, zdolności
walki, morale czy koherencji charakteryzujących daną jednostkę. I
tak milicja miejska będzie miała VBU=3, średniowieczni włócznicy
VBU=4, greccy hoplici VBU=5, Spartanie czy rzymskie legiony VBU=6.
Współczynnik ten określa bazową ilość kości, jakimi będzie
walczył oddział (plus modyfikatory za teren, szarżę, posiadają
broń etc.) oraz wartość poniżej której należy rzucić przy Testach
Zwartości [Cohesion Test]. Im VBU wyższe, tym oddział lepiej walczy i
tym trudniej go rozbić. Kiedy jednostka ponosi straty, jej VBU
spada. Kiedy dojdzie do poziomu zera, oddział jest niszczony i
zdejmowany z pola bitwy.<br />
<br />
Trzeci atrybut to Impet. Kiedy jednostka szarżuje na przeciwnika
i nie utraciła jeszcze ani jednego punktu z VBU, wtedy dodaje
ilość kości równą temu współczynnikowi. Włócznicy mają I=1,
legiony I=2, Galowie i rycerstwo I=4, a niektóre formacje ciężkiej
jazdy nawet I=5! Dobrze oddaje to wpływ pierwszego mocnego
uderzenia, ale oddziały te, jeśli nie zadadzą przeciwnikowi dużych
strat i nie rozbiją wrogiej jednostki, mogą utknąć w walce na dłużej.<br />
<br />
Czwartym współczynnikiem jest VD (znowu coś po włosku) czyli
"ważność" danej jednostki w ramach armii, która waha się w
przedziale 1-3. VD=1 posiadają harcownicy i inne oddziały, które
się są specjalnie istotne, jak milicja miejsca, jazda ludów
sojuszniczych etc. VD=2 ma zwykle większość formacji w armii, a
VD=3 przynależy oddziałom tworzącym elitę i zrąb wojska -
rycerstwu, legionom, mamelukom, gwardii etc. Przed bitwą sumuje
się VD wszystkich jednostek w armii. Kiedy stracimy oddziały o
łącznej sumie VD równej lub wyższej od połowy tej sumy, wtedy
uznaje się, że armia została złamana i bitwa dobiega końca. Widać
wyraźnie, że utrata oddział harcowników nie zwiększa znacząco
Morale naszej armii, ale i ich utrata niezbyt przybliży wroga do
rozbicia naszych wojsk.<br />
<br />
Poza tymi 4 cechami istnieje jeszcze pole na zasady specjalne,
ekwipunek i broń. Nasze jednostki mogą mieć piki, długie włócznie,
pila czy pawęże, być zbrojne w łuki, kusze, proce lub oszczepy, a
do tego być np. impetyczne, czyli zmuszone do szarży na wroga,
jeśli tylko mają go w zasięgu.<br />
Wnikliwy czytelnicy zauważyli pewnie, że nigdzie słowem się nie
zająknąłem na temat wartości punktowej oddziałów. Jest to
spowodowane brakiem takowych. Listy armii skonstruowane są w ten
sposób, że dostajemy określony zbiór oddziałów jak n.p. 2x
rycerstwo, 3x włócznicy, 1x kusznicy, 1x harcownicy z łukami. Jedna podstawka (odpowiednio oznaczona na liście) musi zawierać naszego dowódcę. Stanowi on jej nieodłączną część i w trakcie bitwy nie może zostać przeniesiony do innej jednostki, Do
tego mamy 3 lub 4 opcje pewnych zmian np. wymienić oddział rycerzy i
kuszników na podstawkę rycerstwa z wyższym VBU. Gracz ma możliwość
łatwego skompletowania armii i może skupić się na przemyśleniu
planu działania, zamiast optymalizować zakup jednostek z punkty.<br />
<br />
<h2>
Rozgrywka</h2>
Kiedy już wystawimy naprzeciw siebie 2 armie zaczyna się pierwsza
tura. (o samym wystawianiu pisać nie będę, bo i tak długi artykuł wyszedł) Na początku każdej tury następuje rzut o Pierwszeństwo. Obaj
gracze turlają 2k6 do którego dodają 2, jeżeli jednostka z dowódcą
nie została jeszcze zniszczona. Gracz, który wyrzuci więcej,
decyduje czy zachowuje Pierwszeństwo dla siebie, czy oddaje je
przeciwnikowi.<br />
Gracz z Pierwszeństwem przechodzi do aktywacji swoich oddziałów.
Jednostki można aktywować indywidualnie lub z pewnymi
ograniczeniami w ramach Grupy (Grupę tworzą oddziały ustawione wi linię - tak w uproszczeniu). W ramach aktywacji oddział może
poruszyć się, strzelić, strzelić i się poruszyć (w dowolnej
kolejności) lub odpocząć (by zdjąć znacznik Dezorganizacji). Grupy
mogą poruszać się i szarżować, ale strzelanie zawsze jest
indywidualne. Każda aktywacja rozpatrywana jest w pełni i dopiero
po zakończeniu wszystkich czynności z nią związanych, można
przejść do aktywacji kolejnej podstawki. Kiedy gracz z
Pierwszeństwem zakończy wszystkie aktywacje, przychodzi kolej na
jego przeciwnika. Kiedy i on wykona wszystko, co chciał, tura się
kończy i zaczyna kolejna z następnym rzutem o Pierwszeństwo.<br />
<br />
<h2>
Ruch</h2>
Każda jednostka może wykonać ruch do przodu bądź tzw. wheel tj. jeden
przedni róg podstawki stoi nieruchomo, a drugi idzie do przodu.
Lekka jazda i harcownicy mogą wykonywać manewry w każdą stronę (do
tego mogą wykonać drugą akcję ruchu z pewnymi obostrzeniami), inne
formacje jak średnia jazda czy lekka piechota mogą poruszyć się w
bok, ale skutkuje to Dezorganizacją. Teren ogranicza zasięg ruchu
większości rodzajów wojska i powoduje Dezorganizację.<br />
<br />
Podstawową jednostką miary w BI2 jest 1H, czyli połowa podstawki
(4 cm dla skali 15mm, 6 cm dla 28mm). Piechota ma zasięg ruchu 2H,
jazda 3H a lekka jazda 4H. W podręczniku oraz w QRS (ściągawce)
jest ładna tabela, która w czytelny sposób przedstawia zasięgi
ruchu wszystkich formacji w zależności od terenu i związane z tym
implikacje.<br />
<br />
Szarża na przeciwnika też jest formą ruchu, który może być
dodatkowo przedłużony o dodatkowy ruch w szarzy. Jego długość
zależy niestety od rzutu kostką i niedobiegnięcie do przeciwnika
przy jego użyciu skutkuje Dezorganizacją.<br />
<br />
<h2>
Strzelanie</h2>
Oddziały posiadające broń zasięgową mogą w swojej aktywacji
ostrzelać przeciwnika rzucając tyloma kostkami k6 ile wynosi wartość
VBU jednostki plus/minus modyfikatory za zasięg, Dezorganizację
czy zasłonę. W BI2 występują 3 zasięgi: Krótki 3H, Średni 6H oraz
Długi 12H. Na pierwszy strzela większość harcowników uzbrojonych w
oszczepy, kusze czy broń palną. Na drugi donosi broń zwartych
formacji łuczników, kuszników i muszkieterów. Na ostatni strzela tylko część artylerii. W zależności od zasięgu każdy rodzaj broni
posada modyfikator X/Y, gdzie pierwszy odnosi się do ostrzeliwania
piechoty, a drugi jazdy. I tak oszczep ogranicza się do zasięgu
krótkiego z modyfikatorem -1/0, czyli strzelając do piechoty
dostaniemy 1 kostkę mniej. Kusza (przy zwartych formacjach
strzelczych, w przeciwieństwie do harcowników) posiada na krótkim
zasięgu modyfikatory 0/2, a na dalekim -2/0. Do tego dochodzą inne
modyfikatory jak strzelanie do harcowników (-2), strzelanie po
ruchu (-2, chyba że przez jazdę, to wtedy -1, albo lekką piechotę
rzucajcą oszczepem, bądź ogólnie harcowników wtedy 0), artyleria
strzelająca do wozów lub Dużych Jednostek (+1), bycie
Zdezorganizowanym (-1) etc.<br />
<br />
Trafienie uzyskuje się za każdą kostkę na której wypadło 6, lub
za 2 kostki na których uzyskaliśmy 5. Jeżeli trafiliśmy choć raz,
oddział przeciwnika musi zdać Test Zwartości [Cohesion Test], ale
o tym później.<br />
<br />
<h2>
Walka wręcz</h2>
Kiedy jednostki zetkną się już ze sobą, zawiązuje się między nimi
Melee. W odróżnieniu od strzelania tutaj obaj gracze będą rzucać
kostkami. VBU określa bazową ilość kości użytych przy rzucie, a do
tej wartości strona szarżująca dodaje tyle ile wynosi jej Impet, o
ile nie odniosła wcześniej żadnych ubytków w VBU, nie jest jazdą
atakującą słonie, wagenburg lub piki, nie jest piechotą szarżującą
na jazdę, nie szarżuje w trudnym terenie, chyba że jest lekką
piechotą etc. Dodatkowe modyfikatory przypadają z bycie
Zdezorganizowanym (-1), za Duże Jednostki (np. pikinierzy dostają
+4 przeciw jeździe i +2 przeciw piechocie, a włócznicy odpowiednio
+2 i +1), atak na flankę lub tył (+2).<br />
<br />
Podobnie jak przy ostrzale, tak i tutaj trafienia uzyskuje się
przy wyrzuceniu 6 lub przy dwóch wynikach 5. Jeżeli podstawka
dostała jakieś trafienia przeprowadza Test Zwartości. Strona, która
straciła najwięcej punktów VBU przegrała i musi się wycofać, a
przeciwnik może (czasem musi, a czasem nie może) zdecydować się ją
ścigać. Jeśli dopadnie przeciwnika następuje kolejna faza Melee. W
przypadku równych strat oddziały zostają na miejscu i kolejna walka
odbędzie się przy okazji następnej aktywacji którejś z jednostek.<br />
<br />
<h2>
Test Zwartości</h2>
Jak pisałem wcześniej, atrybut VBU jest czymś bardzo pojemnym i
obejmuje też wewnętrzną koherencję oddziału i morale. W miarę jak na jednostkę wpływają te wszystkie destrukcyjne czynniki pola bitwy (ostrzał, walka
wręcz, niszczenie pobliskich sojuszniczych jednostek, bycie
tratowanym przez własne słonie etc.) jej wartość bojowa będzie
maleć. Test Zwartości przeprowadzamy po tym jak oddział został trafiony w wyniku ostrzału lub walki wręcz. Rzut wykonujemy jedną kością k6 i sukces osiąga się uzyskując wynik mniejszy
niż VBU jednostki plus modyfikatory np. -1 za każde trafienie, -1
za bycie Zdezorganizowanym, +1 przy ostrzale jeżeli jesteśmy
ciężką piechotą, chyba że strzela artyleria, +1 w walce wręcz dla
piechoty, która broni wzgórza, wioski bądź brzegu rzeki, +1 jeżeli
w oddziale znajduje się Dowódca. Wyrzucenie 1 jest zawsze sukcesem, a wynik 6 zawsze oznacza porażkę, bez względu na
modyfikatory.<br />
Test Zwartości może się skończyć na 3 sposoby.
Jeżeli go nie zdamy, to tracimy tyle VBU, ile wynosi różnica w
teście. Jeżeli go zdamy, to dostajemy znacznik Dezorganizacji. Jeżeli test
został zdany, ale oddział był Zdezorganizowany już wcześniej, to
natychmiast traci jeden punkt VBU. Oddaje to postępujący upadek
morale i wartości bojowej pod zmasowanym ostrzałem i w ramach
ciągłej walki. Jak widać, bycie Zdezorganizowanym nie daje nam
jakichś większych minusów, o ile sprawy idą dobrze. Jeżeli
jednostka przegrywa walki bądź dostaje się pod skoncentrowany ostrzał,
wtedy spójność oddziału i jego wola walki szybko mogą spaść do poziomu, kiedy nie będzie przedstawiał żadnej wartości bojowej.<br />
<br />
<h2>
Przykład walki:</h2>
<i>Rzymianie stanowiący jeden z legionów Cezara bronią skrzydła armii przed nacierającą watahą barbarzyńców. Sojusznicze oddziały jazdy i harcowników zdołały ostrzelać zbliżające się hordy, ale zostały odrzucone przez doborową galijską kawalerię i teraz tylko ten oddział zabezpiecza lewą flankę wojsk miasta wilczycy. Galowie (stanowiący Dużą Jednostkę) szarżują na legionistów (zasięg szarży impetycznej lekkiej piechoty - a taką są Galowie - wynosi 3H). Tuż po zetknięciu się oddziałów następuje rozpatrzenie Melee.</i><br />
<i><br /></i>
<i>Galowie posiadają VBU=4 i I=4, do tego są dużą jednostką impetycznej piechoty atakującej inną piechotę, więc otrzymują modyfikator +2. Wcześniej zostali ostrzelani i zdali test morale, ale otrzymali znacznik Dezorganizacji, za co posiadają modyfikator -1. W sumie gracz galijski rzuci 9 kośćmi. <br />
</i><br />
<i>Rzymianie posiadają VBU=6 i w tej walce nie otrzymają żadnych innych modyfikatorów, więc rzucą 6 kostkami</i><br />
<i>Galowie wyrzucili 2x6 i 2x5 uzyskując 3 trafienia. Rzymianie trafili raz dzięki wyrzuceniu dwóch 5.</i><br />
<i>Galowie obliczają swój próg zdania Testu Zwartości: VBU=4, -1 za trafienie, -1 za Dezorganizację. Aby zdać test, muszą uzyskać wynik mniejszy lub równy 2. Rzucają 1, dzięki czemu zdają test, ale przez posiadanie znacznika Dezorganizacji tracą 1 punkt VBU. Duża Jednostka tworzona jest z 2 podstawek i wszystkie straty przydziela się tylnej.</i><br />
<i>Rzymianie ze swoim VBU=6 i modyfikatorem -2 za trafienia muszą rzucić 4 lub mniej. Rzucają 5, dzięki czemu tracą 1 VBU i dostają Dezorganizację.</i><br />
<i>W tej walce to Rzymianie stracili więcej punktów VBU (te stracone w wyniku nawarstwiania się Dezorganizacji nie liczą się), więc muszą się wycofać jako przegrani. W wyniku rzutu cofnęli się o 1H, a Galowie muszą napierać na wroga i rzucają na pościg. Udaje im się dopaść legionistów i rozpoczyna się kolejna walka.</i><br />
<i><br /></i>
<i>Galowie ponownie rzucają 9 kostkami (VBU=4, +4 za Impet, +2 za Dużą Jednostkę i -1 za Dezorganizację, strata VBU z tylnej jednostki nie liczy się). Rzymianie po utracie VBU i z Dezorganizacją rzucą 4 kośćmi.</i><br />
<i>Gracz galijski uzyskał aż 4 trafienia, a rzymski ponownie jedno! Galowie testują Zwartość, musząc uzyskać 2 lub mniej (VBU=4, -1 za Dezorganizację, -1 za trafienie) i wyrzucili 5, co powoduje utratę aż 3 punktów VBU. W poprzedniej walce stracili już punkt VBU, więc cała tylna podstawka usuwana jest ze stołu. Galowie nie stanowią już Dużej Jednostki.</i><br />
<i>Próg zdania testu u Rzymian osiągnął poziom -1 (VBU=6, -1 za utratę VBU, -4 za trafienia, -1 za Dezorganizację). Rzut wskazuje 1 i Rzymianie mają prawdziwe szczęście, bo jedynka przy Teście Zwartości zawsze oznacza sukces! Za posiadanie znacznika Dezorganizacji dostają jednak kolejne -1 do VBU.</i><br />
<i>Tym razem walkę przegrali barbarzyńcy i zmuszeni są do odwrotu. Rzymski dowódca decyduje się na pościg i dopada zdezorganizowanych Galów.</i><br />
<i><br /></i>
<i>Galijscy wojownicy rzucą teraz tylko 3 kośćmi, bo VBU=4 i -1 za Dezorganizację. Rzymianie użyją tej samej ilości (VBU=6 ,-2 za straty VBU i -1 za dezorganizację). Jeżeli nie otrzymali by wcześniej strat do VBU otrzymali by premię za Impet wynoszący 2.</i><br />
<br />
<i>Tym razem w rzutach nie uzyskano żadnego trafienia. Jednostki nie wykonują Testu Zwartości i walka będzie kontynuowana przy okazji następnej aktywacji jednego z oddziałów.</i><br />
<br />
<h2>
Podsumowanie</h2>
W artykule przedstawiłem ogólny przebieg gry i podstawy mechaniki, ale to oczywiście nie wszystko. W ramach mechaniki opisane jest między innymi przechodzenie oddziałów przez siebie, wpływ terenu na walkę, ostrzał przed melee dzięki broni zasięgowej (czy to zwykłym kuszom, jak i dedykowanej broni pokroju pilum albo soliferrum), bardziej skomplikowane manewry jak obroty o 180 stopni czy szarże grupą podstawek.<br />
<br />
Całość tworzy zgrabny, szybki, intuicyjny i grywalny system, który z całego serca polecam. Na chwilę obecną w Warszawie preferujemy skalę 15mm i posiadamy kilka armii do starożytności: Achemenidów, Traków, Greków, Seleukidów, Kartaginę, Numidów i Rzym, a kilka kolejnych już się maluje. Do tego planujemy zacząć X wiek w Europie Centralnej, czyli armie Polski, Czech, Słowian (Wenedów), Madziarów, Cesarstwa Niemieckiego itp. na modelach firmy QR, też w ulubionej piętnastce.Kadzikhttp://www.blogger.com/profile/05166328224059341312noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-1887437515396473431.post-26563195978267278672016-12-20T16:37:00.004+01:002016-12-20T16:39:45.457+01:00Basic Impetus 2.0 - Rome vs Carthage<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Wczoraj miałem okazję pierwszy raz zagrać w Basic Impetus 2.0 - nową
edycję uproszczonej wersji Impetus'a. Parę bitew w pierwszą edycję za
mną, ale dla kolegi Noska była to pierwsza styczność z systemem. Na
strony konfliktu wybrałem Kartaginę i Rzym, który z braku posiadanych
modeli składał się z legionistów służących w czasach Juliusza Cezara.
Mówią, że "nie w dzień Rzym zbudowano", więc może kiedyś doczekam się
swoich Rzymian z odpowiedniego okresu.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span style="color: #999999;">Yesterday I had the opportunity to play Basic Impetus 2.0 for the first time - a new edition of a simplified version of Impetus. I had few battles in the first edition, but for my friend Nosek it was the first contact with this wargame. For adversaries I chose Carthage and Rome, the latter, due to lack of models, consisted of legionnaires serving in the times of Julius Caesar. They say that "Rome was not built in a day", so maybe in the future I will be able to field the Romans from the period of Punic Wars.</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
W BI2 listy armii są dość proste i składają się z 8-15 jednostek. Do
tego każda armia ma 3 opcje, którymi może urozmaicić swoją rozpiskę. W
przypadku Kartaginy skorzystałem z takiej możliwości. Wymieniłem
doświadczoną jazdę punicką i weteranów Hannibala, a nieco mniej
doświadczoną kawalerię, zwykłych włóczników libijsko-fenickich i
podstawkę słoni.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span style="color: #999999;">The army lists in BI2 are quite straightforward and consist of 8-15 units. Additionally every army has 3 options, which can spice it a bit. In the case of Carthage I took advantage of the opportunity. I replaced the experienced Punic cavalry and some Hannibal's veterans for a little less experienced cavalry, Liby-Phoenician spearmen and elephants.</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span style="color: #999999;"></span></div>
<a name='more'></a><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Stół 3'x3' ułożyłem według swojego widzimisię i przystąpiliśmy do
rozstawiania wojsk. Rzut kostką wskazał na mnie, więc ustawiłem całą
swoją ciężką piechotę, następnie Nosek swoją i w tej samej kolejności
dostawialiśmy następnie lekką piechotę, później jazdę, a na końcu lekką
kawalerię i harcowników. Jak widać na załączonych obrazkach, las dzielił
moje siły na 2 części, ale liczyłem na zwycięstwa na skrzydłach i
oflankowanie legionów.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span style="color: #999999;">I composed a 3'x3' table in random pattern. A roll of the dice were not in my favour at me, so I put all my heavy foot, then my opponent deployed his ownm and in the same order we deployed light infantry, then mounted, and finally the light cavalry and skirmishers. As you can see in the accompanying pictures, forest splited my forces into 2 parts, but I was hoping for victory on the wings in a classic Carthaginian flanking maneouvre.</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEge9BNTJjluDahR4vQVZ7jzgVLokaSgm6sMIohcPCNX97-uirKYk7vuqtpbkU_EQJNZbFPcSa96uEQWOhZAUKLMq-GoancRPpu0h9xVy1GV3Gwk6ndL2x3hxxYPmG73_lkNDJnSTuLp7CXv/s1600/IMG_0812.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEge9BNTJjluDahR4vQVZ7jzgVLokaSgm6sMIohcPCNX97-uirKYk7vuqtpbkU_EQJNZbFPcSa96uEQWOhZAUKLMq-GoancRPpu0h9xVy1GV3Gwk6ndL2x3hxxYPmG73_lkNDJnSTuLp7CXv/s400/IMG_0812.JPG" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Obie strony ruszyły ostro do przodu, tylko Noskowa lekka piechota
trzymała się w osłonie pól. Moi harcownicy poczęli obrzucać legionistów
gradem oszczepów, ale na Rzymianach ukrytych za murem scutum nie wywarło
to większego wrażenia i zaraz ruszyli biegiem ku moim liniom. Jeden
oddział harcowników nie zdążył czmychnąć za włóczników i został
posiekany na plasterki. Na prawym skrzydle słonie i scutarii ulegli
dezorganizacji w wyniku ostrzału lekkiej piechoty.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span style="color: #999999;">Both sides moved sharply to the front, only the Nosek's light infantry kept distance in the field enclosure. My skirmishers began throwing of javelins at legionnaire, but Romans hidden behind the wall scutum were not impressed and immediately charged toward my lines. One unit of skirmishers had no time to flee behind the spearmen and was chopped into pieces. On the right wing elephants and scutarii were disorganised by the shots from light infantry.</span></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiQJsugT6U_jzvs83aFYFjNkslVQ29xwFcmT5hMu8YPzg1dM8w9pFxy7AnMJxqE2cu2Aup_YKz5TOOthqodj78GiZVX3QZqn-VF-ScbnpANIKewVGn3DvPww3pLXRHlIqfDHJwH9tqkD7V/s1600/IMG_0814.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiQJsugT6U_jzvs83aFYFjNkslVQ29xwFcmT5hMu8YPzg1dM8w9pFxy7AnMJxqE2cu2Aup_YKz5TOOthqodj78GiZVX3QZqn-VF-ScbnpANIKewVGn3DvPww3pLXRHlIqfDHJwH9tqkD7V/s400/IMG_0814.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9FJe-DxdOhFh7W6fuRaW0MFF6i8XqAw-ls7nOozxcwk6-vKH2WOFTpZGEkcixzZ5fBWDE8czeHfGmyJLE2yjo1QQqqLOyyJ0WmurT8qeTgR8BpwB6LnFb4N_Amhm08MgtAkYZY_H0nLUD/s1600/IMG_0815.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9FJe-DxdOhFh7W6fuRaW0MFF6i8XqAw-ls7nOozxcwk6-vKH2WOFTpZGEkcixzZ5fBWDE8czeHfGmyJLE2yjo1QQqqLOyyJ0WmurT8qeTgR8BpwB6LnFb4N_Amhm08MgtAkYZY_H0nLUD/s400/IMG_0815.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghUWPB37T3Pu1IWbh3KODXIX9J3AdvJ9RKTu_SM6MRO7GJZzR5v70E-s1uy-bCARMoCQRmpPZRl_NoW-SWyeZL_VoBzFr54AxdjK83dGG0iM870_JBi-cKf81JvbOABmRxWe0a3En9TZza/s1600/IMG_0816.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghUWPB37T3Pu1IWbh3KODXIX9J3AdvJ9RKTu_SM6MRO7GJZzR5v70E-s1uy-bCARMoCQRmpPZRl_NoW-SWyeZL_VoBzFr54AxdjK83dGG0iM870_JBi-cKf81JvbOABmRxWe0a3En9TZza/s400/IMG_0816.JPG" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
W następnej turze Galowie ruszyli do natarcia i w początkowej fazie
pobili Rzymian zmuszając ich do ustąpienia pola. Po utracie impetu
doszło do impasu, który trwał koło 2 tur, ale skończył się wybiciem
galijskich wojowników, ale i legioniści nie wyszli z tego bez szwanku. W tym samym
czasie moja jazda uderzyła na kawalerię wroga i zadała jej spore straty.</div>
<span style="color: #999999;">In the next turn Gauls rushed to the attack and in the initial phase they beat Romans and forced them to withdraw. After losing momentum the fight stalled and lasted for around two turns. It ended with the glorious deaths of Gallic warriors, but legionnaires did not avoided injuries. At the same time my cavalry attacked the enemy and inflicted significant losses.</span><br />
<br />
Legiony w centrum po pozbyciu się harcowników natarły na linię włóczni
zadając im spore straty i zmuszając do ustąpienia, ale nie łamiąc ich
ducha walki. W swojej turze natarłem w odwecie, ale grad pili zmieszał szyki. Tracąc przewagę formacji Afrykańczycy zostali
wyrżnięci.<br />
<span style="color: #999999;">In the center, after getting rid of the line of skirmishers, legions charged at spearmen, spreading mayhem. They forced Libyans to step back, but did not break their spirit. In my turn I attacked in retailation, but a hail of pili disrupted ranks. Losing advantage of solid formation the Africans were slaughtered.</span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2oUo3WAbkkJMCrqmUfgGiN4t2KfTm6AnVegYaRZrldQLQy7O9OCphMSV5i1_Yhyphenhyphen_Vy1KSypMzoIQLa__Viw2-caI5WaDudLByqWv4__rBvNlbBTDnHzESm-BlkhS9oEFl-nK0awtKZ153/s1600/IMG_0819.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2oUo3WAbkkJMCrqmUfgGiN4t2KfTm6AnVegYaRZrldQLQy7O9OCphMSV5i1_Yhyphenhyphen_Vy1KSypMzoIQLa__Viw2-caI5WaDudLByqWv4__rBvNlbBTDnHzESm-BlkhS9oEFl-nK0awtKZ153/s400/IMG_0819.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTb1zKviICHBXBTXeWkNk213Rn47TuPnKNfPBabmotYLt38VcV8rbm1unXN8mINFIjSYzB3Lb4_xL19X9wBzDNHZufvNfIEIIyAaGYUySm4yV02RIPbkRIKXtJNOfgppZ45qPR7lfFv8h_/s1600/IMG_0820.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTb1zKviICHBXBTXeWkNk213Rn47TuPnKNfPBabmotYLt38VcV8rbm1unXN8mINFIjSYzB3Lb4_xL19X9wBzDNHZufvNfIEIIyAaGYUySm4yV02RIPbkRIKXtJNOfgppZ45qPR7lfFv8h_/s400/IMG_0820.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlIxXGBS3c_gK2SL1gMQ43vVhhs0uGeDIeeV8qDPxgrIuKFGNLptAx224zFtKVZbM8iYBFNy8CjdH43nuoj-lfDE5rf7ss4ceZMp15gfMiUksVRvcbrwhsitQXR_XgRxdfBxm48Gcn7gxO/s1600/IMG_0825.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlIxXGBS3c_gK2SL1gMQ43vVhhs0uGeDIeeV8qDPxgrIuKFGNLptAx224zFtKVZbM8iYBFNy8CjdH43nuoj-lfDE5rf7ss4ceZMp15gfMiUksVRvcbrwhsitQXR_XgRxdfBxm48Gcn7gxO/s400/IMG_0825.JPG" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Na prawym skrzydle początkowo szło mi znacznie lepiej. Szarża w szeregi
lekkiej piechoty odrzuciła nieprzyjaciela, ale w postępującej walce,
mimo zadania sporych strat wrogowi, Iberowie poddali pola i pierzchli w
stronę tyłów. Słonie wytrzymały niewiele dłużej, ale kolejne szarże na
stoicko spokojne legiony przyniosły tylko załamywanie się morale.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span style="color: #999999;">On the right wing I was doing much better - at least initially. Charge in the ranks of the light infantry pushed the enemy back, but in ongoing struggle ,despite the considerable enemy losses, the Iberians surrendered from the field of battle. Elephants stayed a little bit longer, but subsequent assaults on stoically calm legions faltered morale.</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Jazda lewego skrzydła kolejną szarżą zmiotła adwersarzy, ale centrum i
drugie skrzydło są złamane i dowódca profilaktycznie postanowił się wycofać.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span style="color: #999999;">Cavalry of the left easily swept adversaries, but the center and the other wing were broken and commander cautiously decided to withdraw.</span></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjozM9r8g2DAib1paqb1Y8-NnolfkR1RTAd_SDmtIAXQshACvTojktzhj6tJFN4WPs8ayrqyn2TbcghWpoYDQpn3gB6bkRHHFDaYUxMfCr1Br25AquyYoFhsYUuQpmfEPaxAkL5kbvhq041/s1600/IMG_0828.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjozM9r8g2DAib1paqb1Y8-NnolfkR1RTAd_SDmtIAXQshACvTojktzhj6tJFN4WPs8ayrqyn2TbcghWpoYDQpn3gB6bkRHHFDaYUxMfCr1Br25AquyYoFhsYUuQpmfEPaxAkL5kbvhq041/s400/IMG_0828.JPG" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Bezsporne zwycięstwo Rzymu, który w walce stracił tylko oddział lekkiej jazdy. Przygotowania do uroczystego triumfu już się rozpoczęły.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span style="color: #999999;">It was Rome's undisputed victory, which lost only a unit of light horse. Preparations for the Triumph has begun.</span></div>
Kadzikhttp://www.blogger.com/profile/05166328224059341312noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-1887437515396473431.post-46042535072300514532016-12-17T18:56:00.003+01:002017-01-08T14:20:32.774+01:00SAGA - Poznaj swojego wroga - Milites ChristiSukces pierwszej krucjaty był wielkim wydarzeniem militarnym, religijnym jak i społecznym. Podbijając Lewant założono 4 struktury państwowe - królestwo Jerozolimy, księstwo Antiochii oraz hrabstwa Trypolisu i Edessy - ale odpływ większości uczestników wyprawy zostawił je na granicy przetrwania. Jednym ze sposobów powiększenia dostępnej siły zbrojnej było zakładanie zakonów rycerskich. Powstawały one na bazie istniejących już bractw przyklasztornych i zakonów szpitalnych, jak Szpitalnicy, Lazaryci, Krzyżacy, . Jedynie Templariusze powstali od początku jako zakon czysto militarny służący obronie pielgrzymów.<br />
Wkrótce oddziały zakonne stały się permanentną i najważniejszą częśćią chrześcijańskich armii w Ziemi Świętej. Wbrew powszechnej opini nie stanowili zbieraniny fanatyków, ale karne, świetnie wyszkolone jednostki. Dzięki ciągłym walkom z muzułmanami zdawali sobie sprawę z ich mocnych i słabych stron.<br />
Dzięki licznym nadaniom ziemskim (również w Europie) zakony rosły w siłę. W krótkim czasie idea zakonów rycerskich przeniosła się w inne części świata - do Hiszpanii i w rejon morza Bałtyckiego, gdzie wciąż silna była obecność pogańskich Słowian.<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Wśród zakonów można wymienić:<br />
<b>Zakon Rycerzy Jerozolimskiego Szpitala św. Jana Chrzciciela (Szpitalnicy, Joannici, Kawalerowie Maltańscy) </b>- Jeden z najpotężniejszych zakonów, wiele późniejszych zakonów wcielono później w ich szeregi.<br />
<b>Zakon Ubogich Rycerzy Chrystusa i Świątyni Salomona (Templariusze)</b> - Równie potęzni co Joannici, rozwiązani w początkach XIV wieku z zarzutami herezji.<br />
<b>Zakon Najświętszej Maryii Panny Domu Niemieckiego w Jerozolimie (Krzyżacy)</b> - Założony w trakcie III krucjaty przez mieszczan z Bremy i Lubeki. W przeciwnieństwie do Templariuszy i Joannitów, które przyjmowały w swe szeregi rycerstwo z całej Europy, Krzyżacy byli zorientowani na Niemców.<br />
<b>Zakon Calatrawa (Kalatrawersi)</b> - Zakon założony dla obrony miast strzegącego drogi między Toledo a Kordobą (Templariusze nie podjęli się tego zadania). Nie wymagał od swoich członków potwierdzenia rycerskiego pochodzenia i wszyscy bracia byli też pełnymi kanonikami cysterskimi.<br />
<b>Zakon św. Łazarza (Lazaryci)</b> - Zajmował się opieką na trędowatymi (jako jedyna organizacja w średniowieczu), ale szybko przekształcił się w zakorn rycerski.<br />
<b>Zakon św. Jakuba z Compostelli (Zakon Santiago)</b> - Powstały na bazie bractwa strzegącego pielgrzymów zmierzających do miasta Compostella. Był najpotężniejszym zakonem na ziemiach hiszpańskich. W ramach reguły służyć w nim mogli żonaci.<br />
<b>Zakon Rycerzy z Montesy</b> - Powstały, by zabezpieczyć dobra na terenie Aragonii należące do Templariuszy, po rozwiązaniu tego zakonu.<br />
<b>Pruscy Rycerze Chrystusowi (Bracia Dobrzyńscy)</b> - Zakon oparty na regule Templariuszy założony w początkach XIII wieku do ochrony Mazowsza i Kujaw przed najazdami pruskimi. Później włączony w ramy Zakonu Krzyżackiego. Jedyny zakon powstały na ziemiach polskich.<br />
<b>Zakon Rycerski Grobu Bożego w Jerozolimie (Bożogrobcy)</b> - Mały zakon zrzeszający rycerzy z najlepszych domó Europy. Głównym celem była ochrona Grobu Pańskiego w Jerozolimie.<br />
<b>Zakon św. Tomasza z Akki </b>- Założony przez Ryszarda Lwie Serce, skupiał rycerstwo Angielskie.<br />
<a name='more'></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<h2>
<span style="font-size: large;"><b>Jednostki</b></span></h2>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<b>Warlord</b></div>
<div style="text-align: justify;">
Naszym Warlordem jest Seneszal lub Konstabl, będący dowódcą którejś z licznych komandorii lub twierdz rozsianych w Lewancie i w Europie.<br />
Musi dosiadać konia.<br />
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b> </b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>Heartguards</b></div>
<div style="text-align: justify;">
Główną siłę zakonów rycerskich stanowili bracia zakonni - rycerze, elita sił zbrojnych ówczesnej Europy. W szeregii zakonów wstępowali przedstawiciele rodów szlacheckich, których służba różniła się w zależności od konkretnej reguły.</div>
<div style="text-align: justify;">
Wystawiani konno.<br />
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b> </b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>Warriors</b></div>
<div style="text-align: justify;">
Większą część wojska zakonnego tworzyli serwienci i turkopole. Pierwsi byli zawodowymi żołnierzami w służbie zakonu. Walczyli jako ciężka konnica, piechota w zwartych szykach lub jako oddziały strzelcze. Turkopole to ogólna nazwa jednostek lekkiej jazdy rekrutowanej z miejscowej ludności (lokalnych Chrześcijan, Greków i Ormian) - do wystawianie w ramach oddziałów <i>Dogs of War</i>.</div>
<div style="text-align: justify;">
Warriorzy mogą być wystawieni konno lub pieszo. Piesi mogą być uzbrojeni we włócznie bądź w kusze. Kusznicy mają obniżony pancerz do 3 w Melee i od ostrzału, oraz nie może ich być więcej niż modeli Heartguardów.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>Levies</b></div>
Zakony rycerskie były wojskiem zawodowym i nie wystawiały chłopstwa na pole walki. Miejsce służby zakonnej było w twierdzach i prowadzonych szpitalach, także Milites Christi nie mogą wystawiać jednostek Levies.<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<h2>
<span style="font-size: large;"><b>SAGA Abilities</b></span></h2>
<h2>
<span style="font-size: large;"><b> </b></span></h2>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<div style="text-align: justify;">
<b><i>PIETY</i></b></div>
<div style="text-align: justify;">
Nie jest to zdolność, ale licznik z zakresem 0-6. Na początku gry znacznik PIETY znajduje się na pozycji 0 i w trakcie gry może rosnąć. Wartość PIETY znacząco wpływa na efektywność poszczególnych zdolności, generując dodatkowe kości Ataku, zdejmując więcej znaczników Fatigue etc. Decydowanie o zwiększeniu wartości PIETY jest ważnym elementem zarządzania bandą Milites Christi.</div>
<br />
<b><i>Brothers </i>(C, U, R) <i>Activation</i></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<i>Pozwala aktywować Warlorda i jednostki Heartguards.</i></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><i><b><i>Sergeants </i>(C, R) <i>Activation</i></b></i></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<i>Pozwala aktywować jednostki Warriors<b>.</b></i></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><i><b><i>Activation Pool </i>(R) Orders</b></i></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<i>Dorzuć tyle kostek SAGI ile wynosi wartość PIETY + 1.</i></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><i><b><i>Combat Pool </i>(U, R) <i>Melee or Shooting/Reaction</i></b></i></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<i>Pozwala dodać kostkę Ataku (tylko w Melee) albo kostkę
Obrony (w Melee i przy ostrzale przeciwnika) plus dodatkowo tyle ile wynosi wartość PIETY.</i><br />
Ten <i>Activation Pool</i> różni się nieco od standardowych, tym że kosztuje niepospolite i rzadkie kości SAGI, ale pozwala na dodanie dużo wyższej liczby kości Ataku bądź Obrony niż u innych frakcji.<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<b><i><b><i>Prayers </i>(U, R) <i>Orders</i></b></i></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<i>Odrzuć więcej kości SAGI z tego pola niż wynosi obecny poziom PIETY, by uzyskać +1 do PIETY. Można aktywować tylko raz na turę.</i>Jedyny sposób na zyskiwanie PIETY. Kosztuje kości niepospolite i rzadkie, które są dość mocno eksploatowe przy innych zdolnościach, więc w pierwszych 2-3 turach Milites Christi mogą mieć pewne problemy. Ale kiedy zgromadzą już PIETY na poziomie co najmniej 3, będą mogli rozwinąć skrzydła.<i><br /></i></div>
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><i><b><i>Armour of Faith </i>(C, U, R) <i>Melee or Shooting/Reaction</i></b></i><b> </b></b></div>
<i>Jednostka dostaje 2 Kości Obrony (4 jeżeli użyto kości R)</i><br />
Przydatna umiejętność na początku gry. W późniejszym etapie rozgrywki więcej kości dostaniemy ze zdolności <i>Activation Pool</i>, ale tutaj możemy użyć kostki C.<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<b><i><b><i>Martyrs </i>(</b></i></b><b><i><b><b><i><b>C, U, R</b></i></b>) Melee<i></i></b></i></b><br />
<b><i><b><i><b><b>[Wymagania: <i>Zdolność zadziała tylko jeżeli przynajmniej jeden model Heartguard'a zostanie zabity w trakcie trwania tego Melee.</i>]</b></b> </i></b></i></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<i>Jeżeli przynajmniej jeden model Heartguard'a został zabity w trakcie trwania tego Melee, jednostka odrzuca wszystkie znaczniki Fatigue na koniec walki (w kroku 8).</i></div>
<div style="text-align: justify;">
Ciekawa zdolność, która pozwoli na wyjście z walki bez zmęczenia. Możliwe jest też użycie tej zdolności na Warlorda, który wraz z oddziałem Heartguard'ów zaatakował wroga - ginie Heartguard, a Warlod zdejmuje wszystkie markery Fatigue.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><i><b><i>By the Book </i>(U, R) <i>Melee</i></b></i></b></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<i>Z wybranej jednostki odrzuć znacznik Fatigue plus tyle ile wynosi PIETY. Za każdy odrzucony Fatigue jednostka dostaje dodatkową kość Ataku.</i></div>
<div style="text-align: justify;">
Kolejna zdolność Milites Christi, która zarządza ilością posadanego Fatigue. W tym wypadku bardzo ważny jest timing, ponieważ zdolność aktywowana jest w kroku 3 Melee. W kroku tym odpalamy zdolności <i>Melee</i> i wydajemy znaczniki Fatigue - pierwszy zaczyna gracz, który zaszarżował. W przypadku, gdy to nasza jednostka została zaatakowan, to przeciwnik może rozdysponować przypisane jej znaczniki Fatigue.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><i><b><i>Deus Vult </i>(C) Orders</b></i></b></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<i>Do końca tury przeciwnik nie może wydawać znaczników Fatigue z naszych jednostek kawalerii, by obniżyć ich zasięg ruchu, oraz żadne zdolności </i>Activation/Reaction<i> nie mogą być zagrywane w reakcji na ich aktywacje.</i></div>
<div style="text-align: justify;">
Ruch zawsze na maksymalną odległość - niewierni zawsze w zasięgu szarży! Stanowi to niestety broń obosieczną, gdyż dość szybko będziemy zbierać znaczniki Fatigue (których jednak w przypadku Milites Christi dość łatwo się pozbyć). To, co najlepsze w tej zdolności, to brak możliwości odpalania akcji <i>Activation/Reaction</i>, więc poganie nie użyją wielu wrednych trików.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><i><b><i>God is Merciful </i>(R) <i>Activation/Reaction</i></b></i></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><b>[Wymagania: </b></b><b><b><i><b><b><i>Zdolność odpala się na koniec ostrzału, w trakcie którego wybrana jednostka straciła przynajmniej jeden model</i></b></b></i>]</b></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<i>Wybrana jednostka zostaje aktywowana do ruchu. Jeżeli zwiąże walką jednostkę, która do niej strzelała, wtedy każdy z szarżujących modeli generuje dodatkową kość Ataku.</i></div>
<div style="text-align: justify;">
Drżyjcie kusznicy! Pierzchajcie procarze! Jedynie normańscy łucznicy mogą czuć się bezpieczni (bo strzelają na 2xL). W wyniku działania tej zdolności możemy zaatakować w turze przeciwnika, co zawsze jest fajne, ale to nie wszystko. Po pierwsze, celem szarży wcale nie musi być jednostka, która dokonała ostrzału! Po drugie, generowanie kości ataku jest najlepszą opcją ofensywną! W ramach działania zdolności, które dodają nam kości Ataku, nie możemy zyskać więcej niż wygenerowaliśmy. Jeżeli jednostka 4 Heartguardów generuje 8 kości Ataku, to otrzymać może wyłącznie 8 kości dodatkowo. A dzięki <i>God is Merciful</i> generuje 12! Na znanych nam z europejskich Levies będzie to za dużo, ale w <i>Crescent & Cross</i> to Warriorzy i Heartguardzi są głównymi jednostkami strzelczymi.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><i><b><i>Blasphemous War Cry </i>(U) <i>Melee/Reaction</i></b></i></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><b>[Wymagania: <i>Zdolność może być użyta jednie przez jednostkę Hearguardów lub Warlorda</i>]</b></b></div>
<i>Odrzuć znacznik PIETY. Jednostka generuje dodatkową dodatkowe 3 kości Ataku za każdy stracony punkt PIETY. Do końca gry wartość PIETY wynosi 0 i nie może być podniesiona.</i><br />
Bardzo, bardzo dziwna zdolność. Przy wartości PIETY rzędu 3 lub 4 ilość generowanych kości jest naprawdę znacząca - i są to kości generowana, a nie przyznawane dodatkowo - więc przy samobójczym ataku 2 Heartguardów możemy mieć 13-16 kości Ataku. Niestety po odpaleniu tej zdolności nasze PIETY spada do zera i już nie może być podniesione. Odpowiednie do zagrania jako <i>coup de grace</i>, które ma zadać ostateczny śmiertelny cios.<br />
<br />
<i><b>Repent, Sinners</b></i><b><i><b><i> </i>(C + C</b></i></b><b><i><b><b><i><b></b></i></b>) <i>Melee/Reaction</i></b></i></b><br />
<b><i><b><i><b><b>[Wymagania: <i>Zdolność może być użyta jednie przez jednostkę Hearguardów związaną w Melee z jednostką Levies</i>]</b></b> </i></b></i></b><br />
<i>Natychmiast usuń tyle modeli Levies ile wynosi podwojona wartość PIETY. Nie rozpatruj dalszych kroków Melee, jeżeli nie pozostał żaden wrogi model.</i><br />
Wspomnieni wyżej łucznicy i procarze rzucają się do ucieczki, ale giną stratowani!<br />
<br />
<i><b>For the True Cross</b></i><b><i><b><i> </i>(</b></i></b><b><i><b><b><i><b>U + R</b></i></b>) <i>Melee</i></b></i></b><br />
<i><b><i><b><i><b><b>[Wymagania: <i>Zdolność może być użyta jednie przez jednostkę Hearguardów związaną w Melee z dwukrotnie liczniejszą jednostką wroga</i>]</b></b></i></b></i></b> </i><br />
<i>Obniża pancerz przeciwnika o 1 plus wartość PIETY (do minimum 2).</i><br />
Bardzo drogie, ale niesamowicie mocne! Heartguardzi przeciwnika z pancerzem słabszym od Levies? Dalszy komentarz zbyteczny.<br />
<br />
<i><b>This is My Body...</b></i><b><i><b><i> </i>(</b></i></b><b><i><b><b><i><b>U</b></i></b>) <i>Melee</i></b></i></b><br />
<i>Następne </i>X <i>zdolności zagranych podczas tego Melee przez jakiegokolwiek gracza jest anulowanych.</i><br />
Kolejna petarda, ale i tutaj kluczowy jest odpowiedni timing. Kiedy atakujemy możemy odpalić np. <i>By the Booki</i>, a później <i>This is My Body</i> i efektywnie zablokować przeciwnikowi możliwość zagrywania zdolności. Kiedy my jesteśmy atakowani, to przeciwnik pierwszy zagrywa zdolności <i>Melee</i>, czyniąc <i>This is My Body</i> bezużyteczną. Warto też zwrócić uwagę, że anulowany jest efekt zdolności, koszt natomiast opłacany jest normalnie - w kostkach SAGI, dodawaniu znacznikó Fatigue, zdejmowaniu modeli etc.<br />
<br />
<i><b>...This is My Blood</b></i><b><i><b><i> </i>(</b></i></b><b><i><b><b><i><b>C+U</b></i></b>) <i>Activation</i></b></i></b> <br />
<i>Aktywuj wybraną jednostkę plus dodatkowe w liczbie równej wartości PIETY. Każda aktywowana jednostka jazdy dostaje bonus S do ruchu. Każda jednostka, która nie zakończy swojej aktywacji w kontakcie z przeciwnikiem, otrzymuje znacznik Fatigue.</i><br />
Szarża wszystkim! Oczywiście wcześniej zagraliśmy <i>Deus Vult</i>, więc przeciwnik nie skróci nam ruchu i nasze rycerstwo uderzy na L+S! Aktywacje są obowiązkowe - mając PIETY równe 3, nie można aktywować Warlorda i 2 jednostek Heartguardów, a pominąć kuszników. Niech duszą niewiernych cięciwami i wbijają bełty w pachwiny! <br />
<br />
<h2>
<span style="font-size: small;"><b><span style="font-size: large;">Heroes of the Crusades</span> </b></span></h2>
<div style="text-align: justify;">
Milite Christi mają dostęp do jednego Bohatera Historycznego i jednej jednostki
określanej jako Legends of the Crusading Age (ważne na potrzeby części
zasad np. zatrudniania najemników).<br />
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<h4>
<i><span style="font-size: large;">Raymond du Puy, Grand Master of the Order of Saint John of Jerusalem.</span></i></h4>
</div>
<div style="text-align: justify;">
Początki zakonu Szpitalników świętego Jana (zwanych później potocznie Joannitami i Kawalerami Maltańskimi) sięgają czasów sprzed krucjat, kiedy to na terenie szpiatala przy kościele św. Jana Chrzściciela w Jerozolimie powstało nieformalne bractwo zakonne niosące pomoc biednym i chorym. Pod zdobyciu świętego miasta, bractwo zachowało swój szpitalny charakter, ale zaczęło powoli przekształcać się w pełnoprawny zakon rycerski i w roku 1113 zostało oficjalnie uznane przez papieża Paschalisa II. Francuski szlachcic Raymond du Puy, służący w czasie I Krucjaty wraz z Gotfrydem de Boulion, został wybrany Wielkim Mistrzem i dzięki niemu część militarna zakony szybko wybiła się na pierwszeństwo. Zręcznie powiększał wpływy i dobra zakonu, zarówno w Lewancie jak i w krajach Europy. Pod jego przywództwem Szpitalnicy brali udział w większośći bitew z niewiernymi, w tym kulminacyjnym zdobyciu Askalonu i oblężeniu Tyru. W roku 1157 zachorował na trąc i przeszedł do zakonu św. Łazarza, który dzięki swojemu doświadczeniu, przemienił w zakon rycerski. Zmarł w 1160 roku.<br />
<br />
<b><i>Legendary Hero:</i></b><i> Raymond du Puy generuje kości SAGI w liczbie równej wartości PIETY. Wystawienie tego bohatera kosztuje 1
Punkt.</i><br />
Nie jest dobrze, ale nie jest też tragicznie. Rajmund zaczyna z jednym punktem PIETY (patrz niżej), ale przez pierwsze tury będzie generował mniej kości SAGI niż zwykli bohaterowie.<br />
<br />
<i><b>"With the Cross and the Sword"</b><b>: </b>Rajmund przekształcił Zakon św. Jana w zakon rycerski, ale nie był fanatykiem. Kiedy Raymund du Puy dowodzi bandą zaczyna z jednym punktem PIETY.</i><br />
Ta cecha jest warta wagi Rajmunda w złocie. Już w pierwszej turze możemy mieć PIETY o wartości 2, a dzięki temu spora część zdolności z BB działa już bardzo dobrze!<br />
<br />
<i><b>Relentless warrior:</b> Na początku fazy Aktywacji każda jednostka w bandzie w M od wroga może zostać aktywowana do Odpoczynu lub Ruchu. Wszystkie te aktywacje muszą być rozpatrzone przed standardowymi aktywacjami z BB.</i><br />
Jak już nasze jednostki dojdą w pobliże przeciwnika, to otwiera się przed nami morze możliwości darmowych aktywacji! <br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<h4>
<i><span style="font-size: large;">The Poor Fellow-Soldiers of Christ and of the Temple of Salomon</span></i></h4>
<h4>
<i><span style="font-size: large;">(Pauperes commilitiones Christi Templique Salomonici)</span></i></h4>
</div>
Po tak niespodziewanym sukcesie, jakim była pierwsza krucjata, do Ziemi Świętej zaczęli przybywać liczni pielgrzymi. Droga z portu w Jaffie do Jerozolimy była bardzo niebezpieczna i pod koniec lat 20-tych XII wieku grupa rycerzy złożyła śluby czystości i ubóstwa zakładając zakon. Król Baldwin II przyznał im na kwaterę przebudowany meczet Al-Aksa znajdujący się na wzgórzu świątynnym. W 1129 na synodzie w Troyes zatwierdzono Templariuszy jako zakon. 9 pierwszych rycerzy zakonnych znamy z imienia:<br />
1. Hugo de Payens<br />
2. Godfryd de Saint-Omer<br />
3. Godfryd d'Eygorande<br />
4. Nicolas de Neuvic<br />
5. Jean d'Ussel<br />
6. Jean de Meymac <br />
7. Pierre d'Orlean<br />
8. Andre de Montbard (późniejszy 5. wielki mistrz)<br />
9. Hugo z Szampanii<br />
Dwóch ostatnich dołączyło w 1125 roku.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<i><b>The Founders</b><b>: </b>Pauperes commilitiones stanowią 8 pierwszych założycieli zakonu (pewnie jeden pilnuje kwatery głównej) Jednostkę można wystawić za 2 punkty jako jeden oddział Heartguardów liczący 8 modeli.</i></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><i>Ruled by God: </i></b><i>Banda nie posiada Warlorda, ale cała jednostka Pauperes commilitiones liczy się jak Warlord na potrzeby celów scenariusza, wystawienia. Każdy model wart jest 1 Slaughtering VP, poza ostatnim wartym 5. Jednostka liczy się jako Warlord na potrzeby wrogiego </i>Warlord's Pride<i>.</i></div>
<div style="text-align: justify;">
Nie mamy Warlorda! Niecodzienna sytuacja. Co ciekawsze rycerze owi wcale nie liczą się jako Warlord - posiadają kilka jego cech, ale np. sami nie podlegają zasadzie <i>Warlord's Pride</i>, nie mają zdolności <i>We Obey</i>, etc. W tej jednostce Warband posiada Warlorda tylko na potrzeby scenariusza (wybicie ich do nogi skutkuje zwycięstwem w pierwszym scenariuszu), ale nie na potrzeby żadnych innych zasad.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><i>Protected by Faith: </i></b><i>Podczas kroku 5 przy ostrzale, albo kroku 6 w Melee, kiedy któryś z rycerzy został wyeliminowany, rzuć k6 za każdy stracony model. Przy wyniku równym lub niższym niż wartość PIETY rana jest anulowana i jednostka dostaje znacznik Fatigue.</i></div>
<div style="text-align: justify;">
Świetne! Przy PIETY równym 3 mamy 50% szans na anulowanie rany! A Fatigue nie trzeba się przejmować, jeśli wcześniej zagraliśmy zdolność <i>Martyrs</i>!</div>
<div style="text-align: justify;">
<i><b>Driven by Duty</b><b>: </b>Jednostka podlega zasadzie </i>Determination<i>.</i></div>
<div style="text-align: justify;">
Czyli posiada darmową aktywację. Zawsze to kostka na BB więcej.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><i>Angered by Sins:</i></b><i> W czasie kroku 1 Melee jednostka generuje dodatkowe kości Ataku w liczbie równej wartości PIETY. W bandzie nie można mieć </i>Dogs of War <i>i </i>Priest'ów.</div>
<div style="text-align: justify;">
Generowanie kości Ataku jest zawsze dobre. Zawsze! Brak dostępu do najemników nie jest tak bolesny jak się wydaje - moim skromnym zdaniem.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<br />
<br />
<h2>
<span style="font-size: small;"><b><span style="font-size: large;">Podsumowanie</span></b></span></h2>
Milites Christi to banda dość łatwa w prowadzeniu. Zdolności są bardzo mocne, ich użycie zazębia się, ale jest widoczne na pierwszy rzut oka. Budowanie PIETY nie stanowi problemu. Nie jest tak losowe jak uzyskiwanie <i>Virtues</i> u Krzyżowców, ani nie zależy od przeciwnika jak u Jomsvikingów. Trzeba być przygotowanym na to, że w czasie pierwszych 2-3 tur będziemy nieco słabsi, ale później PIETY zwróci się w dwójnasób.<br />
BB premiuje generowanie kości Ataku i Obrony, ogólne działania ofensywne (dojście do Melee, obniżenie pancerza) oraz pozbywanie się znaczników Fatigue. Zwłaszcza to ostanie stanowi o sile bandy, bo wydatnie zwiększa przeżywalność i pozwala na wielokrotne aktywacje wybranych jednostek.Kadzikhttp://www.blogger.com/profile/05166328224059341312noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-1887437515396473431.post-87296934895685768392016-12-14T21:59:00.002+01:002016-12-17T14:44:45.157+01:00SAGA - Poznaj swojego wroga - Moors<div style="text-align: justify;">
Maurowie to zachodnie określenie na Muzułmanów osiadłych w Afryce Północnej, Hiszpanii oraz na Sycylii i południu Półwyspu Apenińskiego.<br />
Kiedy Islam rozprzestrzeniał się z arabskich pustyń, wciągnął w swe szeregi inne ludy. Północna Afryka, a później prawie cały Półwysep Iberyjski (bez wizygockich twierdz w górach na północy), dostała się pod arabskie i berberyjskie panowanie. Inwazja na tereny dzisiejszej Francji została powstrzymana bitwą pod Poitiers, kiedy Karol Młot pokonał wojska muzułmańskie i zmusił je do ucieczki za Pireneje.</div>
<div style="text-align: justify;">
W wyniku konfliktów wewnętrznych prężny kalifat Kordoby (będącej obok Konstantynopola największym miastem ówczesnej Europy) uległ podziałowi na mniejsze księstwa (tzw. taify), które walczyły w równym stopniu ze sobą na wzajem, jak i Chrześcijanami z północy. Odpowiedzią na zagrożenie ze strony rozwijającej się rekonkwisty było wezwanie Almorawidów z Afryki, którzy pokonali wojska królestwa Kastylii w walnej bitwie pod Sagrajas i siłą zjednoczyli część muzułmańskich księstw. Później z kolejną "odsieczą" zza morza przyszli Almohadzi - radykalna berberyjska sekta (którą najlepiej oddać bandą Mutatawwi'a).</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
Na potrzeby SAGI geopolitykę możemy pominąć. Ważne by pamiętać, że podział Islam-Chrześcijaństwo nie był jedynym czynnikiem odróżniającym swój czy wróg. Sojusze przybierały najprzeróżniejsze formy, ziemie (a z nimi mieszkańcy) przechodziły z rąk do rąk, a służba lenna nie ograniczała się do wyznawców jednej religii, czego najlepszym przykładem jest El Cid, który przez wiele lat służył dla taify Saragossy. Pozwala nam to na wystawienie bardzo różnorodnej bandy, gdzie niemal dowolnie możemy mieszać jednostki chrześcijańskie i muzułmańskie.<br />
<br />
<a name='more'></a></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<h4>
<span style="font-size: large;"><b>Jednostki</b></span></h4>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<b>Warlord</b></div>
<div style="text-align: justify;">
Grupą najpewniej dowodzi andaluzyjski szlachcic, ale równie dobrze może być on Berberem albo Chrześcijaninem.<br />
Musi dosiadać konia.<br />
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b> </b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>Heartguards</b></div>
<div style="text-align: justify;">
Muzułmańska jazda na zachodzie była dobrze opancerzona, ale nie nadawała się do przełamujących szarż, preferując dawne metody walki oparte na luźniejszym szyku i mobilności, uderzając na uprzednio zdezorganizowanego przeciwnika.</div>
<div style="text-align: justify;">
Posiadają konie i oszczepy, ale w związku z tym obniżono im pancerz w Melee.<br />
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b> </b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>Warriors</b></div>
<div style="text-align: justify;">
Jinetes stanowili lekką jazdę uzbrojoną w oszczepy, której odpowiedniki wkrótce zaczęli wystawiać władcy chrześcijańscy. Na zachodzie nie występowała tradycja konnego łucznictwa i cała kawaleria muzułmańska sprawnie posługiwała się oszczepem. Piechotę stanowili głownie najemnicy lub Berberowie, gdyż lokalni mieszkańcy Andaluzji uważani byli za kiepskich wojowników.</div>
<div style="text-align: justify;">
Warriorzy mogą być wystawieni konno lub pieszo. Warriorzy konno mają obniżony pancerz zarówno w Melee jak i od ostrzału.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>Levies</b></div>
<div style="text-align: justify;">
Wspomniana wyżej andaluzyjska piechota zwykle stawała do boju z łukiem lub kuszą. Wraz z cofaniem się sił muzułmańskich w górskie rejony południa i ubożeniem księstw, chłopscy kusznicy zyskiwali na znaczeniu.</div>
<div style="text-align: justify;">
Levies można wystawić z łukami lub kuszami. Uzbrojeni w kusze dostają dodatkowy znacznik Fatigue, kiedy aktywowani są do strzelania.</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<h4>
<span style="font-size: large;"><b>SAGA Abilities</b></span></h4>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<b><i>Jund </i>(C, U, R) <i>Activation</i></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<i>Pozwala aktywować Warlorda i jednostki Heartguards.</i></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><i><b><i>Hashid </i>(C, R) <i>Activation</i></b></i></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<i>Pozwala aktywować jednostki Warriors<b>.</b></i></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><i><b><i>Mujahids </i>(U, R) <i>Activation</i></b></i></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<i>Pozwala aktywować jednostki Levies.</i></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><i><b><i>Activation Pool </i>(R) Orders</b></i></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<i>Za najrzadszą kostkę SAGI można rzucić dwiema.</i></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><i><b><i>Combat Pool </i>(C, U, R) <i>Melee, Shooting or Shooting/Reaction</i></b></i></b></div>
<div style="text-align: justify;">
Bardzo uniwersalny <i>Combat Pool</i>, który pozwala dodać kostkę Ataku w Melee i przy Strzelaniu albo kostkę Obrony w Melee i przy ostrzale przeciwnika (dwie przy użyciu kostki R).</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><i><b><i>Corruption </i>(C) <i>Orders/Reaction</i></b></i><b> </b></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><b>[Wymagania: <i>Użyć tuż po tym jak przeciwnik rzucił kostki SAGI</i>]</b><i><b><i><br /></i></b></i></b></div>
<i>Bierzemy jedną z nieużytych kostek SAGI przeciwnika i dorzucamy mu do puli. Następnie bierzemy jedną z naszych niewykorzystanych kości SAGI i kładziemy na BB znaczkiem R do góry.</i><br />
Świetna umiejętność, która pozwala nam przygotować się na turę przeciwnika. Zwłaszcza że Maurowie mają dużo zdolności <i>Orders/Reaction.</i><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<b><i><b><i>Song of Drums </i>(C+C) <i>Activation</i></b></i></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<i>Pozwala aktywować wszystkie piesze jednostki niewyposażone w broń zasięgową.</i></div>
<div style="text-align: justify;">
W cenie dwóch pospolitych kości można aktywować dowolną ilość pieszych Warriorów (bo wszyscy Levies i HG mają broń zasięgową). Świetna sprawa! Działa też na jednostkę Black Guard.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><i><b><i>Impaling Spears </i>(U + U) <i>Melee</i></b></i></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><b>[Wymagania: <i>Tylko jeżeli jednostka została zaatakowana i nie posiada broni zasięgowej</i>]</b></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<i>Przeciwnik wybiera czy jego jednostki odrzucają połowę kości Ataku, czy nasza jednostka ma +2 do wyniku kości Ataku.</i></div>
<div style="text-align: justify;">
Jedna z defensywnych zdolności Maurów. Działa niestety tylko jak to nas atakują, ale efekty są potężne. Przeciwnik musi zdecydować, czy drastycznie ograniczy swoje zdolności ofensywne (ważne: przeciwnik odrzuca połowę kości, ale generuje je normalnie, co ma wpływ na to ile może dołożyć później przy pomocy innych zdolności), czy też wydatnie wspomoże nas w ataku, bo +2 do kości Ataku to efektywne obniżenie pancerza z 5 do 3. Często przeciwnik widząc, że mamy kości na tej zdolności, nie decyduje się na atak.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><i><b><i>Dance of Spears </i>(C + C) <i>Melee/Reaction</i></b></i></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><b>[Wymagania: <i>Tylko jeżeli jednostka nie posiada broni zasięgowej</i>]</b></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<i>W Kroku 1 Melee wszystkie zaangażowane jednostki generują tylko połowę kości Ataku, ale dostają tyle kości Obrony ile wygenerowały kości Ataku.</i></div>
<div style="text-align: justify;">
Druga z defensywnych zdolności, ale tej możemy użyć równie dobrze w ataku. Drastycznie ogranicza straty po obu stronach, ale to nie wszystko. Po pierwsze jednostki generują tylko połowę kości Ataku, a w późniejszych krokach nie mogą dodać więcej kości Ataku niż wygenerowały. Ta super silna jednostka krzyżowców, która generuje 12 kości i ma możliwość dodać sobie 8, nagle generuje tylko 6 i może dodać maksymalnie 6 kolejnych. Dostanie co prawda 6 kości Obrony, ale atakując naszych przerażonych Andaluzyjczyków dostanie pewnie ze 3 czy 4 trafienia, więc nie wykorzysta wszystkich. Zdolność przydatna, by związać przeciwnika i ograniczyć straty, albo do ochrony Warlorda.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><i><b><i>Fury of Swords </i>(R) <i>Melee</i></b></i></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><b>[Wymagania: </b></b><b><b><i><b><b><i>Tylko jeżeli jednostka nie posiada broni zasięgowej</i></b></b></i>]</b></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<i>Jednostka dostaje dodatkowo tyle kości Ataku i Obrony ile wynosi trzecia część liczby modeli w tej jednostce.</i></div>
<div style="text-align: justify;">
Jedna z najlepszych tego typu zdolności w całej grze! Do tego dość łatwa do uzyskania dzięki zdolności <i>Corrpution</i>!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<b><i><b><i>Discord </i>(U, R) <i>Activation/Reaction</i></b></i></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><b>[Wymagania: <i>Aktywowana kiedy przeciwnik wykonuje akcję </i>Rest]</b></b></div>
<i>Przydziel znacznik Fatigue innej jednostce w zasięgu M (2 znaczniki jeśli użyto kości R).</i><br />
Świetna zdolność do kontrolowania zmęczenia w bandzie przeciwnika. Do tego dobrze współgra ze zdolnością <i>Betrayal</i>.<br />
<br />
<i><b>The Moor's Gold</b></i><b><i><b><i> </i>(</b></i></b><b><i><b><b><i><b>U, R</b></i></b>) <i>Orders/Reaction</i></b></i></b><br />
<i>Do końca Tury, za każdym razem kiedy przeciwnik aktywuje jednostkę, która znajduje się dalej niż M od swojego Warlorda, jego Warlord otrzymuje znacznik Fatigue.</i><br />
Doskonała umiejętność, by ukarać przeciwnika za zbytnie rozdzielenie swoich sił albo by zmusić go, do trzymania się w kupie. Dawanie Fatigue wrogiemu Warlordowi dobrze też współgra ze zdolnościami <i>Discord </i>i <i>Betrayal</i>. Warlord, który stał się Exhausted (posiada 4 lub więcej znaczniki Fatigue) może jedynie wykonać akcję Rest, co znacząco utrudnia działania. Przeciwnik staje więc przed wyborem, czy działać jednostkami według planu, czy starać się trzymać swojego Warlorda bliżej. Cokolwiek wybierze i tak zmarnuje nieco akcji.<br />
<br />
<i><b>Doubts</b></i><b><i><b><i> </i>(</b></i></b><b><i><b><b><i><b>C + U</b></i></b>) <i>Orders/Reaction</i></b></i></b><br />
<i>Do końca Tury Warlord każdego przeciwnika traci zdolności Determination, We Obey i Side by Side. Dodatkowo liczba generowanych kości Ataku (zarówno w Melee jak i przy Strzelaniu) spada do 2.</i><br />
Utrata powyższych zdolności skutkuje brakiem darmowej aktywacji Warlorda, niemożnością poruszenia wraz z nim innej jednostki i w związku z tym jednoczesnym atakiem Warlorda z oddziałem towarzyszy. W toku gry, gdy coraz więcej jednostek jest niszczonych i brakuje kostek SAGI, darmowa aktywacja Warlorda i wspólny ruch z inną jednostką są tym cenniejsze, a ich utrata poważnie ogranicza możliwości działania.<br />
<br />
<i><b>Friendly Fire</b></i><b><i><b><i> </i>(</b></i></b><b><i><b><b><i><b>C, U</b></i></b>) <i>Shooting/Reaction</i></b></i></b><br />
<i>Połowa strat (tj. zabitych modeli) zaokrąglając w górę, jakie odniosła nasza jednostka, jest zdejmowana z jednostki przeciwnika (innej niż wykonująca ostrzał) w zasięgu M od naszej.</i><br />
Dość sytuacyjne. Dobre na tych wrednych Walijczyków, którzy biegają wkoło i rzucają z bliska oszczepami, albo by ustawić się przed kusznikami i blisko jazdy wroga.<br />
<br />
<i><b>Betrayal</b></i><b><i><b><i> </i>(</b></i></b><b><i><b><b><i><b>R+R</b></i></b>) <i>Orders</i></b></i></b> <br />
<i>Wybrana jednostka Warriors lub Levies licząca 6 lub mniej modeli i znajdująca się ponad M o Warlorda przeciwnika, staje się częścią bandy gracza. Przeciwnik może zapobiec efektowi zdolności przydzielając 3 znaczniki Fatigue swojemu Warlordowi pod warunkiem, że ten nie jest Exhausted.</i><br />
Drogie, sytuacyjne, ale potężne. Wykurzanie jednostek z budynków, odsłanianie wrogiego Warlorda (ba! możemy przejąć jednostkę, by później zdejmować jej modele dzięki zdolności <i>Resilience</i> naszego Warlorda!). Opcji jest dużo, ale 2 najrzadsze kości to spory wydatek. W dodatku przeciwnik może zablokować wybierając Fatigue na Warlorda.<br />
<br />
<h4>
<span style="font-size: small;"><b><span style="font-size: large;">Heroes of the Crusades</span> </b></span></h4>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
Maurowie mają dostęp do jednego Bohatera Historycznego i jednej jednostki określanej jako Legends of the Crusading Age (ważne na potrzeby części zasad np. zatrudniania najemników). Interesujący jest fakt, że jako jedyna nacja, mogą wziąć obydwie opcje w ramach jednej rozpiski, co daje ciekawe ale bardzo drogie combo.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<i><span style="font-size: large;">Ben Youssef</span></i></div>
<div style="text-align: justify;">
Yusu ibn Tashfin był jednym z władców dynastii Almorawidów. Drogą koneksji rodzinnych (był kuzynem Abu Bakr'a), podbojów, dyplomacji podbił tereny Maroka i Algierii oraz poskromił niepokornych górali i mieszkańców Sahary. Odpowiedział na wezwanie taif z Półwyspu Iberyjskiego i rozgromił armię Chrześcijan pod Sagrajas. Następnie zajął się umacnianiem władzy swojej dynastii na nowo podbitych terenach. Toczył (nieskuteczne) walki z El Cydem, udało mu się zabić jego syna w trakcie jednej z bitew, ale samą Walencję zdobył dopiero rok po śmierci słynnego rycerza. Zmarł w roku 1106 mając prawie 100 lat i co ciekawe nie zginął w bitwie, ani od ostrza zabójcy.<br />
<br />
<b><i>Legendary Hero:</i></b><i> Ben Youssef generuje 3 kostki SAGI, wystawienie tego bohatera kosztuje 1 Punkt. Będąc niezbyt chętnym do walki w zwarciu generuje jedynie 2 kości Ataku.</i><br />
3 kości SAGI i 1 Punkt - bohaterski standard w SADZE. 2 kości Ataku są trochę bolesne, ale postać tej miary nie powinna iść do walki.<br />
<br />
<i><b>Pious</b><b>: </b>Ben Youssef używał religii do celów politycznych np. nakładał na wrogich władców </i>fatwa<i>, czyli islamskie klątwy. Na początku swojej tury grający Maurami może zdecydować, że ogranicza liczbę swoich kości SAGI przy rzucie. Za każdą odrzuconą kostkę może odrzucić kostkę SAGI z BB przeciwnika.</i><br />
Fantastyczna zdolność, która pozwoli nam popsuć plany przeciwnikowi. Przyszykował sobie mocną zdolność defensywną? Szykuje aktywacje w naszej turze? Nie z nami te numery.<br />
<br />
<i><b>Patient:</b> Na potrzeby obliczania ilości kostek SAGI przy rzucie na początku tury gracz może zignorować te leżące na swoim BB. Limit 8 kości dalej obowiązuje.</i><br />
Zostawiliśmy 2 kości SAGI na BB (Maurowie mają przecież dużo zdolności defensywnych i przeciwnik nie zawsze chce szarżować), ale możemy je pominąć i rzucić 6. Pełen komplet bez potrzeby uciekania się do <i>Activation Pool</i>.<br />
<br />
<b><i>African Horsemen: </i></b><i>Elitarna jednostka stworzona przez Ben Youssef'a dosiadała białych arabskich rumaków. Można ulepszyć jeden oddział do 8 konnych Heartguardów, dzięki temu ich ruch w otwartym terenie zwiększa się o S i nie tracą kości Ataku w trakcie walki z jednostką dosiadającą wielbłądów.</i><br />
Walka z wielbłądami jest dość sytuacyjna, ale bonus do ruchu jest naprawdę fajny. Zwłaszcza, że główną siłą Heartguardów tej frakcji jest manewr.<br />
<br />
<b><i>Tuareg camelmen: </i></b><i>Oddział liczący do 8 konnych Warriorów może dosiadać wielbłądów. Uzbrojeni są w dzidy, ich pancerz wynosi 3, zarówno w Melee jak i przeciw ostrzałowi.</i><br />
Wielbłądy są super na jazdę przeciwnika (przeciwnik generuje tylko połowę kości Ataku), ale mają niższy pancerz. Nasi Warriorzy na koniach i tak mają zawsze obniżony pancerz przez używanie oszczepów, więc nie jest to aż tak wielki problem. Na Wikingów czy Anglo-Sasów niespecjalnie się sprawdzą, ale Normanów, Hiszpanów czy Franków przyprawią o ból głowy.<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<i><span style="font-size: large;">Black Guards</span></i></div>
Wojska muzułmańskie zorganizowane były z podziałem na plemiona, ludy i nacje, stąd trapiły je problemy walk wewnętrznych i walki o wpływy. Część władców radziła sobie z tym problemem używając gwardii złożonej z jednostek niezwiązanych z resztą społeczeństwa np. niewolników. Czarna Gwardia mogła składać się z Murzynów, Słowian, Greków, Franków i innych ludów kupowanych jako niewolnicy i szkolonych do walki.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<i><b>Legend of the Crusading Age</b><b>: </b>Za jeden punkt można spieszyć jedną (i tylko jedną) jednostkę Heartguardów liczącą nie więcej niż 8 modeli.</i></div>
<div style="text-align: justify;">
Czyli najpierw kupujemy przynajmniej 4 Heartguardów (a zwykle 8) i dopłacamy jeszcze jedn punkt - za 8 zapłacimy zawrotne 3 punkty. Czy warto?</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><i>Tough Soldiers: </i></b><i>Na początku Fazy Aktywacji, zanim aktywuje się jakąkolwiek inną jednostkę, Czarna Gwardia może wykonać akcję Rest. Nie kosztuje to żadnej kostki SAGI.</i></div>
<div style="text-align: justify;">
Darmowe pozbycie się znacznika Fatigue - super!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><i>Inspiring Soldiers: </i></b><i>Przy okazji każdej aktywacji Movement, można aktywować sojuszniczą jednostkę piechoty w zasięgu S, o ile jednostka ta nie posiada broni zasięgowej.</i></div>
<div style="text-align: justify;">
Takie <i>Song of Drums</i> - tylko bardziej. Co więcej, obie te zdolności działają razem. Odpalamy <i>SoD</i>, dzięki czemu aktywujemy wszystkie jednostki piesze. Jako pierwszy aktywujemy oddział pieszych wojowników i wchodzimy w S od Czarnej Gwardii. Teraz aktywuje się Gwardia, a dzięki <i>Inspiring Soldiers</i> może aktywować też owych Warriorów. Istna incepcja aktywacji, ale trzeba się pilnować, bo za dużo znaczników Fatigue jest szkodliwe.<br />
</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<i><b>Skilled Soldiers</b><b>: </b>W Kroku 2 Melee, kiedy wybierzemy odrzucenie kości Ataku i zamianie ich na kości Obrony, jednostka Czarnej Gwardii zyskuje kość Obrony za każdą kość Ataku.</i></div>
<div style="text-align: justify;">
Standardowo oddział odrzuca połowę kości Ataku i z tego dostaje połowę kości Obrony (np. generuje 11, odrzuca połowę czyli 6 i z tych 6 połowę zamienia na kości Obrony - zostaje z 5 kośćmi Ataku i 3 Obrony) W przypadku Gwardii mamy bardzo duży bonus. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><i>Trained Soldiers:</i></b><i> Black Guard jest pieszą jednostką, stąd mogą korzystać z dobrodziejstw zdolności Song of Drums (o czym pisałem powyżej). Co więcej, ich aktywacja z tej zdolności nie przydziela im znacznika Fatigue.</i></div>
<div style="text-align: justify;">
Czyli standardowa tura Czarnej Gwardii to: szybki odpoczynek, następnie aktywacja z pociągnięciem paru kolegów, by później porwać się rytmowi bębnów i na przykład komuś wklepać. Za dobrą bitkę dostaniemy Fatigue, ale przecież za chwilę sobie odpoczniemy. Miło.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><i>The Elite:</i></b><i> Kiedy jednostka Black Guard traci model (bez względu na powód), każda sojusznicza jednostka w zasięgu M dostaje znacznik Fatigue.</i></div>
<div style="text-align: justify;">
Jeżeli poprzednie zdolności czyniły z Czarnej Gwarii istnych supermenów, to ta rzuca ich do parteru i dusi straszliwie. Gwardia działa najlepiej kiedy jest w samym centrum starcia - otoczona sojusznikami, których motywuje do działania, oraz wrogami, których może pokłóć dzidami, co niestety sprzyja utracie modeli i demoralizacji swoich pobratymców. Udany ostrzał przeciwnika może Exhaustować (przydzielić tyle znaczników Fatigue, że jednostka nie może robić nic poza akcją Rest - w przypadku np. Warriorów limit wynosi 3 znaczniki) nam pół armii, a Maurowie nie posiadają zdolności, które pomagają w zdjęciu Fatigue. Gwardia jest więc bronią obosieczną, która usprawnia działanie naszych sił, ale równie dobrze może sprawić, że wojsko zupełnie straci możliwość działania.<br />
<br /></div>
<h4>
<span style="font-size: small;"><b><span style="font-size: large;">Podsumowanie</span></b></span></h4>
W przypadku SAGI ciężko mówić o mocnych i słabych frakcjach. Lepiej stosować podział na łatwe i trudne w prowadzeniu. Maurowie zdecydowanie plasują się w kategoriach bandy łatwej. Nie mamy tutaj dziwnych mechanik jak odblokowywanie zdolności, czy zdobywanie punktów, które czynią nasze zdolności mocniejszymi - BB pozwala na elastyczne zarządzanie zasobami. Najmocniejszą stroną jest utrudnianie gry przeciwnikowi utrudniając aktywacje i rozdając Fatigue. Drugim polem na którym wybijają się Maurowie jest defensywa w walce. Nie jest to jednak pancerna pięść Szkotów, którzy sami nietknięci kładą wrogów pokotem, ale ograniczanie strat po obu stronach, by później wyzyskać to do innych celów.<br />
Dużym minusem jest brak zdolności czysto ofensywnych. Kierując tą warbandą ciężko jest uderzyć silnie i decydująco, trzeba skupić się na wymanewrowaniu, zmęczeniu i osłabieniu przeciwnika.Kadzikhttp://www.blogger.com/profile/05166328224059341312noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-1887437515396473431.post-17714270717005003372016-12-12T13:47:00.002+01:002016-12-14T22:10:06.371+01:00SAGA Poradnik I - Orders Phase[This post, and some following later, is without translation. I'd like to explain some SAGA nuances to players in Poland, as the popularity of this great game grows, but due to unusual mechanics it's quite difficult to understand and remember all rules]<br />
<br />
<br />
Czołem!<br />
<br />
SAGA zyskuje na popularności (a przynajmniej odnoszę takie wrażenie), co bardzo mnie cieszy, bo to cudownie miodny system. Zaletą gry jest konstrukcja mechaniki, która czyni z SAGĘ jednocześnie przyjemną w rozgrywkach domowych, jak i odpowiednią na turnieje. Niestety wspomniana mechanika nie należy do najłatwiejszych - bardzo ważna jest odpowiednia kolejność zagrywania akcji, a wielu zdolności można użyć zaledwie w kilku momentach tury.<br />
Z tego powodu ruszam z cyklem artykułów, gdzie będę przybliżał zasady (coś dla nowych graczy) oraz zwracał uwagę na te mniej oczywiste.<br />
Dla większej jasności słowa-klucze jak Fatigue czy Attack Dice zostawiam w oryginale, inne bardziej generyczne jak Tura, Faza, Aktywacja etc. tłumaczę, bo za dużo angielskich słów czyni tekst nieczytelnym. <br />
<br />
<a name='more'></a><br /><br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>Tura - co to jest?</b></span><br />
Rozgrywka w SADZE podzielona jest na tury w systemie "I go - You go", czyli najpierw swoją Turę gra gracz A, później przypada kolej gracza B, następnie kolejka znowu wraca do A i tak dalej.<br />
Tura każdego gracza podzielona jest na dwie Fazy, Orders Phase gdzie rzucamy kostkami SAGI i układamy je na swoim Battleboardzie (dalej BB), oraz Activation Phase, kiedy to wykorzystujemy kostki z BB, aktywujemy swoje oddziały, strzelamy, walczymy, palimy etc.<br />
Wraz z koniec Activation Phase kończy się Tura pierwszego gracza i zaczyna drugiego.<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>Orders Phase</b></span><br />
Orders Phase podzielona jest na 4 kroki:<br />
1. Generowanie i rzucanie kośćmi SAGI<br />
2. Reakcja przeciwnika<br />
3. Przydzielanie kości SAGI i zagrywanie zdolności <i>Orders</i><br />
4. Reakcja przeciwnika<br />
<br />
<b>Generowanie i rzucanie kośćmi SAGI</b><br />
Określenie liczby kości SAGI jest proste. Warlord generuje 2, każda jednostka Heartguardów lub Warriorów po 1, Levies nie dają kości.<br />
Do tego dochodzi odgórny limit maksymalnie 6 kości. Należy pamiętać, że to ograniczenie dotyczy wyłącznie tego rzutu - później w trakcie przydzielania kości i zagrywania zdolności z BB mogą nam dojść dodatkowe kostki.<br />
W przypadku kiedy jakieś kostki zostały na BB z poprzedniej tury gracz
staje przed wyborem: zdjąć je dołożyć do puli albo zostawić tam gdzie leżą, ale za każdą pozostawioną
kostkę będzie rzucał jedną mniej.<br />
Kości SAGI posiadają 6 ścianek i 3 możliwe wyniki:<br />
1-3 - wynik Pospolity (Common - dalej C)<br />
4-5 - wynik Niepospolity (Uncommon - dalej U)<br />
6 - wynik Rzadki (Rare - dalej R)<br />
<br />
Przykład 1:<br />
<i>Warband liczy Warlorda, 2 jednostki Heartguardów, 3 jednostki Warriorów, 2 jednostki Levies. Generuje więc 2 kości SAGI za Warlorda, 2 za Heartguardów i 3 za Warriorów. Daje to w sumie 7 kości, ale limitem jest 6. Na Battleboardzie leżą 2 kości (są na jakiejś mocnej zdolności Melee wymagającej rzadkich wyników, ale tchórzliwy przeciwnik nie odważył się zaatakować), więc gracz postanawia je zostawić. Ostatecznie rzuca 4 kośćmi SAGI.</i><br />
<br />
<b>Reakcja Przeciwnika</b><br />
Kiedy kości SAGI zostały rzucone, gracz przeciwny ma możliwość zagrania swoich zdolności <i>Orders/Reaction</i>. Jest to jeden z dwóch momentów, kiedy można zagrywać zdolności tego typu.<br />
<br />
<i> </i><br />
<i> </i><b>Przydzielanie kości SAGI i zagrywanie zdolności <i>Orders</i></b><br />
Teraz następuje najważniejszy etap w grze - przydzielanie kości SAGI do odpowiednich zdolności z BB. Każde okienko na BB ma określony koszt. Jeżeli widać tam kilka kostek, to dowolna z nich aktywuje daną zdolność. W przypadku kiedy kostki połączone są znakiem dodawania, to by aktywować zdolność położyć należy obie. Gracz może oczywiście położyć tylko jedną z nich planując, że drugą dołoży w następnej turze lub uzyska ją trakcie trwania obecnej.<br />
Na zdolnościach, które są w kolumnie po lewej stronie (albo na górze w przypadku frakcji z <i>Crescent & Cross</i>) możemy położyć dowolną ilość kości. Zdolności z kolumn środkowej i prawej (albo tych poniżej nazwy frakcji dla band z <i>C&C</i>) mogą być aktywowane tylko raz na turę, oraz można kłaść na nie kości tylko raz w ciągu każdej fazy.<br />
W trakcie przydzielanie kości gracz może też aktywować zdolności oznaczone <i>Orders</i> - kładzie odpowiednie kostki na zdolnościach, uruchamia zdolność, odrzuca kostki i uruchamia zdolność. Klasycznym przykładem jest zdolność <i>Activation Pool</i>, która występuje na prawie każdym BB. Jej koszt to jednak kostka R - z rzadkim wynikiem - ale w zamian pozwala dorzucić 2 kości SAGI.<br />
Liczba kości SAGI, które mogą być na raz w użytku wynosi 8. W trakcie całej Orders Phase gracz jest w stanie sumarycznie zużyć więcej niż 8, ale nigdy na raz (jak z żonglowaniem - można mieć dowolną ilość piłeczek, ale tylko 2 mogą być w jednej chwili w rękach. <br />
<br />
Przykład 2:<br />
<i>Z przykładu powyżej wiemy, że gracz ma rzucone 4 kości plus 2 leżące już na BB (dodatkowe 2 pozostały w puli nieużytych). Dzięki niesamowitemu szczęściu na wszystkich 4 wypadł najrzadszy wynik R! Gracz przystępuje do umieszczania kości na BB. Wpierw umieszcza jedną na polu </i>Activation Pool<i> i od razu aktywuje zdolność - odrzuca kość powiększając pulę nieużytych do 3, wybiera z niej 2 kości, którymi rzuca uzyskując 2x C. W tym momencie posiada 2 kości na BB, 5 rzuconych (3x R i 2x C) i 1 w puli nieużytych. Gracz kładzie drugą kość R na polu </i>Activation Pool<i> i ponownie je aktywuje. Kostka wędruje do puli nieużytych powiększając ją do 2, gracz bierze obie i rzuca uzyskując 2x C. W użytku posiada więc wszystkie 8 kości - 2 na BB i 6 do rozmieszczenia: 2x R i 4xC - w tym momencie nie może więc dodać sobie więcej kostek.</i><br />
<i>Na BB posiada jednak inną zdolność </i>Order<i>, która kosztuje jedną kostkę C. Gracz umieszcza ją na polu, aktywuje odrzucając kostkę i rozpatruje zdolność. W tym momencie posiada 2 kości na BB, 5 do wykorzystania i 1 nieużytą. Postanawia ponownie uruchomić </i>Activation Pool.<i> Odrzuca najrzadszą kostkę do puli niewykorzystanych, bierze obie znajdujące się tam kości i rzuca. Ponownie posiada 2 kości na BB i 6 do rozdysponowania. Gracz nie posiada więcej zdolności </i>Order<i>, które chciałby aktywować, rozmiesza więc wszystkie kości na BB i daje przeciwnikowi możliwość reakcji.</i><br />
<i>Jak widać gracz użył w trakcie tej fazy więcej niż 8 kości, ale w żadnym momencie nie miał więcej niż 8 gotowych do użycia.</i><br />
<i><br /></i>
Przykład 3:<br />
<i>Gracz uruchomił zdolność </i>Orders<i>, która znajdowała się w środkowej kolumnie. Mimo posiadania kości SAGI z odpowiednim znaczkiem, nie może uruchomić jej ponownie. Nie może też położyć na niej kości w tej fazie planując jej użycie w swojej następnej turze. Jeżeli przy użyciu jakiejś zdolności (swojej lub przeciwnika) uzyska kostkę SAGI w późniejszym etapie gry (np. w Order Phase przeciwnika) będzie ją mógł położyć w komórce tej zdolności.</i><br />
<br />
<br />
<b>Reakcja Przeciwnika</b><br />
Kiedy wszystkie kości SAGI zostały przydzielone, gracz przeciwny ma możliwość zagrania swoich zdolności <i>Orders/Reaction</i>. To drugi moment na ich zagranie - następny nastąpi dopiero w kolejnej turze przeciwnika.<br />
<br />
Wraz z tym korkiem kończy się Order Phase aktywnego gracza i zaczyna jego Activation Phase. Teraz można będzie wykorzystać te wszystkie zdolności, na których położono kostki SAGI.<br />
<br />
<br />
<b style="font-size: x-large;">Podsumowanie</b><br />
1. Warlord generuje 2 kości SAGI, jednostki Heartguardów i Warriorów po 1, a Levies żadnej.<br />
2. Limit generowanych kości SAGI wynosi 6. Od tego musimy odjąć kości, które zostawiliśmy na BB z poprzedniej tury.<br />
3. Limit kostek SAGI wynosi 8 w jednym momencie, ale dzięki zagrywaniu zdolności i opłacaniu ich kosztu, możemy je odzyskiwać i tym sposobem wykorzystać więcej niż 8.<br />
4. Zdolności <i>Orders</i> możemy zagrać jedynie w czasie swojej Orders Phase. Zdolności <i>Orders/Reaction</i> jedynie w czasie Order Phase przeciwnika.<br />
5. Na zdolnościach posiadające limit użycia raz na turę (kolumny środkowa i prawa, albo te poniżej nazwy frakcji dla <i>C&C</i>) można kłaść kości SAGI tylko raz na fazę.<br />
<div>
<br /></div>
<div>
W następnym artykule przybliżę Activation Phase - jak aktywować jednostki, kolejność rozpatrywania akcji, aktywacje wielokrotne etc.</div>
Kadzikhttp://www.blogger.com/profile/05166328224059341312noreply@blogger.com9tag:blogger.com,1999:blog-1887437515396473431.post-16477040203500871432015-12-06T19:54:00.000+01:002015-12-06T19:55:12.759+01:00Zimowe tereny do Frostgrave [Frostgrave winter terrain]Frostgrave nęci coraz bardziej, zbliżająca się zima tylko to potęguje (przeprowadzka poza Warszawę skutkuje tym, że rankiem zdarza mi się wyjść w padający śnieg). Z tej okazji tereny, które do tej pory zbierały tylko kurz, postanowiłem nieco ośnieżyć.<br />
<span style="color: #999999;"><span class="" id="result_box" lang="en"><span class="hps">Frostgrave</span> <span class="hps">seduces </span><span class="hps">more and more,</span> <span class="hps">the upcoming</span> <span class="hps">winter</span> <span class="hps">only</span> <span class="hps">intensifies this feeling</span> <span class="hps atn">(</span>consequence of moving <span class="hps">out of Warsaw</span> <span class="hps">are morning with</span> <span class="hps">falling snow</span>). <span class="hps">On this occasion I've decided to frost terrains</span> <span class="hps">that have so far</span> <span class="hps">collected</span> <span class="hps">only</span> <span class="hps">dust</span>.</span></span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmoubDW0-yFOnVUIi9MLzYEzwLZBal2duEgYoQjVDdRb5j1LNloYny0WM_t6JxeWHpZfO_NeOJJydLabXG7YjTLYivaHA36In0P3mLuP1eCmIq1u5QWRM1iNaVaYRUT1rCcph34pVMLCej/s1600/IMG_9877.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="268" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmoubDW0-yFOnVUIi9MLzYEzwLZBal2duEgYoQjVDdRb5j1LNloYny0WM_t6JxeWHpZfO_NeOJJydLabXG7YjTLYivaHA36In0P3mLuP1eCmIq1u5QWRM1iNaVaYRUT1rCcph34pVMLCej/s400/IMG_9877.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEK7Jc63GeoMay9kQlybcgQHdMxRliaUS6QqNB0tixASz9o858EKRyJ097mR4YQlban1K64nHwMbtii_lmOGGtL4s4BhQRpxVyFY75jcrY9Y4uo9d8SvLrxt9ajvfpvYyIjShuw2rzwWG2/s1600/IMG_9875.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="220" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEK7Jc63GeoMay9kQlybcgQHdMxRliaUS6QqNB0tixASz9o858EKRyJ097mR4YQlban1K64nHwMbtii_lmOGGtL4s4BhQRpxVyFY75jcrY9Y4uo9d8SvLrxt9ajvfpvYyIjShuw2rzwWG2/s400/IMG_9875.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6AXxNj2m0oetKgB_QRVBjJQzk99RPtKqtPsxQNx9CTKs0z8fpn4i71jw2qgJtKzMf774xyX-FSU2FPLUFOYXv9WhTTxEAPPFvNTBXgHSiqprMJHHUSo9Jd0PMJyV_urMovdn3Gh9bJkNO/s1600/IMG_9873.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6AXxNj2m0oetKgB_QRVBjJQzk99RPtKqtPsxQNx9CTKs0z8fpn4i71jw2qgJtKzMf774xyX-FSU2FPLUFOYXv9WhTTxEAPPFvNTBXgHSiqprMJHHUSo9Jd0PMJyV_urMovdn3Gh9bJkNO/s400/IMG_9873.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi67jAEjE7DWIhdbPJBboXtmDvdElkPwDmUI67uKZ9DLyxuHs3drdEUNzde5a9se7xYxoma7XGskva0_h9sxrMDCB-qRh_OyhOg_pTZtoCy-hsl-5J41nFuw2q7aB959NjqxNuSRKw0-qJZ/s1600/IMG_9878.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi67jAEjE7DWIhdbPJBboXtmDvdElkPwDmUI67uKZ9DLyxuHs3drdEUNzde5a9se7xYxoma7XGskva0_h9sxrMDCB-qRh_OyhOg_pTZtoCy-hsl-5J41nFuw2q7aB959NjqxNuSRKw0-qJZ/s400/IMG_9878.JPG" width="365" /></a></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisEB3Nic61MQxDs6mntOofNCShVYn4Oek8KgNCzP9MRN2sQFMxfZ-uyeuDvKGyMbNleohxIp_NiMhSu-lUTshWeUt2V2x_yeYaHrYjpF-70MdIjghsZUSwUQw1WaLbfQxUVbPqFd_vxflt/s1600/IMG_9880.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisEB3Nic61MQxDs6mntOofNCShVYn4Oek8KgNCzP9MRN2sQFMxfZ-uyeuDvKGyMbNleohxIp_NiMhSu-lUTshWeUt2V2x_yeYaHrYjpF-70MdIjghsZUSwUQw1WaLbfQxUVbPqFd_vxflt/s400/IMG_9880.JPG" width="335" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7FX-hGawVsDCIMqAjclf8Q0iihaDLgzpfxCRYsyPAezHnS1E18uTRR0fUo3PbqWWOChPluiNj_Vg1dTug1TBlyu7s2scPke8uJvx_gNe-k7ua3hWQZmXcwGpJBfojNuWT4ipdKgXjY5kq/s1600/IMG_9879.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="337" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7FX-hGawVsDCIMqAjclf8Q0iihaDLgzpfxCRYsyPAezHnS1E18uTRR0fUo3PbqWWOChPluiNj_Vg1dTug1TBlyu7s2scPke8uJvx_gNe-k7ua3hWQZmXcwGpJBfojNuWT4ipdKgXjY5kq/s400/IMG_9879.JPG" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<span class="" id="result_box" lang="en"><span class=""></span></span>Kadzikhttp://www.blogger.com/profile/05166328224059341312noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-1887437515396473431.post-54949840539443770992015-09-23T15:39:00.003+02:002015-09-23T15:39:16.763+02:00Kozacy [Cossacks]<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
Niemal równo 2 lata temu byłem na konwencie gier bitewnych w Hamburgu, gdzie moją uwagę przykuła fantastycznie wykonana zimowa makieta pełna żołnierzy z epoki napoleońskiej. Zwykle dla tego okresu modele walczą ramię w ramię zgrupowani w duże oddziały reprezentujące bataliony i dywizje, tutaj jednak każdy zapodstawkowany był pojedynczo. Do tego nie wyglądali jak na paradzie - wszyscy okutani w płaszcze, na nogach szmaty, część nawet bez broni - ot, odwrót Wielkiej Armii spod Moskwy.<br />
<span style="color: #cccccc;"><span class="" id="result_box" lang="en"><span class="hps"> Almost exactly</span> <span class="hps">two years</span> <span class="hps">ago I was</span> <span class="hps">at a wargaming convention</span><span class="hps"></span> <span class="hps">in Hamburg, where</span> <span class="hps">my attention was</span> <span class="hps">caught</span> by <span class="hps">fantastically</span> <span class="hps">made</span> <span class="hps">winter table</span> <span class="hps">full</span> <span class="hps">of soldiers from</span> <span class="hps">the Napoleonic era</span><span>.</span> <span class="hps">Normally for</span> <span class="hps">this period</span> <span class="hps">models</span> <span class="hps">are fighting</span> <span class="hps">shoulder to shoulder</span> <span class="hps">grouped</span> <span class="hps">in</span> <span class="hps">large</span> <span class="hps">units</span> <span class="hps">representing</span> <span class="hps">battalions</span> <span class="hps">and</span> <span class="hps">divisions</span><span>, but here</span> <span class="hps">everyone were based individualy</span><span class="hps"></span><span class="hps"></span><span>.</span> <span class="hps">Moreover, they didn't</span> <span class="hps">look like on</span><span class="hps"> parade</span> <span class="hps">-</span> <span class="hps">all</span> <span class="hps">bundled</span> <span class="hps">in</span> <span class="hps">coats,</span> with <span class="hps">rags</span> <span class="hps">on their feet</span><span class="">, some</span> <span class="hps">even</span> <span class="hps">lacking any weapons</span> <span class="hps">- just</span> <span class="hps">retreat</span> <span class="hps">of the Grand Army</span> <span class="hps">from Moscow</span><span class="">.</span></span></span><br />
<span class="" id="result_box" lang="en"><span class=""></span></span><br />
<a name='more'></a><br />
<span class="" id="result_box" lang="en"><span class=""> Grupa graczy z Dusseldorfu zaczęła wtedy pracę nad swoją grą: 1812 - White Death. Nie jest to typowy bitewniak, gdzie gracze przygotowują swoje armie i ścierają się wzajemnie na polach bitew, ale ciekawy miks gry RPG i kooperacji. Każdy z graczy przygotowuje swoją grupkę uciekinierów, żołnierzy Wielkiej Armii należących do różnych narodowości, formacji, z często skrajnie różnych doświadczeniem i umiejętnościami. Po drugiej stronie mamy jednego prowadzącego, można nazwać go Mistrzem gry, który odpowiada za wymyślenie scenariusza i poruszanie wojskiem wroga.</span></span><br />
<span class="" id="result_box" lang="en"><span class=""> </span></span><span style="color: #cccccc;"><span class="" id="result_box" lang="en"><span class="hps">A group of players</span> <span class="hps">from Dusseldorf</span><span class="hps"> started to</span> <span class="hps">work on</span> <span class="hps">their game</span>: <span class="hps">1812</span> <span class="hps">- White</span> <span class="hps">Death</span><span>.</span> <span class="hps">This is not a</span> <span class="hps">typical</span> <span class="hps">wargame</span> <span class="hps">where players</span> <span class="hps">prepare their</span> <span class="hps">armies and</span> <span class="hps">confront</span> <span class="hps">each other</span> <span class="hps">on the battlefield</span><span>, but</span> <span class="hps">an interesting</span> <span class="hps">mix of</span> <span class="hps">RPG</span> <span class="hps">and cooperation.</span> <span class="hps">Each player</span> <span class="hps">prepares</span> <span class="hps">his</span> <span class="hps">group of</span> <span class="hps">soldiers of</span> <span class="hps">the Grande Armee</span> <span class="hps">belonging to different</span> <span class="hps">nationalities</span><span>, </span><span class="hps">formations,</span> <span class="hps">with</span> <span class="hps">often</span> <span class="hps">extremely different</span> <span class="hps">experience and skills</span><span>.</span> <span class="hps">On the other side</span> <span class="hps">we have</span> <span class="hps">a one player</span><span class="hps"></span><span>, you can</span> <span class="hps">call</span> <span class="hps">him Game Master</span> <span class="hps">game</span><span>,</span> <span class="hps">who is responsible for</span> <span class="hps">scenario</span><span class="hps"> and</span> <span class="hps">movements of</span> <span class="hps">the enemy</span> <span class="hps">troops</span><span>.</span></span></span><br />
<br />
<br />
<span class="" id="result_box" lang="en"><span class=""> A wrogów dostatek! Kozacy, Opołczenie, Jegrzy i wojska regularne. Ale uważać trzeba również wygłodniałe wilki lub wkurzone chłopstwo. Często największym przeciwnikiem będzie pozbawiający sił mróz. Na początek jednak zdecydowałem się by pomalować nieco Kozaków, którzy będą mogli niepokoić uciekających. Modele firmy Perry Miniatures.</span></span><br /><span class="" id="result_box" lang="en"><span class="hps"> <span style="color: #cccccc;">And we have lots of potential enemies</span></span><span style="color: #cccccc;"><span class="hps"></span><span>!</span> <span class="hps">Cossacks</span><span>,</span> <span class="hps">Opolchenie</span><span>,</span> <span class="hps">Jeagers and</span><span></span> <span class="hps">regular</span> <span class="hps">army</span><span>.</span> <span class="hps">But</span> <span class="hps">you must also</span> <span class="hps">be careful</span> of <span class="hps">ravenous</span> <span class="hps">wolves</span> <span class="hps">or</span> <span class="hps">angry</span> <span class="hps">peasants</span><span>.</span> <span class="hps">Often the</span> <span class="hps">biggest opponent</span> <span class="hps">that weakens poor French and allies</span><span>.</span> <span class="hps">At the beginning</span><span>, however,</span> <span class="hps">I decided</span> <span class="hps">to paint</span> <span class="hps">some</span> <span class="hps">of the Cossacks</span><span>,</span> <span class="hps">who will be able</span> <span class="hps">to bother</span> the <span class="hps">fleeing</span><span>.</span> All models are from Perry Miniatures.</span><span></span></span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj81rS-x7CIRbUcG543kEbizgXU_TwBFBWbPLlIk8-ZB4azgxJL3NLT6hcJgw4yf4hH_l3WOstN7CbbSuk2xp4V1rzfQ3aKwnFRAiIsx_8MyCZJgOjM6kyOULngO8lwHD6oRzlPvH5BohMF/s1600/cozok2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="242" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj81rS-x7CIRbUcG543kEbizgXU_TwBFBWbPLlIk8-ZB4azgxJL3NLT6hcJgw4yf4hH_l3WOstN7CbbSuk2xp4V1rzfQ3aKwnFRAiIsx_8MyCZJgOjM6kyOULngO8lwHD6oRzlPvH5BohMF/s400/cozok2.jpg" width="400" /> </a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqR7ZuXyGsY23IXimNRgbFBvK_gXSC0Rfc_4GgTz9ngeJo55ZeXR28JdGVtrbFjBDgQEv_dndDbjrflrkRBapf8aN7JECBJiAsW3JTWapqS46On2XquIwPGVRc-YXfnpn5-JvoVOKJQmMS/s1600/cozok1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="249" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqR7ZuXyGsY23IXimNRgbFBvK_gXSC0Rfc_4GgTz9ngeJo55ZeXR28JdGVtrbFjBDgQEv_dndDbjrflrkRBapf8aN7JECBJiAsW3JTWapqS46On2XquIwPGVRc-YXfnpn5-JvoVOKJQmMS/s400/cozok1.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
Kadzikhttp://www.blogger.com/profile/05166328224059341312noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-1887437515396473431.post-37362690503368009812015-09-21T12:33:00.002+02:002015-09-21T12:33:47.251+02:00Więcej Maurów [More Moors]<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Dzielnych wojowników spod znaku Półksiężyca ci u mnie dostatek, ale w większości grzecznie leżą niepomalowani w pudełkach. Co jakiś czas nabieram jednak ochoty na malowanie figurek o bogatej kolorystyce i wtedy Maurowie trafiają na stół w większych ilościach. Podobnie było tym razem, kiedy jednocześnie malowałem 25 modeli.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="color: #999999;"><span class="" id="result_box" lang="en"><span class="hps"> I've got dozens of brave warriors</span> from the sign of the Crescent<span class="hps"></span><span class="hps">,</span> <span class="hps">but usually they just stay in boxes in their unpainted state</span><span class="hps"></span><span>. However, f</span><span class="hps">rom time to time</span><span>,</span> I urge<span class="hps"></span> <span class="hps">to paint</span> <span class="hps">figures</span> <span class="hps">with rich colors</span> <span class="hps">so</span><span class="hps"></span> <span class="hps">the Moors</span> come onto<span class="hps"></span> <span class="hps">table</span> <span class="hps">in larger</span> <span class="hps">quantities.</span> <span class="hps">This time was similar and I've finished 25 models.</span></span></span> </div>
<a name='more'></a><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Pierwszy oddział to ciężka jazda arabska zbrojna w kolczugi, hełmy i tarcze. Mimo tak ciężkiego wyposażenia nie służyli do przełamujących szarż, ale preferowali zasypać wroga oszczepami.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="color: #999999;"> First unit is heavy Arab cavalry armed in mail, helmets and shields. Despite such heavy armament they didn't make ferocius charges, but prefered to shower enemy with javelins.</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkS6a4dldpeWHlddZ7387ktiGSOJRb5-QHCNbRQj4_FhUhVeKt6fCTw6cHTt2FKsFC9joU49xcexL2MsMP4i6_te62LUT4jFqIcZ7V3HznFJTbAIh1ZhF837L2ugbQTMq28xc84DuJEUuL/s1600/1-dow+048.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkS6a4dldpeWHlddZ7387ktiGSOJRb5-QHCNbRQj4_FhUhVeKt6fCTw6cHTt2FKsFC9joU49xcexL2MsMP4i6_te62LUT4jFqIcZ7V3HznFJTbAIh1ZhF837L2ugbQTMq28xc84DuJEUuL/s400/1-dow+048.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9jDAq7JNjtrFMFzvk1-hSVw5dAxD-TbDbYKs96OsvMH7r_BflM1BirRqb8yoI4645qcfztYvzXeZYAUTB-ES5LygkdJBObObRqlLLKVtg5ImpLYXmPhtHSYbQ2L3un9K3Na5MeEj45ibJ/s1600/1-dow+051.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="170" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9jDAq7JNjtrFMFzvk1-hSVw5dAxD-TbDbYKs96OsvMH7r_BflM1BirRqb8yoI4645qcfztYvzXeZYAUTB-ES5LygkdJBObObRqlLLKVtg5ImpLYXmPhtHSYbQ2L3un9K3Na5MeEj45ibJ/s400/1-dow+051.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
Drugi oddział to mieszanka łuczników i włóczników. Arabowie czasem mieszali te formacje w ramach jednej jednostki, ale prawda jest taka, że potrzebowałem akurat po 4, by uzupełnić inne jednostki do liczebności 12 chłopa do gry w <i>Lion Rampant</i>.<br />
<span style="color: #999999;"> Second unit is a mixture of archers and spearmen. Arabs sometimes mix this formations in units, but truly I've just need 4s to supplement other units to 12 men strength.</span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKH_KD_A2SDcXIcYheNux67tLcNPn0___zgyus5JvJ97_QioZ9YewWByz27dRln5kIirE5RWUG9mpqUZzsPeePj16N5b-AzEFXbXQsOOkGssvnRUNKWBSdbm6hPkdqTnrjpVtCrKcO3hrW/s1600/1-dow+042.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="175" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKH_KD_A2SDcXIcYheNux67tLcNPn0___zgyus5JvJ97_QioZ9YewWByz27dRln5kIirE5RWUG9mpqUZzsPeePj16N5b-AzEFXbXQsOOkGssvnRUNKWBSdbm6hPkdqTnrjpVtCrKcO3hrW/s400/1-dow+042.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
Ostatni oddział to Czarna Gwardia - elitarni wojownicy, stanowiący ochronę najważniejszych dostojników. Stanowią wyjątek jeśli chodzi o kolorowe malowanie.<br />
<span style="color: #999999;"> Last but not least are Black Guards - elite warriors called to protect the most important dignitaries. They are exception from colorfull painting though!</span><br />
<span style="color: #999999;"> </span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgD94vzkl7WCOSTeY2km7A6WIRcQxe7L22TR05sDL54JhsujeQQf_Slz96g77zJ_5lj0w4BARD5N8u7v_5RhJFA4Tt8iAO3ldbHjARACMfAD0ZAyK_wvoVPMqTyHqaDKU74kdl3ztirmfoG/s1600/1-dow+059.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="231" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgD94vzkl7WCOSTeY2km7A6WIRcQxe7L22TR05sDL54JhsujeQQf_Slz96g77zJ_5lj0w4BARD5N8u7v_5RhJFA4Tt8iAO3ldbHjARACMfAD0ZAyK_wvoVPMqTyHqaDKU74kdl3ztirmfoG/s400/1-dow+059.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
Kadzikhttp://www.blogger.com/profile/05166328224059341312noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-1887437515396473431.post-47743767651696419182015-05-23T22:07:00.002+02:002015-05-23T22:09:02.404+02:00Nowy blog i krótka relacja [New blog and short AAR]<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Jakiś czas temu postanowiliśmy wraz z Yorim założyć blog poświęcony wyłącznie naszym rozgrywkom w <em>Muskets & Tomahawks</em>. Na jego łamach chcemy prezentować wszystko, co z wargamingiem w tych realiach związane: pomalowane modele i makiety, pomysły na scenariusze i raporty z bitew, recenzje, informacje historyczne etc. Pomalutku staramy się wypełnić go treścią i mam nadzieję, że będzie odbywało się to w miarę regularnie.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="color: #999999;"><span class="hps"> With my friend</span> <span class="hps">Yori we have decided some time ago, to</span> <span class="hps">set up a blog</span> <span class="hps">dedicated solely to</span> <span class="hps">our</span> games <span class="hps">in</span> <em><span class="hps">Muskets</span> <span class="hps">&</span> <span class="hps">Tomahawks</span></em>. <span class="hps">On</span> <span class="hps">its pages</span> <span class="hps">we want to</span> publish <span class="hps">everything</span> on <span class="hps">wargaming subject</span> related to this period: <span class="hps">painted</span> <span class="hps">models</span> <span class="hps">and</span> scenery, <span class="hps">ideas for</span> <span class="hps">scenarios</span> <span class="hps">and after action reports</span><span class="hps">,</span> <span class="hps">reviews,</span> <span class="hps">historical information</span>, etc. Gradually we <span class="hps">are </span><span class="hps">filling</span> <span class="hps">it with content</span>, and I hope interesting post will be found <span class="hps">quite regularly</span>.</span></div>
<br />
<h3 style="text-align: center;">
<a href="http://clashinthewilderness.blogspot.com/" rel="" target="_blank">Clash in the Wilderness</a></h3>
<div style="text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: center;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmMaeKwJOsWEqxvSz_NZtqbeNMpNs9sk-M4aBeSEjq6QOC5vP_fL32S-DSvLJFagcgtVgyAW_ZSrVlI2oQsXiwtIeDLCn6hC1PHZkWGiDqP9Lmee-IsTDuEHQfVmf1XCPFazD4QHNxIoY/s1600/logo_small.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmMaeKwJOsWEqxvSz_NZtqbeNMpNs9sk-M4aBeSEjq6QOC5vP_fL32S-DSvLJFagcgtVgyAW_ZSrVlI2oQsXiwtIeDLCn6hC1PHZkWGiDqP9Lmee-IsTDuEHQfVmf1XCPFazD4QHNxIoY/s1600/logo_small.png" height="166" width="400" /></a></div>
<br /></div>
<br />
Przy okazji wrzucę też zajawkę zdjęciową z naszej dzisiejszej gry (bo nie każdy kliknie link powyżej, a może zainteresują ich zdjęcia). Spora potyczka między Anglikami a Francuzami z udziałem Indian po obu stronach. Zapowiadało się dobrze, ale ponieśliśmy druzgoczącą porażkę.<br />
<span style="color: #999999;"><span class="hps">By the way</span> <span class="hps">I show</span> <span class="hps">a photo-</span><span class="hps">teaser</span> <span class="hps">of</span> <span class="hps">our</span> <span class="hps">today's</span> <span class="hps">game (cause not everyone would use the link above and photos could entice them)</span>. <span class="hps">A large</span> <span class="hps">skirmish</span> <span class="hps">between</span> <span class="hps">the English</span> <span class="hps">and</span> <span class="hps">the French</span> <span class="hps">with the participation of</span> <span class="hps">Indian allies</span> <span class="hps">on both sides. <span class="hps">It looked</span> <span class="hps">good at first, but we</span> <span class="hps">suffered a</span> <span class="hps">crushing</span> <span class="hps">defeat.</span></span></span><br />
<br />
<h4 align="center">
<a href="http://clashinthewilderness.blogspot.com/2015/05/surprise-attack-on-british-party.html" target="_blank">Surprise attack on British party</a></h4>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJh5clDOpRIAF6lojv0GsDB6TxXfVMEIdJBE-x2H-yzrQ5gvFbo3OFtyrqO8DYo9oUL0gKfmoB2mqcMW-R81HAakSwv0g4srIlUwwOxTdTZ7VmUv63d4enFVI4MDlc95AhE6Wo9da_Vgk/s1600/IMG_9129.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="248" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJh5clDOpRIAF6lojv0GsDB6TxXfVMEIdJBE-x2H-yzrQ5gvFbo3OFtyrqO8DYo9oUL0gKfmoB2mqcMW-R81HAakSwv0g4srIlUwwOxTdTZ7VmUv63d4enFVI4MDlc95AhE6Wo9da_Vgk/s1600/IMG_9129.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZ7-yljhjobbehgZp7HSEBoiEwGeAe_Pp29RhOWHCo25dZaShPxrluXoCrL0ae9j1NucvELz0t4OwZxf7C0WGlaBKtzfZdywzMjAUgY7IHwX7PeJ-ksr1A-78D-ana8oA6ICXFN49A1tQ/s1600/IMG_9133.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="193" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZ7-yljhjobbehgZp7HSEBoiEwGeAe_Pp29RhOWHCo25dZaShPxrluXoCrL0ae9j1NucvELz0t4OwZxf7C0WGlaBKtzfZdywzMjAUgY7IHwX7PeJ-ksr1A-78D-ana8oA6ICXFN49A1tQ/s1600/IMG_9133.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYrDbVSFqOX0_nevYIlYb8pOWoGOU_eHV7ZF7N9OL2_jwp829cfvnijpSlUGWnLmyPDxYmWYA3sn4pj84ZFArI2uyh5IatPvlr-L2B0U26h2kmnKBNMsOaXI7WbwU48BNJiuLCb_jfrek/s1600/IMG_9135.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYrDbVSFqOX0_nevYIlYb8pOWoGOU_eHV7ZF7N9OL2_jwp829cfvnijpSlUGWnLmyPDxYmWYA3sn4pj84ZFArI2uyh5IatPvlr-L2B0U26h2kmnKBNMsOaXI7WbwU48BNJiuLCb_jfrek/s1600/IMG_9135.JPG" width="400" /></a></div>
Kadzikhttp://www.blogger.com/profile/05166328224059341312noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-1887437515396473431.post-84482922107290955482015-05-21T17:49:00.000+02:002015-05-21T17:49:05.505+02:00Maurowie łucznicy I [Moorish archers I] Post będzie krótki, więcej napisze, jak już skończę wszystkich dwunastu. Na razie 5 łuczników firmy Artizan Design (wszyscy moi Maurowie są od tego producenta), którzy z powodzeniem mogą walczyć w Hiszpanii, Północnej Afryce czy Sycylii. Szykowani z myślą o SADZE, ale załapią się na <em>Lion Rampant</em>, a także inne skirmishe. Ostatnio podjarałem się wychodzącym w czerwcu <em>Frostgrave </em>i pewnie znajdą zatrudnienie u jakiegoś czarodzieja.<br />
<span style="color: #999999;"> Post will be short, I'm going to write more, when I finnish all twelve. So now 5 archers from Artizan Design (all my Moors are from them), who could fight in Spain, North Africa or Sicilly. Painted for SAGA, but useful in <em>Lion Rampant</em> and other skirmishes. Recently I'm intrigued with <em>Frostgrave</em> and they would be hired into some wizard retinue.</span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhf0mF6KWH__O054sj4lJ8l5hTgZKSNEkhtkIIpa4MB3o8hz8WryCOGgGblzoitbAidVEOJWz6QuW_qp_gDf3lkZ9k41jWRbLekjzgvvvVZ5E43D7e9Oh8Mg_mHL50XYfuI0gjHzfCgY55e/s1600/IMG_9116.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhf0mF6KWH__O054sj4lJ8l5hTgZKSNEkhtkIIpa4MB3o8hz8WryCOGgGblzoitbAidVEOJWz6QuW_qp_gDf3lkZ9k41jWRbLekjzgvvvVZ5E43D7e9Oh8Mg_mHL50XYfuI0gjHzfCgY55e/s400/IMG_9116.JPG" width="400" /></a></div>
<div align="center">
</div>
Kadzikhttp://www.blogger.com/profile/05166328224059341312noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-1887437515396473431.post-65056464663640738422015-05-21T10:55:00.000+02:002015-05-21T10:57:14.914+02:00Zimowa chata [Winter cabin] Domków do <em>Muskets & Tomahawks</em> mam już całkiem sporo (3 chatki, kościół, koszary i magazyn na proch), ale zawsze pozostaje niedosyt. Od dłuższego czasu kusiło mnie, by przygotować nieco terenów do starć zimą. Wiele się wtedy zmienia! Bezlistne drzewa nie dają takiej osłony w inne pory roku. Zalegający wszędzie śnieg, który utrudnia poruszanie się. Z drugiej strony zamarznięte rzeki i strumienie stanowią świetną sieć komunikacyjną!<br />
<span style="color: #999999;"><span class="hps"><span class="hps"> I've already had some huts</span></span> <span class="hps">for</span> <em><span class="hps">Muskets</span> <span class="hps">&</span> <span class="hps">Tomahawks</span></em> <span class="hps">(3</span> <span class="hps">cabins</span>, church, barracks <span class="hps">and</span> <span class="hps">storehouse</span> <span class="hps">for</span> <span class="hps">gunpowder</span>), <span class="hps">but it's always hunger for more</span>. <span class="hps">For a long time</span> <span class="hps">it tempted</span> <span class="hps">me</span> <span class="hps">to prepare</span> <span class="hps">some</span> terrain for <span class="hps">winter clashes.</span> Lots of things is different then! <span class="hps">Leafless</span> <span class="hps">trees do not</span> <span class="hps">provide</span> sufficient cover<span class="hps">.</span> S<span class="hps">now lays</span> <span class="hps">everywhere making</span><span class="hps"> difficult to</span> <span class="hps">move around</span>. <span class="hps">On the other</span> <span class="hps">hand,</span> <span class="hps">frozen rivers</span> <span class="hps">and streams</span> made<span class="hps"> an</span> <span class="hps">excellent</span> <span class="hps">communication network</span>!</span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2wutMdDhGgmgsOfU-a1AWW698deEWU4yUk6T7DKud8S9NMv8gi_hmr9owYxEnLKyevIYeCSb2sozJv2qRFmkO93UvueyUZsIxLVNp3ZGM8HnfT6H1Zd1gB6bHz3PLI8rfXS2m6Ip61PfN/s1600/IMG_9101.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="263" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2wutMdDhGgmgsOfU-a1AWW698deEWU4yUk6T7DKud8S9NMv8gi_hmr9owYxEnLKyevIYeCSb2sozJv2qRFmkO93UvueyUZsIxLVNp3ZGM8HnfT6H1Zd1gB6bHz3PLI8rfXS2m6Ip61PfN/s400/IMG_9101.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
<a name='more'></a><br />
Naszkicowałem sobie plany i wziąłem się za budowanie chatki. Podstawą jak zawsze był foamboard, który łatwo się tnie, jest wytrzymały i lekki oraz klei się wikolem. W przeciwieństwie do poprzednich domków ten nie ma otwieranego dachu, dzięki czemu konstrukcja była prostsza i szybsza w wykonaniu. Cała bryła została następnie oklejona mieszadełkami do kawy (kupionymi w hurtowni, a nie kradzionymi z kawiarni!)<br />
<span style="color: #999999;"><span class="hps"> I sketched</span> <span class="hps">out plans</span> <span class="hps">and</span> <span class="hps">I started</span> <span class="hps">building a</span> <span class="hps">hut.</span> <span class="hps">The basis</span> as always is<span class="hps"> a</span> <span class="hps">foamboard. I</span><span class="hps">t is easy to</span> <span class="hps">cut</span>, light, <span class="hps">durable and</span> work well with PVA glue. <span class="hps">Unlike previous</span> <span class="hps">cottages</span> this one has no interior, <span class="hps">so </span><span class="hps">structure</span> <span class="hps">was simpler</span> <span class="hps">and quicker</span> <span class="hps">to craft.</span> <span class="hps">The entire body</span> <span class="hps">was then</span> pasted with <span class="hps">coffee stirrers</span> <span class="hps atn">(</span>bought <span class="hps">at</span> <span class="hps">wholesale</span>, not <span class="hps">stolen</span> <span class="hps">from the cafe</span>!)</span><br />
<div align="center">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwBHUIq8R2VDDuNZpA-BHcJn3aQ8nkAqIvfcfK6sWrXJ-aj2TLblwxXzpIAvcuoterlLs0xfDkkoD6Uv-gJVZLXwWUtBC1EI0BUsXsoHVwJK1lsuXrOChmO6zCTHP_z3Yz4TW_LxOcz4Jr/s1600/IMG_9109.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="255" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwBHUIq8R2VDDuNZpA-BHcJn3aQ8nkAqIvfcfK6sWrXJ-aj2TLblwxXzpIAvcuoterlLs0xfDkkoD6Uv-gJVZLXwWUtBC1EI0BUsXsoHVwJK1lsuXrOChmO6zCTHP_z3Yz4TW_LxOcz4Jr/s400/IMG_9109.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
Dach wykonany jest z foamboardu oklejonego papierowymi ręczniczkami. Zawsze stosuję je jako bazę pod wszelkiego rodzaju posypki: piasek, żwirek, trawka etc. Wikol średnio trzyma się powierzchni styroduru i foamboardu, ale z papierem tworzy mocną spoinę. Komin to kawałek styroduru z wyrzeźbionymi długopisem kamieniami.<br />
<span style="color: #999999;"><span class="hps"> The roof</span> <span class="hps">is made from</span> <span class="hps">foamboard</span> with <span class="hps">paper towels glued on top</span>. I a<span class="hps">lways use</span> <span class="hps">them as</span> <span class="hps">a base for</span> <span class="hps">all kinds of</span> <span class="hps">flock:</span> <span class="hps">sand,</span> <span class="hps">gravel</span>, grass etc. PVA glue doesn't keep well with <span class="hps">styrofoam</span> or <span class="hps">foamboard</span>, but <span class="hps">creates</span> <span class="hps">a strong</span> <span class="hps">joint with paper.</span> <span class="hps">The chimney</span> <span class="hps">is a piece of</span> <span class="hps">extruded polystyrene, stones are carved with pen</span><span class="hps">.</span></span><br />
<span style="color: #999999;"><span class="hps"></span></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLSWUo4JGiDJ4kld2XY4jVkOoxr4C8En7bthVT_5gx0PdiWIJ20YXRU-cMrfB9ZSEgIvdgs2Ez7BX3QkZeDs6XgneFcUUTrCrt6cfO0Td322p_yXEn8Y2SeU9kLFmVfVY_rT_z6_DAD6ri/s1600/IMG_9110.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="256" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLSWUo4JGiDJ4kld2XY4jVkOoxr4C8En7bthVT_5gx0PdiWIJ20YXRU-cMrfB9ZSEgIvdgs2Ez7BX3QkZeDs6XgneFcUUTrCrt6cfO0Td322p_yXEn8Y2SeU9kLFmVfVY_rT_z6_DAD6ri/s400/IMG_9110.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
Śnieg to posypka firmy Galeforce 9. Dach i ziemię posmarowałem wikolem i posypałem obficie. I tak 3 razy. Efekt zadowalający i dość wytrzymały. Dostałem już parę uwag na brak sopli i innych tego typu drobiazgów dzięki którym chatka wyglądałaby lepiej. Robiąc makiety kieruję się przede wszystkim wytrzymałością, tak by wytrzymały transport i składowanie w kartonie. A tego małe, delikatne elementy jak sople mogłyby nie przeżyć w jednym kawałku.<br />
<span style="color: #999999;"><span class="hps"> Snow</span> <span class="hps">is</span> from <span class="hps">Galeforce</span> <span class="hps">9.</span> <span class="hps">Roof and</span> <span class="hps">ground were covered with glue</span> <span class="hps">and</span> <span class="hps">sprinkled lavishly</span>. Repeated t<span class="hps">hree</span> <span class="hps">times.</span> <span class="hps">The effect</span> <span class="hps">satisfy me</span> <span class="hps">and is quite</span> <span class="hps">durable.</span> <span class="hps">I've got a</span> <span class="hps">few comments</span> <span class="hps">on the</span> <span class="hps">lack</span> <span class="hps">of icicles</span> <span class="hps">and</span> <span class="hps">other such</span> <span class="hps">trinkets</span> <span class="hps">so that</span> <span class="hps">cottage would</span> <span class="hps">look better</span>. My primary foundation, when I make terrain, is to make it strong<span class="hps"> to</span> <span class="hps">withstand transport</span> <span class="hps">and storage</span> <span class="hps">in a box</span>. <span class="hps">And</span> <span class="hps">the</span> <span class="hps">small,</span> <span class="hps">delicate</span> <span class="hps">items</span> <span class="hps">like</span> <span class="hps">icicles</span> wouldn't s<span class="hps">urvive such treatment</span><span class="hps">.</span></span><br />
<span class="hps"></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjeKOSbjVOVKxWbLujyT6UjsEAK52sgqBQnvbQS51dfHYbReNy20BpNLw-LtOVNDOMNIaEq-NK7Ci8i7L5pv6GXiRtoN2xO0ImqP2mDOE7GKv71D8z1f37uMSwUCBFxGcOH6o2iTdrwLp26/s1600/IMG_9099.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="272" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjeKOSbjVOVKxWbLujyT6UjsEAK52sgqBQnvbQS51dfHYbReNy20BpNLw-LtOVNDOMNIaEq-NK7Ci8i7L5pv6GXiRtoN2xO0ImqP2mDOE7GKv71D8z1f37uMSwUCBFxGcOH6o2iTdrwLp26/s400/IMG_9099.JPG" width="400" /></a></div>
Kadzikhttp://www.blogger.com/profile/05166328224059341312noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-1887437515396473431.post-30754661912854085352015-05-20T20:16:00.002+02:002015-05-21T10:53:42.180+02:00Languedoc Infanterie W 1755 roku, 2. batalion regimentu Languedoc wysłany został do Kanady (1. został we Francji). We wrześniu żołnierze 2 kompani brali udział w walkach o Lake George i wraz z regimentem La Reine stali się pierwszymi regularnymi walczącymi na amerykańskiej ziemi.<br />
<span style="color: #999999;"><span title="W 1755 roku 2. batalion regimentu Languedoc wysłany został do Kanady (1. został we Francji)."> In 1755 2nd Battalion of the regiment of Languedoc was sent to Canada (the 1st stayed in France). </span><span title="We wrześniu żołnierze 2 kompani brały udział w walkach o Lake George i wraz z regimentem La Reine stali się pierwszymi regularnymi walczącymi na amerykańskiej ziemi.
">In September 2 companies took part in the battle of Lake George and together with the regiment of La Reine became the first regular forces fighting on American soil.</span></span><br />
<span style="color: #999999;"><span title="We wrześniu żołnierze 2 kompani brały udział w walkach o Lake George i wraz z regimentem La Reine stali się pierwszymi regularnymi walczącymi na amerykańskiej ziemi.
"></span></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKyfqVfhA_5mMDu6-Xuy0uZqOSHH4g6mXSxHJUKjlgvAqbQI1aLZQF9iq_uWd_6aKhUCvro-VuHGuCVl-P-agxy-d2zXtNyRvecXhSKPJQn-RAcR2nMYVi2aOda7lsI8qqnW7LpK7xxDUl/s1600/IMG_9106.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="190" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKyfqVfhA_5mMDu6-Xuy0uZqOSHH4g6mXSxHJUKjlgvAqbQI1aLZQF9iq_uWd_6aKhUCvro-VuHGuCVl-P-agxy-d2zXtNyRvecXhSKPJQn-RAcR2nMYVi2aOda7lsI8qqnW7LpK7xxDUl/s400/IMG_9106.JPG" width="400" /></a></div>
<span style="color: #999999;"><span title="We wrześniu żołnierze 2 kompani brały udział w walkach o Lake George i wraz z regimentem La Reine stali się pierwszymi regularnymi walczącymi na amerykańskiej ziemi.
"></span></span><a name='more'></a><br />
<span style="color: black;"> W maju następnego roku batalion stacjonował w Ticonderoga i pomagał w budowie fortu Carillon (więcej się chłopaki na tej wojnie nabudują niż powalczą)</span><br />
<span title="W maju następnego roku batalion stacjonował w Ticonderoga i pomagał w budowie fortu Carillon.
"><span style="color: #999999;">In May next year the battalion was stationed in Ticonderoga and helped build Fort Carillon. (Lads would taste more to build than fight)</span></span><br />
<br />
<div align="center">
</div>
<div style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgA7xXWh3Di4ayHdDTAMM9sM0GIwWpJ6IoVafe6P85Da5uzf4w0vE-Fvqeswsxcb2NV5QHwl9Nx__MSNia7JFlEPmPvNgaKXm88uB53o0Axke8j3ZKiMewfAapi5LoZeLELkIory8Clblsm/s1600/IMG_9107.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="198" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgA7xXWh3Di4ayHdDTAMM9sM0GIwWpJ6IoVafe6P85Da5uzf4w0vE-Fvqeswsxcb2NV5QHwl9Nx__MSNia7JFlEPmPvNgaKXm88uB53o0Axke8j3ZKiMewfAapi5LoZeLELkIory8Clblsm/s400/IMG_9107.JPG" width="400" /></a></div>
W czerwcu 1757 roku zgromadzono tam wojska francuskie liczące 8.000 żołnierzy, które wyruszyły 1. sierpnia pod dowództwem markiza de Montcalm kierując się na Fort William Henry. Batalion brał udział w oblężeniu, po którym skierowany został do Saint-Jean, gdzie ponownie uczestniczyli w budowie fortyfikacji.<br />
<span title="W czerwcu 1757 roku zgromadzono tam wojska francuskie liczące 8.000 żołnierzy, które wyruszyły 1. sierpnia pod dowództwem markiza Moncalm'a kierując się na Fort William Henry."><span style="color: #666666;"> </span><span style="color: #999999;">In June 1757 French troops numbered 8.000 gathered in Fort Carillon and on the 1st of August marched under the command of Marquis de Montcalms heading for Fort William Henry. </span></span><span title="Batalion brał udział w oblężeniu, po którym skierowany został do Saint-Jean, gdzie ponownie uczestniczyli w budowie fortyfikacji.
"><span style="color: #999999;">The battalion took part in the siege, after which it was sent to Saint-Jean, where he again participated in the construction of fortifications.</span></span><br />
<span title="Batalion brał udział w oblężeniu, po którym skierowany został do Saint-Jean, gdzie ponownie uczestniczyli w budowie fortyfikacji.
"><span style="color: #666666;"></span></span><br />
<span title="Batalion brał udział w oblężeniu, po którym skierowany został do Saint-Jean, gdzie ponownie uczestniczyli w budowie fortyfikacji.
"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvMMgX5L_UzWRJ-ov8Hw28aiTeNXj4-sn1dZIV8EdJKf0iwPV0QzjMmsKaDC54UlqnjniIDmU5YXLGJd76_XsywwLD-YNprEOp5YGJRHbWWhQx697GF9CtGRQJ-tsh4jvl649-FTGpaJJ5/s1600/IMG_9108.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="186" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvMMgX5L_UzWRJ-ov8Hw28aiTeNXj4-sn1dZIV8EdJKf0iwPV0QzjMmsKaDC54UlqnjniIDmU5YXLGJd76_XsywwLD-YNprEOp5YGJRHbWWhQx697GF9CtGRQJ-tsh4jvl649-FTGpaJJ5/s400/IMG_9108.JPG" width="400" /></a></div>
</span><br />
Na zimę część batalionu wróciła do Fort Carillon, reszta dołączyła w połowie czerwca 1758, by 8. lipca wziąć udział w zwycięskiej bitwie o fort. Batalion był najbardziej na lewo wysuniętym oddziałem.<br />
<span title="Na zimę część batalionu wróciła do Fort Carillon, reszta dołączyła w połowie czerwca 1758, by 8. lipca wziąć udział w zwycięskiej bitwie o fort."><span style="color: #666666;"> </span><span style="color: #999999;">For the winter part of the battalion returned to Fort Carillon, the rest joined in mid-June 1758. On 8th of July batalion take part in the victorious battle for the fort, fighting on the extreme left.</span></span><br />
<span title="Na zimę część batalionu wróciła do Fort Carillon, reszta dołączyła w połowie czerwca 1758, by 8. lipca wziąć udział w zwycięskiej bitwie o fort."><span style="color: #666666;"></span></span><br />
<span title="Na zimę część batalionu wróciła do Fort Carillon, reszta dołączyła w połowie czerwca 1758, by 8. lipca wziąć udział w zwycięskiej bitwie o fort."></span><span title="Batalion był najbardziej na lewo wysuniętym oddziałem.
"></span><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3FJousefUP_ACrYQZKC9Ra_j7OY_H_BdWV235Y3pNNNV0w83vMBsrmnCkXchF7cfU8vavPwNI8y4oDM6qWp-00RARXnr_jW4IJC093RO_9sKxOW39KXHO0O_ojHXRUD_LQSYmRtV4Rr5d/s1600/IMG_9103.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3FJousefUP_ACrYQZKC9Ra_j7OY_H_BdWV235Y3pNNNV0w83vMBsrmnCkXchF7cfU8vavPwNI8y4oDM6qWp-00RARXnr_jW4IJC093RO_9sKxOW39KXHO0O_ojHXRUD_LQSYmRtV4Rr5d/s400/IMG_9103.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
Pod koniec maja 1759 wszystkie 5 batalionów piechoty zostało przerzuconych do Quebeku. Zostały umieszczone po prawej stronie rzeki, gdzie przygotowywały umocnienia mające posłużyć za drugą linię obrony w razie oblężenia. 13. września miała miejsce bitwa o Quebek zwana też bitwą na Polach Abrahama. W trakcie starcia batalion wystawiono w samym środku brygady piechoty, która stanowiła centrum sił francuskich.<br />
<span style="color: #666666;"><span title="Pod koniec maja 1759 wszystkie 5 batalionów piechoty zostało przerzuconych do Quebeku."> <span style="color: #999999;">At the end of May 1759 all five infantry battalions were moved to Quebec. </span></span></span><span style="color: #999999;"><span title="Zostały umieszczone po prawej stronie rzeki, gdzie przygotowywały umocnienia mające posłużyć za drugą linię obrony w razie oblężenia.">They have been placed on right bank of the river, where they prepared fotification for a second line of defense in case of siege. On 13th </span><span title="13. września miała miejsce butwa o Quebek zwana też bitwą na Polach Abrahama.">September started battle for Quebeck, also known as the battle on the Fields of Abraham. </span><span title="W trakcie starcia batalion wystawiono w samym środku brygady piechoty, która stanowiła centrum sił francuskich.">During the clash battalion fought in the middle of the infantry brigade, which was the center of the French line.</span></span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWhCy-G91bPdKeVcmo5qgiInPoTA6j8RA4BavHXFySCxRZcAnikfzJC4yx_nQS_jgb5JEoI6vfZT7rDGJjFHJ_tEFvsVVtAWp0TMhbrt4URErzQuwVz7Dh-sRPBTMNow26x3G-_-DR8Ztm/s1600/IMG_9104.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="203" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWhCy-G91bPdKeVcmo5qgiInPoTA6j8RA4BavHXFySCxRZcAnikfzJC4yx_nQS_jgb5JEoI6vfZT7rDGJjFHJ_tEFvsVVtAWp0TMhbrt4URErzQuwVz7Dh-sRPBTMNow26x3G-_-DR8Ztm/s400/IMG_9104.JPG" width="400" /></a></div>
<div align="center">
<span style="color: #666666;"><span title="W trakcie starcia batalion wystawiono w samym środku brygady piechoty, która stanowiła centrum sił francuskich."></span></span> </div>
<div align="left">
<span title="W trakcie starcia batalion wystawiono w samym środku brygady piechoty, która stanowiła centrum sił francuskich."><span style="color: black;"> Modele firmy Crusader Miniatures. Pozy dość monotonne, ale sama rzeźba jest rewelacyjna i malowanie było czystą radością! Na zdjęciach może tego nie widać, ale mundury nie są śnieżnobiałe. Kurtki są szaro-kremowe, getry zaś wychodzą od szarego do zgaszonej bieli.</span></span></div>
<div align="left">
<span title="W trakcie starcia batalion wystawiono w samym środku brygady piechoty, która stanowiła centrum sił francuskich."><span style="color: #999999;"> Figurines from Crusader Miniatures. Postures are a little bit monotonous but sculpt is fantastiq and painting was pure joy! It is not seen on pictures but uniforms are not pure white. Coats are cream0-grey and gaiters were painted from grey to off-white.</span></span></div>
Kadzikhttp://www.blogger.com/profile/05166328224059341312noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1887437515396473431.post-60734442695868491562014-04-18T20:35:00.001+02:002015-09-21T18:43:58.521+02:00Milicja amerykańska [American militia]<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicUH7UNTxVRTh1Ga5NFw87wY12WeJDBmfIc6U5406EO-wtOZ7SKdi8ujyPAPvB8Nn0kjAAWyEF-A-mehUaqD0n7Sa0Jn2CZA0HAjSqR7yrG2fkZ9puYZx-Utc0X5qznf0OPyB5eziRsvX6/s1600/militia.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicUH7UNTxVRTh1Ga5NFw87wY12WeJDBmfIc6U5406EO-wtOZ7SKdi8ujyPAPvB8Nn0kjAAWyEF-A-mehUaqD0n7Sa0Jn2CZA0HAjSqR7yrG2fkZ9puYZx-Utc0X5qznf0OPyB5eziRsvX6/s1600/militia.JPG" /></a></div>
Ponieważ figurek nigdy za wiele, przy skirmishach, gdzie wymagane jest posiadanie 20-30 modeli, kończy się zwykle na ponad setce :) Nie inaczej jest w przypadku <i>Muskets & Tomahawks.</i> Postanowiliśmy, że poza sztandarowym okresem wojny siedmioletniej zajmiemy się również tematyką rewolucji amerykańskiej. Wiedząc, jakim magnesem na graczy są czerwone kurtki Brytyjczyków, od razu zdecydowałem się na wojska amerykańskie.<br />
<div id="gt-src-tools">
<div id="gt-src-tools-l">
<div id="gt-input-tool" style="display: inline-block;">
<div id="itamenu">
<span class="ita-kd-inputtools-div"></span></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="almost_half_cell" id="gt-res-content">
<div dir="ltr" style="zoom: 1;">
<span class="" id="result_box" lang="en"><span style="color: #999999;"><span class="hps">There is no such thing as too much miniatures</span><span class="hps"></span>, so even in<span class="hps"></span> <span class="hps">skirmish level games,</span> <span class="hps">where</span> <span class="hps">20-30</span> <span class="hps">models are required,</span> it <span class="hps">usually ends</span> with <span class="hps">over</span> <span class="hps">a hundred</span> figurines <span class="hps">:)</span> <span class="hps">It is no different</span> <span class="hps">in the case of</span> <i><span class="hps">Muskets</span> <span class="hps">&</span> <span class="hps">Tomahawks</span></i>. <span class="hps">We decided</span> <span class="hps">that in addition to</span> <span class="hps">the our main</span> <span class="hps">Seven Years' War</span> <span class="hps">period project,</span> <span class="hps">we will</span> <span class="hps">also</span> <span class="hps">cover</span> <span class="hps">the American Revolution.</span> <span class="hps">Knowing</span>, <span class="hps">what</span> <span class="hps">a magnet</span> <span class="hps">for players</span> <span class="hps">are British red</span> <span class="hps">jacket</span>s,<span class="hps"></span> <span class="hps">I've decided on</span> <span class="hps">American troops</span></span><span class=""><span style="color: #999999;"> since the very begining</span></span></span><br />
<a name='more'></a><span class="" id="result_box" lang="en"><span class=""> </span></span></div>
<div dir="ltr" style="zoom: 1;">
<span class="" id="result_box" lang="en"><span class="">Na pierwszy ogień poszła owiana legendami milicja. W rzeczywistości nie było to wiele warte wojsko i Waszyngton ze wszystkich sił starał się stworzyć jak najliczniejszą armię regularną. Strzelanie z muszkietu jest dość prostą czynnością i celowanie do zwartych szeregów przeciwnika nie stanowiło większego problemu. Niestety wojna rozgrywa się głównie w głowach walczących, a milicji brak było karności, dyscypliny, obeznania z walką. Po pierwszej wymianie ognia z reguły oddawali pola.</span></span></div>
<div dir="ltr" style="zoom: 1;">
<span style="color: #999999;"><span class="" id="result_box" lang="en"><span class="hps">The first</span> <span class="hps">went</span> <span class="hps">legendary</span> <span class="hps">militiamen</span>. <span class="hps">In fact,</span> <span class="hps">they were not</span> <span class="hps">worth much as</span> <span class="hps">military units</span> <span class="hps">and Washington</span> <span class="hps">tried </span>hard <span class="hps">to</span> <span class="hps">create sizable </span><span class="hps"></span> <span class="hps">regular</span> <span class="hps">army</span>. <span class="hps">Shooting</span> <span class="hps">a musket</span> <span class="hps">is fairly</span> <span class="hps">simple activity</span> <span class="hps">and</span> <span class="hps">targeting</span> <span class="hps">to the</span> <span class="hps">compact</span> <span class="hps">ranks of</span> <span class="hps">the enemy</span> <span class="hps">does not present much</span> <span class="hps">problem.</span> <span class="hps">Unfortunately, the war</span> <span class="hps">takes place</span> <span class="hps">mainly</span> <span class="hps">in the minds of</span> <span class="hps">the combatants,</span> <span class="hps">and</span> <span class="hps">in milita units</span> <span class="hps">there was no</span> <span class="hps">discipline, morale</span>, nor <span class="hps">familiarity with combat</span><span class="hps"></span>. <span class="hps">After the first</span> <span class="hps">exchange of fire</span> they usually<span class="hps"></span><span class="hps"></span> <span class="hps">gave</span> <span class="hps">the field.</span></span></span></div>
<div dir="ltr" style="zoom: 1;">
<span class="" id="result_box" lang="en"><span class=""><br /></span></span></div>
<div dir="ltr" style="zoom: 1;">
<span class="" id="result_box" lang="en"><span class="">Figurki to oczywiści Perry Miniatures z zestawu milicji stanów północnych. Dla smaczku kilku zmieniłem nieco nakrycia głowy, gdyż przygotowywani są pod kątem ekspedycji Sullivana: dużego rajdu mającego na cel spalenie kilku indiańskich wiosek i niszczenia zapasów, by wyłączyć Czerwonoskórych z działań wojennych.</span></span></div>
<div dir="ltr" style="zoom: 1;">
<span class="" id="result_box" lang="en"><span class=""><span style="color: #999999;"><span class="" id="result_box" lang="en"><span class="hps">Miniatures</span> <span class="hps">are</span> <span class="hps">of course</span> <span class="hps">Perry's sculptures</span><span class="hps"></span> <span class="hps">from the set of</span><span class="hps"></span> <span class="hps">northern</span><span class="hps"></span> militia. <span class="hps">For</span><span class="hps"></span> <span class="hps">flavor I've</span> <span class="hps">changed</span><span class="hps"></span> <span class="hps">headgear slightly,</span> <span class="hps">as</span> they <span class="hps">are prepared</span> <span class="hps">for</span> <span class="hps">the </span><span class="hps">Sullivan Expedition</span>: <span class="hps">big</span> <span class="hps">raid</span> aimed to<span class="hps"></span> <span class="hps">burn</span> <span class="hps">several</span> <span class="hps">Indian</span> <span class="hps">villages and</span> <span class="hps">the destruction of food stocks</span> <span class="hps">to turn off</span> <span class="hps">Indians</span> <span class="hps">from</span> <span class="hps">the war</span>.</span></span> </span></span></div>
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhteAnczRmcwtwvR2W114VgasJgzQIPM7uDQGjhfZ3xNng1Clara04d1nj5gMRKnMqBl5gvdM1YcQT2PgTZv5LEwfGSi-VgZO56XZmyeLZzR92mHBFXCjTNDp07JThSStW2CV6CQMcde6QM/s1600/1-DSC05814.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="130" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhteAnczRmcwtwvR2W114VgasJgzQIPM7uDQGjhfZ3xNng1Clara04d1nj5gMRKnMqBl5gvdM1YcQT2PgTZv5LEwfGSi-VgZO56XZmyeLZzR92mHBFXCjTNDp07JThSStW2CV6CQMcde6QM/s1600/1-DSC05814.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAj-dqNC3ShPtmY1JuPyB8E2VRtui6Tb6xo476DsToTC2yQCNfhyphenhyphenZflhySPFDGTst89d56vGrUkw9LxOUp_K7h_RADMuMGdLwFbcoQjU0nPVQTUnO61s74v77dcDyhwsw447cx_b6HB6D3/s1600/1-DSC05818.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="145" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAj-dqNC3ShPtmY1JuPyB8E2VRtui6Tb6xo476DsToTC2yQCNfhyphenhyphenZflhySPFDGTst89d56vGrUkw9LxOUp_K7h_RADMuMGdLwFbcoQjU0nPVQTUnO61s74v77dcDyhwsw447cx_b6HB6D3/s1600/1-DSC05818.JPG" width="400" /></a></div>
<br />Kadzikhttp://www.blogger.com/profile/05166328224059341312noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-1887437515396473431.post-71125365095249668242014-04-16T19:14:00.001+02:002014-04-17T14:47:45.360+02:00Sohei Buntai I<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHNmslgYAHvW4KZ_iWWStiti-XA54n1UvNUwe_6yYjOtxGs8I5F8n_lcO_REd9JCf49U_t_eQ_w2F6ebigv5Q1ISHq7gMnlo4gGLKoQpMadir6LN2kZR29VLOH7XZD9wRn9OczWZHdUZ6p/s1600/monk.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHNmslgYAHvW4KZ_iWWStiti-XA54n1UvNUwe_6yYjOtxGs8I5F8n_lcO_REd9JCf49U_t_eQ_w2F6ebigv5Q1ISHq7gMnlo4gGLKoQpMadir6LN2kZR29VLOH7XZD9wRn9OczWZHdUZ6p/s1600/monk.JPG" /></a></div>
Ostatnimi czasy żaden okres nie poruszył mojej wyobraźni tak mocno, jak feudalna Japonia (poza wojnami z Czerwonoskórymi oczywiście). Kilka partii w <i>Ronina </i>oraz cudowne figurki sprawiły, że naprawdę wsiąkłem. Z niewiadomych mi jednak przyczyn nie wrzucałem na bloga efektów prac. Niniejszym chciałbym nadrobić zaległości i zaprezentować kilku wojowniczych mnichów.<br />
<span style="color: #999999;">Lately no period has inspired my imagination as much as feudal Japan (except wars with Indians, of course). Several games of <i>Ronin</i> and wonderful miniatures made me really soaked into. However, for unknown reasons I did not published on the blog effects of work. Thereby I would like to catch up and present several warrior monks.</span><br />
<a name='more'></a><br />
W owym okresie następuje rozkwit i upadek potęgi klasztorów. Mnisi byli środowiskiem, które jawnie i agresywnie walczyło o swoje przywileje. Marsze na Kioto pod "osłoną" przenośnej kapliczki, przy wtórze bicia obywateli nie były może na porządku dziennym, ale zdarzały się. Wzrost potęgi szogunatu znacząco ukrócił tego typu praktyki.<br />
<span style="color: #999999;">In that period we could see the flowering and decline of the power of the monasteries. The monks were society that openly and aggressively fighting for their privileges. Marches on Kyoto under "cover" of portable shrines, to the accompaniment of beating the citizens, were not common, but nevertheless they appeared. The rise of the shogunate significantly put an end to such practices.</span><br />
<span style="color: #666666;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6ojQYN2XBhHRr4xKMTb9CVSlhhzxxi40v6t0-Z17t8vZ1w-m67Sw16ip8NchYJf4VIVll9IgTVn3AecNWfHw9-O2u22jwPaA5G-OIdYV2olV8WegACCmHFLYx1ejjYc_hzKAZ4d3tuhms/s1600/DSC05516.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6ojQYN2XBhHRr4xKMTb9CVSlhhzxxi40v6t0-Z17t8vZ1w-m67Sw16ip8NchYJf4VIVll9IgTVn3AecNWfHw9-O2u22jwPaA5G-OIdYV2olV8WegACCmHFLYx1ejjYc_hzKAZ4d3tuhms/s1600/DSC05516.JPG" height="171" width="400" /></a></div>
<span style="color: #666666;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlAuus-gXlS83cRJvaDckQluIIPSuMjS9sVPrWW3R7_5pvPTgs0ZupWDQQUjS7KoBe-ZY7CpQzLlujXUg-XYLD1JcaC4Rh_U5zcrE5q_aYvLnup6Nhz3jtb5UhJptUQSc-R6HBNsAyQUNW/s1600/DSC05519.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlAuus-gXlS83cRJvaDckQluIIPSuMjS9sVPrWW3R7_5pvPTgs0ZupWDQQUjS7KoBe-ZY7CpQzLlujXUg-XYLD1JcaC4Rh_U5zcrE5q_aYvLnup6Nhz3jtb5UhJptUQSc-R6HBNsAyQUNW/s1600/DSC05519.JPG" height="172" width="400" /></a></div>
<span style="color: #666666;"><br /></span>Kadzikhttp://www.blogger.com/profile/05166328224059341312noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-1887437515396473431.post-29642082048684203612014-01-26T12:50:00.000+01:002014-01-26T12:50:12.906+01:00To tylko zabawa.... [It's only a game...]Niniejszy obrazek dedykuję wszystkim, którzy potrafią grać z przymrużeniem oka i czerpać czystą, nieskrępowaną radość ze <b><u>wspólnej</u></b> zabawy, a nie tylko rywalizacji między dwoma graczami :)<br />
<span style="color: #999999;"><span class="" id="result_box" lang="en"><span class="hps">This</span> <span class="hps">picture</span> <span class="hps">is dedicated to</span> <span class="hps">all those, who</span> <span class="hps">are able to</span> <span class="hps">enjoy the</span> <span class="hps">pure</span><span>,</span> <span class="hps"><b>mutual</b> </span><span class="hps">delight of</span> <span class="hps">the gaming</span></span><span class="" id="result_box" lang="en"><span class="hps">,</span><span class=""> not just a</span> <span class="hps">rivalry between</span> <span class="hps">two players</span> <span class="hps">:)</span></span></span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYkYKdP_KIIsSCXZQhDMGX3SMyaq_7LrZi6wIoSs6634QbZ6RQseJDAGsjFC-46TahyVPhsSA1Ob-NsgoeKZhJLuhb7Y7IochMzfDKxML1b6Q6YRJ6Ng-g4f4sWuQYMIYpJ-t8NGtqCiw/s800/P1050285.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYkYKdP_KIIsSCXZQhDMGX3SMyaq_7LrZi6wIoSs6634QbZ6RQseJDAGsjFC-46TahyVPhsSA1Ob-NsgoeKZhJLuhb7Y7IochMzfDKxML1b6Q6YRJ6Ng-g4f4sWuQYMIYpJ-t8NGtqCiw/s800/P1050285.JPG" height="212" width="320" /></a></div>
<span style="color: #999999;"><span class="" id="result_box" lang="en"><span class="hps"><span style="color: black;"><span class="" id="result_box" lang="en"><span class="hps"></span></span> </span></span></span></span>Kadzikhttp://www.blogger.com/profile/05166328224059341312noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-1887437515396473431.post-58055673445703584202014-01-25T11:36:00.001+01:002014-04-18T20:36:58.436+02:00Francuskie chaty [French cabins]<div style="color: #222222;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQtisVOu9ywGwundBW9MWTE9ldVzuIou9iF2AGpVNy_q8aBtasx0iSBb5WX4D8v76Vp2cltuW_4MVRNjteyt-VCZ-bVVRrQ1MA4kTaFbv4-jjW68lkd49NCx5-2ImkdVWxK8H6CyXiLT-M/s1600/DSC05485.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQtisVOu9ywGwundBW9MWTE9ldVzuIou9iF2AGpVNy_q8aBtasx0iSBb5WX4D8v76Vp2cltuW_4MVRNjteyt-VCZ-bVVRrQ1MA4kTaFbv4-jjW68lkd49NCx5-2ImkdVWxK8H6CyXiLT-M/s1600/DSC05485.JPG" /></a></div>
<i>Muskets & Tomahawks</i> jest ostatnio moim ulubionym systemem bitewnym i z wielką przyjemnością poświęcam temu projektowi każdą sprzyjającą chwilę. Jestem szczerze zafascynowany XVIII wiekiem i bawi mnie wszystko, co związane z naszym małym projektem, mimo przychodzą momenty, kiedy ostatnią rzeczą jaką się chce, jest malowanie.</div>
<div style="color: #222222;">
<span style="color: #999999;"><i>Muskets & Tomahawks</i> is my favorite wargame recently and I dedicate this project my every moment I could afford. I am truly fascinated by the eighteenth century and I truly enjoy, but sometimes the last thing you want, is painting.</span><br />
<a name='more'></a></div>
<div style="color: #222222; font-family: arial; font-size: small;">
</div>
<div style="color: #222222;">
Podobnie miałem z domkami. Prawie rok temu zabrałem się za ich budowę. Wpierw grzebanie w źródłach, jak takie chatki dokładnie wyglądały. Od początku chciałem, by domki wyglądały na kilku- kilkunastoletnie. Coś w tym stylu:</div>
<div style="color: #222222;">
<a href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/f4/Old_log_cabin_similar_to_Sweeney_cabin.jpg" rel="nofollow" style="color: #1155cc;" target="_blank">Chatka 1</a></div>
<div style="color: #222222;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-JG12CS84W40/UDV1GUt1XWI/AAAAAAAAHB8/_0VRjCyVMbU/s1600/Connie%2Bold%2Bcabin.jpg" rel="nofollow" style="color: #1155cc;" target="_blank">Chatka 2</a></div>
<div style="color: #222222;">
<a href="http://cdn.obsidianportal.com/assets/87560/log_cabin_two_story.jpg" rel="nofollow" style="color: #1155cc;" target="_blank">Chatka 3</a></div>
<div style="color: #222222;">
Konstrukcja szła gładko. Ściany wycinane z foamboardu, deskowanie z mieszadełek do kawy, dachówki z pociętej tektury. Całość miała być szybkim projektem, nie zamierzałem na przykład robić wnętrz. Niestety pewna perfekcjonistyczna cząstka mnie zajęła się dopieszczaniem detali, które teraz wydają się całkowicie zbędne, bo nie wnoszą specjalnie nic nowego, a czas pracy przeciągnął się przez to strasznie.</div>
<div style="color: #222222;">
<span style="color: #999999;">The same problem I had with cabins. Almost a year ago I started their construction. Firstly, searching for sources, how such a cabin looked like. From the very beginning I've wanted tarnished look, proper for wooden building raised several years before.</span></div>
<div style="color: #222222;">
<span style="color: #999999;">Something like:</span></div>
<div style="color: #222222;">
<a href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/f4/Old_log_cabin_similar_to_Sweeney_cabin.jpg" rel="nofollow" style="color: #1155cc;" target="_blank">Cabin 1</a></div>
<div style="color: #222222;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-JG12CS84W40/UDV1GUt1XWI/AAAAAAAAHB8/_0VRjCyVMbU/s1600/Connie%2Bold%2Bcabin.jpg" rel="nofollow" style="color: #1155cc;" target="_blank">Cabin 2</a></div>
<div style="color: #222222;">
<a href="http://cdn.obsidianportal.com/assets/87560/log_cabin_two_story.jpg" rel="nofollow" style="color: #1155cc;" target="_blank">Cabin 3</a></div>
<div style="color: #222222;">
<span style="color: #999999;">The construction went smoothly. Walls are cut from foamboard, planking with coffee stirrers, tiles are made of cardboard. The whole project was supposed to be fast, for example interiors were ot intended. Unfortunately, some perfectionist part of myself forced me into details, which now seem completely unnecessary. Lots of time was wasted.</span></div>
<div style="color: #222222;">
<br /></div>
<div style="color: #222222;">
<br /></div>
<div style="color: #222222;">
W końcu tuż przed świętami dopracowałem ostatnie detale: kominy, daszek nad wejściem w piętrowym domku i system kołków zapobiegający rozjeżdżaniu się elementów.</div>
<div style="color: #222222;">
<span style="color: #999999;">In the end, just before Christmas, I finished last details: chimneys, roof above the entrance in the big house and pins to make everything stable.</span></div>
<div style="color: #222222;">
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4dGHjSLuVL0PGf3oIEUi-UY3aJh5qkEKDXqD6W4HqJaIk8yY3nSe9mpdjNXwAnWl_UykpnMoZSoEbe2KSx7Cy5I5isdqsSMjHLB-e4Fi4v18U5y8qRl-EYtWs7fqJru395e6eRCyUkzQV/s1600/DSC05476.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4dGHjSLuVL0PGf3oIEUi-UY3aJh5qkEKDXqD6W4HqJaIk8yY3nSe9mpdjNXwAnWl_UykpnMoZSoEbe2KSx7Cy5I5isdqsSMjHLB-e4Fi4v18U5y8qRl-EYtWs7fqJru395e6eRCyUkzQV/s1600/DSC05476.JPG" height="183" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2wkC8BBAh6PzDD2Z0SNrjmZqejWc_kKU9SO0_fgGCv5JQF9kZDmqea4zDGDXJHjeBA0DFbGZ64Ql0bPxoHdt52WovkggUie_vT-PRSoMghHMLl0sRpZ3Am8Jj2ayYMjGJoWL5eqJkTsi3/s1600/DSC05478.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2wkC8BBAh6PzDD2Z0SNrjmZqejWc_kKU9SO0_fgGCv5JQF9kZDmqea4zDGDXJHjeBA0DFbGZ64Ql0bPxoHdt52WovkggUie_vT-PRSoMghHMLl0sRpZ3Am8Jj2ayYMjGJoWL5eqJkTsi3/s1600/DSC05478.JPG" height="174" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSlpJq2v3ZjEpPiFRb5B3Pbiagi6v-1sWY5JgFNQQO9E56IMUx4dpsgnRbhDen_6w-Ne4fEWCOYhnVZycObpunGohmr2ZZBNIca0eDvDIOpmpooMNpktFblQP4vQBd3ru-sUo_V_LfMwFH/s1600/DSC05485.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSlpJq2v3ZjEpPiFRb5B3Pbiagi6v-1sWY5JgFNQQO9E56IMUx4dpsgnRbhDen_6w-Ne4fEWCOYhnVZycObpunGohmr2ZZBNIca0eDvDIOpmpooMNpktFblQP4vQBd3ru-sUo_V_LfMwFH/s1600/DSC05485.JPG" height="263" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4E4QqdsxpbwMyGb5KcF0FnT5PHUh5RqsZf88Mq69RriK1Oj9F3_pRVBoQdVoHzpk4WxnUCQLEWf26-CXtJFxsT-cSaJUmFbqd7GBcQX27sVUOFzxbIrUwLyVu1dbP2vTJr1rb0DVLWssb/s1600/DSC05486.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4E4QqdsxpbwMyGb5KcF0FnT5PHUh5RqsZf88Mq69RriK1Oj9F3_pRVBoQdVoHzpk4WxnUCQLEWf26-CXtJFxsT-cSaJUmFbqd7GBcQX27sVUOFzxbIrUwLyVu1dbP2vTJr1rb0DVLWssb/s1600/DSC05486.JPG" height="320" width="275" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNTxXR1z7MxRRSCTbmEEp80lNc686r_8Of0t3iVV-ctfe_b7brDyQ3f-qZfQvgANWT0hHoeobSbot1RUJkbUk0-xDUKMg1b2_RzOf_ZdTQ2AWMGv4Z970hVPaAWmZbcDMKuTcaMynaQnCZ/s1600/DSC05488.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNTxXR1z7MxRRSCTbmEEp80lNc686r_8Of0t3iVV-ctfe_b7brDyQ3f-qZfQvgANWT0hHoeobSbot1RUJkbUk0-xDUKMg1b2_RzOf_ZdTQ2AWMGv4Z970hVPaAWmZbcDMKuTcaMynaQnCZ/s1600/DSC05488.JPG" height="293" width="320" /></a></div>
<br /></div>
<div style="color: #222222;">
<br /></div>
<div style="color: #222222;">
Całość prezentuję się całkiem wybornie i mam nadzieję, że w niedługim czasie zagramy pierwsze starcia z użyciem pomalowanej wersji. Do tej pory służyły nam doskonale, ale ich niewykończenie raziło w oczy.</div>
<div style="color: #222222;">
Następny na warsztacie jest mały kościółek.</div>
<div style="color: #222222;">
<span style="color: #999999;">The whole turned out quite perfectly, and I hope that soon we will play the first clash with the painted version. So far cabins served us well, but their unfinished colours dazzle our eyes.. </span></div>
<div style="color: #222222;">
<span style="color: #999999;">Next on the workbench is a small church.</span></div>
Kadzikhttp://www.blogger.com/profile/05166328224059341312noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-1887437515396473431.post-10114409635388541742013-09-03T22:50:00.001+02:002013-09-03T22:51:24.374+02:00Stół do Ronina [Table for Ronin]<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYLUG-Nqlm6PqusqlablwZRmNX-Q5M0pN5biNPP8c_x79Hlex-CchpyHU97tlp77z0XHsNVJWgLHgy5mqHZWJimbaQXCSPwLMg2OtBUw4EOF-dV2byJwvaT7dkA4jskr8Q1GoIuQtIhFQH/s1600/table_mini.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYLUG-Nqlm6PqusqlablwZRmNX-Q5M0pN5biNPP8c_x79Hlex-CchpyHU97tlp77z0XHsNVJWgLHgy5mqHZWJimbaQXCSPwLMg2OtBUw4EOF-dV2byJwvaT7dkA4jskr8Q1GoIuQtIhFQH/s1600/table_mini.JPG" /></a>Ostatni wpis był dawno, dawno temu. Nie znaczy to jednak, że nic od tego
czasu nie robiłem. Wprost przeciwnie. Po prostu nie było czasem okazji,
niekiedy aparatu, a zdarzało się, że i zwykłych chęci brakło, by
wrzucić efekty pracy. Jak zwykle rozgrzebałem kilka projektów i nie
zanosi się, bym je szybko skończył.<br />
<div>
<span style="color: #999999;">The last post was published a long time ago. This doesn't mean that I've
done nothing since then. There was simply no occasion, sometimes lack
of camera, and even absence of desire to show effects of work. As usual
I've started several projects and it looks like, they won't be finished
soon.</span><br />
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Opisywany w tym wpisie stół jest na szczęście
wyjątkiem :) Zrobiłem go chyba 2 lata temu pod kątem Umbry Turris, stąd
dość nietypowe wymiary: 70x70 [cm] (jakieś 28x28 cali). Kiedy rok
później chciałem go ostatecznie wykończyć zdarzył się mały wypadek:
zatkała mi się farbka Vallejo i zamiast udrożnić kanalik szpilką,
ściskałem buteleczkę na siłę. W końcu cały wkraplacz wyleciał i farba
rozprysła się po całym stole, zostawiając piękne białe smugi. Wydawało
mi się, że stolik pójdzie do śmieci, ale bezpiecznie przeleżał na
zapleczu Wilczej.</div>
<div>
<span style="color: #999999;">Table, described in this entry, is fortunately an exception :) I
made it two years ago for Umbra Turris wargame, hence the rather unusual
dimensions: 70x70 [cm] (about 28x28 inches). One year later I wanted to
ad a final touch and little accident happened: Vallejo paint was choked
and instead of uchok it with a pin, I squeez the bottle with all my
strength. Funnel flew out and paint splashed all over the table, leaving
a beautiful white streaks. It seemed to me that the table will go to
waste, but it safely lay at the back of the Wargamer on Wilcza.</span><a name='more'></a></div>
<div>
Silną ekipą (Inkub, Nosek i Yori) czekamy na
figurki do <i>Ronina</i>. Wydawany przez Osprey system bitewny, gdzie na
najmniejsze punkty wystarcza 5 figurek i przestrzeń o wymiarach 2'x2'.
Zacząłem dłubać nad domkami i przypomniało mi się o tym zepsutym stole.
Zacząłem cierpliwie pokrywać białe smugi farby posypkami. Efekt widać na
zdjęciach poniżej.</div>
<div>
<span style="color: #999999;">With a strong team (Inkub, Nosek and Yori) I'm waiting for the
miniatures for Ronin; wargame published by Osprey, where at small points
points 5 figures and space measuring 2'x2 ' is all enough to play. I
started to make some buildings and it reminded me about the table. I
began to patiently cover white streaks with flocks and static grass. The
effect can be seen in the pictures below.</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9n5q3qscrmvtqGxm2QBFNnk5BkPETIgWr0760ERmEIhwfoqoUllsyEKWxWOJD4RcvcEa8pnm1alvsFqekkulkzbiqyXTt2MQdvx9VP1jUgxNm4vjGbTvQX_sAMoaSnfPxXCNzB9jurNS-/s1600/table1.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9n5q3qscrmvtqGxm2QBFNnk5BkPETIgWr0760ERmEIhwfoqoUllsyEKWxWOJD4RcvcEa8pnm1alvsFqekkulkzbiqyXTt2MQdvx9VP1jUgxNm4vjGbTvQX_sAMoaSnfPxXCNzB9jurNS-/s1600/table1.JPG" height="228" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2PM3IPErzik4_7XQn7ANUfW6Pb1NBG4LszWurXu38jH5k3KdGKKgvVLGJ7-QxTQ_MajQ63O1J0Ri6lHNOTMHBpB-dMHkTjthpzmAUN6zlG54YNoyvjvcMIBXY-emnUYbLFYY0crSYKfSB/s1600/table2.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2PM3IPErzik4_7XQn7ANUfW6Pb1NBG4LszWurXu38jH5k3KdGKKgvVLGJ7-QxTQ_MajQ63O1J0Ri6lHNOTMHBpB-dMHkTjthpzmAUN6zlG54YNoyvjvcMIBXY-emnUYbLFYY0crSYKfSB/s1600/table2.JPG" height="189" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9AF8O3SwmNGkyiX3oZJpl2aydQq5TysMdUWOmJz_6l12Bw6JKtFVXlrcGF01lt5wUWH3bf9Zd6JeascUuW7rIBMrqkiA5hm45XCafz_rDmIU0VK_RI8BmOAzv3B-EgZtz08YknW5oSi42/s1600/table3.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9AF8O3SwmNGkyiX3oZJpl2aydQq5TysMdUWOmJz_6l12Bw6JKtFVXlrcGF01lt5wUWH3bf9Zd6JeascUuW7rIBMrqkiA5hm45XCafz_rDmIU0VK_RI8BmOAzv3B-EgZtz08YknW5oSi42/s1600/table3.JPG" height="192" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCWnDdqC-PZzg_Aux-szHC6I8VkBtMEvyEaAI5hVK26y5VM4sk7XRAL28-pkZVbreegAPXjen7POcMQAUe8VhYmYoZZqhOm_Ukw7ZItEvV4ZoHiQMkCy0BnsHwJnWt-6RVRxO36MxUAFok/s1600/table4.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCWnDdqC-PZzg_Aux-szHC6I8VkBtMEvyEaAI5hVK26y5VM4sk7XRAL28-pkZVbreegAPXjen7POcMQAUe8VhYmYoZZqhOm_Ukw7ZItEvV4ZoHiQMkCy0BnsHwJnWt-6RVRxO36MxUAFok/s1600/table4.JPG" height="189" width="320" /></a></div>
<div>
<span style="color: #999999;"></span>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Na zdjęciach widać również zaczątki domków.
Nie mam sił i ochoty robić popularnej japońskiej architektury z
charakterystycznymi dachami i ścianami. Wzorowałem się na chłopskich
chatach przedstawionych w Siedmiu Samurajach czy Yojimbo: proste deski,
nieco bambusowych wstawek. Dachy będą zarówno z desek, jak i ze słomy.</div>
<div>
<span style="color: #999999;">In the pictures you can see also the WIP of forementioned
buildings. I do not have strength and desire to make the popular
Japanese architecture with characteristic roofs and walls. I modeled the
peasant huts set in the Seven Samurai or Yojimbo: simple planks, some
bamboo. Roofs will be both boards and straw.</span><br />
</div>
Kadzikhttp://www.blogger.com/profile/05166328224059341312noreply@blogger.com7tag:blogger.com,1999:blog-1887437515396473431.post-64382189068140179062013-03-29T15:20:00.000+01:002014-04-18T20:36:58.452+02:00Tereny - mokradła z szuwarami [Terrains - wetlands with rushes]<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNNdZdWZaanJOOCmH0DvGVGOIw8nDocUyYV8YYqCm-mshOoRtwxbPLu2h-FpNIeCAIVju7pNU1EMLa_DZjVa__De2bu70DzxSIZls_2NW7wtPHU7GrZSDclIdu9eCypWZZTfJ6JbGvQjCV/s1600/DSC03039.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNNdZdWZaanJOOCmH0DvGVGOIw8nDocUyYV8YYqCm-mshOoRtwxbPLu2h-FpNIeCAIVju7pNU1EMLa_DZjVa__De2bu70DzxSIZls_2NW7wtPHU7GrZSDclIdu9eCypWZZTfJ6JbGvQjCV/s1600/DSC03039.JPG" /></a></div>
Aby nadać krajobrazowi pola bitwy nieco koloru przydaje się woda. Już jakiś czas temu zabrałem się za małe bajorko. Przyciąłem odpowiedni kawałek tektury i zapiaskowałem brzegi oraz małe fragmenty gruntu na środku. W takim stanie przeleżało to około pół roku.<br />
<div>
<span style="color: #999999;">Water is very usefult to give landscape of the battlefield a bit of color. Some time ago I started making a small puddle. I cut a piece of cardboard and put some sand on edges and small pieces of land in the middle. It's been stored in this state for about half a year.</span><br />
<a name='more'></a></div>
<div>
<br />
Równocześnie bawiłem się w przygotowanie odpowiednich szuwarów. W sklepie budowlanym nabyłem odpowiedni pędzel i podkładki pod śruby. Odcinałem kępki włosia i przyklejałem na podkładki. Robota to niewdzięczna i frustrująca: zanim klej złapie trzeba dość długo trzymać włosie w odpowiedniej pozycji. Jeden nieostrożny ruch i cała kępka unurzana jest w kleju. Myślę jednak, że efekt wart jest poświęconego nań czasu.</div>
<div>
<span style="color: #999999;">At the same time I was preparing rushes. At a craft shop I acquired properly large brush and pad bolts. Tufts of hair were cut off and glued to the pad. This work was frustrating: before the glue hold, you have to take hair in the right position. One mistake and whole tuft is covered with glue. However, I think the effect is worth the time spent on it.</span></div>
<div>
<span style="color: #999999;"><br /></span></div>
<div>
Malowanie ziemi nie różniło się niczym od poprzednich makiet: drybrush brązami i nieco trawki. Woda malowana jest kilkoma warstwami niebieskich i zielonych kolorów na brązowym podkładzie. Całość pokryta najtańszym lakierem do paznokci, aby ładnie się błyszczało. Viola!</div>
<div>
<span style="color: #999999;">Painting the ground did not differ in any way from the previous works: drybrush with browns and some static grass. Water is painted with several layers of blue and green colors on a brown primer and covered with the cheapest nail polish for shining efect. Viola!</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-qtn0qb-3OTA/UVWiGtpVqnI/AAAAAAAACTE/Gf5XXnheb1Q/s1600/DSC03038.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-qtn0qb-3OTA/UVWiGtpVqnI/AAAAAAAACTE/Gf5XXnheb1Q/s1600/DSC03038.JPG" height="195" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-N-5ZcAlT3d4/UVWiI1ENz9I/AAAAAAAACTM/YbUDK1gqz-s/s1600/DSC03039.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-N-5ZcAlT3d4/UVWiI1ENz9I/AAAAAAAACTM/YbUDK1gqz-s/s1600/DSC03039.JPG" height="223" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-kjvOWZVbQok/UVWiK6F109I/AAAAAAAACTU/6Vcj8IOG1_E/s1600/DSC03040.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-kjvOWZVbQok/UVWiK6F109I/AAAAAAAACTU/6Vcj8IOG1_E/s1600/DSC03040.JPG" height="167" width="320" /></a></div>
<div>
<span style="color: #999999;"><br /></span></div>
<div>
</div>
Kadzikhttp://www.blogger.com/profile/05166328224059341312noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-1887437515396473431.post-58071813064947028682013-03-27T19:18:00.002+01:002014-04-18T20:36:58.441+02:00Tereny - płoty [Terrain - fences]<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1Az52Gkzm-QHoyjbz6Zr2uHN6TjSoVR10iPl9PC5FRLvsAz6F4cj7DxYbDdEohs68jMh1DYWlDagjypJUncknbJxrV-OqWPc6di3Uzj9h9ySvNJfknZuDuzp8hfuxFXMCVkhfdWYQ59yp/s1600/DSC03034.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1Az52Gkzm-QHoyjbz6Zr2uHN6TjSoVR10iPl9PC5FRLvsAz6F4cj7DxYbDdEohs68jMh1DYWlDagjypJUncknbJxrV-OqWPc6di3Uzj9h9ySvNJfknZuDuzp8hfuxFXMCVkhfdWYQ59yp/s1600/DSC03034.JPG" /></a>Następne na warsztacie znalazły się płoty. To chyba mój ulubiony element terenu! Są proste w budowie, łatwe w przechowywaniu i w transporcie, ciężko je zniszczyć, na polu bitwy nie przeszkadzają za bardzo, bo są małe, więc wszędzie można je wcisnąć i dopasować, dodają +50 do wyglądu stołu oraz do możliwości taktycznych naszych sił.<br />
<span style="color: #999999;"><span class="" id="result_box" lang="en"><span class="hps">Next</span> on the workbench were<span class="hps"></span> <span class="hps">fences</span>. <span class="hps">This is probably</span> <span class="hps">my favorite</span> <span class="hps">part of</span> <span class="hps">terrain</span>! <span class="hps">They are</span> <span class="hps">easy to build</span><span class="">, easy</span> <span class="hps">to store</span> <span class="hps">and transport</span>, <span class="hps">hard to</span> <span class="hps">damage,</span> <span class="hps">don't "overcowd"</span><span class="hps"></span> battlefield, <span class="hps">because are small and fit everywhere</span><span class="hps"></span>, add +<span class="hps">50</span> <span class="hps">to the look</span> <span class="hps">of the table</span> <span class="hps">and</span> to <span class="hps">tactical</span> <span class="hps">capabilities</span> <span class="hps">of our</span> <span class="hps">forces.</span></span></span> <br />
<a name='more'></a><span style="color: #666666;"><br /></span>
Długo zastanawiałem się z czego je zrobić. Zapałki są za krótkie, wykałaczki podobnie. Udało mi się znaleźć sporą ilość patyczków do szaszłyków. Długie na prawie 30 cm dają się ciąć na wymiar. Są też dość grube i nie ma problemu ze spłaszczeniem ich, by uzyskać topornie ociosane deski. Dodatkową zaletą drewna nad plastikiem jest też możliwość klejenia Wikolem; kiedy już chwyci to trzyma mocarnie! Nie ma szans, by coś słabszego niż nadepnięcie zepsuło te płotki.<br />
<span style="color: #999999;"><span class="" id="result_box" lang="en"><span class="hps">I </span><span class="hps">wondered</span> for a long time about correct material<span class="hps"></span><span class="hps"></span><span class="hps">.</span> <span class="hps">Matches</span> <span class="hps">are too short</span>, <span class="hps"></span>and so<span class="hps"> toothpicks</span>. <span class="hps">I managed to find</span> <span class="hps">quite a number of</span> <span class="hps">sticks</span> <span class="hps">for</span> <span class="hps">skewers</span>. <span class="hps">Long</span> for <span class="hps">nearly</span> <span class="hps">30 cm</span>, <span class="hps">can be</span> <span class="hps">cut</span> <span class="hps">to size.</span> <span class="hps">There are also</span> <span class="hps">quite thick</span>, and <span class="hps">there is no problem</span> <span class="hps">with</span> <span class="hps">flattening</span> <span class="hps">them to</span> <span class="hps">get</span> <span class="hps">blocky</span> <span class="hps">hewn</span> <span class="hps">planks</span>. <span class="hps">An additional advantage of</span> <span class="hps">the timber over</span> <span class="hps">plastic</span><span class="hps"></span> <span class="hps">is also</span> <span class="hps">the possibility of</span> <span class="hps">bonding it with</span> glue for wood (this white glue every wargamer use, but I cannot remember how it's name in English)<span class="hps"></span> <span class="hps">When he</span> <span class="hps">seizes</span> <span class="hps">it holds</span> <span class="hps">powerfully</span>! <span class="hps">There is no chance</span> <span class="hps">that something</span> <span class="hps">weaker</span> <span class="hps">than</span> <span class="hps">stepping</span> <span class="hps">broke</span> <span class="hps">this fences</span><span class="hps">.</span></span></span><br />
<span style="color: #999999;"><span class="" id="result_box" lang="en"><span class="hps"> </span></span> </span><br />
Całość pomalowana od brązów po brudną biel i standardowo wykończona trawką. Prezentuje się obiecująco i nie mogę się doczekać pierwszych rozgrywek. Niestety zanim dostanę figurki minie trochę czasu, który przeznaczam na robienie domków (konstrukcje już są, czekają tylko na deskowanie i brudzenie farbą).<br />
<span style="color: #999999;"><span class="" id="result_box" lang="en"><span class="hps">All</span> <span class="hps">painted</span> <span class="hps">from</span> <span class="hps">brown</span>s <span class="hps">to off</span> <span class="hps">white and</span> <span class="hps">finish</span><span class="hps"> with static grass.</span> <span class="hps">Looks</span> <span class="hps">promising and</span> <span class="hps">I look forward to</span> <span class="hps">the first</span> <span class="hps">game.</span> <span class="hps">Unfortunately,</span> <span class="hps">before I get</span><span class="hps"> miniatures</span> <span class="hps">it will</span> <span class="hps">take some time</span> <span class="hps">so I'm going</span><span class="hps"> to spend it</span> <span class="hps">making</span> <span class="hps">houses</span> <span class="hps atn">(</span><span class="">construction</span>s are <span class="hps">ready</span>, <span class="hps">just waiting for</span> <span class="hps">boarding</span> <span class="hps">and</span> paining).</span></span><br />
<span style="color: #999999;"><span class="" lang="en"><br /></span></span>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-hLTHUnEf9Os/UVM27oqD9JI/AAAAAAAACR8/Y-U67BmZsf8/s1600/DSC03031.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-hLTHUnEf9Os/UVM27oqD9JI/AAAAAAAACR8/Y-U67BmZsf8/s1600/DSC03031.JPG" height="249" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-sSaSjM_w6as/UVM2-_kc2sI/AAAAAAAACSE/cPrGcxE4lBI/s1600/DSC03032.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-sSaSjM_w6as/UVM2-_kc2sI/AAAAAAAACSE/cPrGcxE4lBI/s1600/DSC03032.JPG" height="200" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-0Wp9ckV7O8I/UVM3EOip7jI/AAAAAAAACSU/tmiDtuOUNKA/s1600/DSC03034.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-0Wp9ckV7O8I/UVM3EOip7jI/AAAAAAAACSU/tmiDtuOUNKA/s1600/DSC03034.JPG" height="170" width="320" /></a></div>
Kadzikhttp://www.blogger.com/profile/05166328224059341312noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1887437515396473431.post-68866243424211537742013-03-21T13:43:00.000+01:002014-04-18T20:36:58.457+02:00Tereny - górka i skałki [Tarrain - hill and rocks]<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTCH2OBFyT3AVKOdUfQZ4i7TiTKYEtQKPOItrcUmSQIfkR08LLqCdLp_sbsDKzO6LSxUiBwoCbU5Wrp8yJxvsbkfse3dfv5XIwFhbcrOcJpZ5-iQCFPdBS_R55FEM9Y-IjYpGUWHMzWqco/s1600/DSC02860.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTCH2OBFyT3AVKOdUfQZ4i7TiTKYEtQKPOItrcUmSQIfkR08LLqCdLp_sbsDKzO6LSxUiBwoCbU5Wrp8yJxvsbkfse3dfv5XIwFhbcrOcJpZ5-iQCFPdBS_R55FEM9Y-IjYpGUWHMzWqco/s1600/DSC02860.JPG" /></a>Jak już Yori przy okazji prezentacji Mohawków napisał, zabieramy się za tematykę wojny francuskiej indiańskiej na terytorium Ameryki Północnej (Jeden z teatrów działań Wojny Siedmioletniej - zasadniczo pierwszej wojny światowej, gdzie walki odbywały się w Europie, Ameryce i Azji. Szalenie ciekawy okres i pewnie kilka wyłącznie historycznych postów jeszcze zdążę popełnić)<br />
W tej chwili czekamy jeszcze na zamówione figurki. Yoriemu nie wyszedł test Siły Woli i kupił sobie nie planowanych Indian z Conquest'a.<br />
<br />
<span style="color: #999999;">Yori have just said during inauguration of the Mohawks we are going to take some action in a French Indian War in North America (one of the Seven Years War operations theathre - essentially the truly first World War, where the fighting took place in Europe, America and Asia. Extremely interesting time, and probably I will make a few historical posts about it)</span><br />
<span style="color: #999999;">At the moment we are waiting for ordered Northstar miniatures. Yori failed Willpower test and bought not planned Indian from Conquest.</span><br />
<a name='more'></a><br />
<br />
W odróżnieniu Europy: jej rozległych przestrzeni, pól uprawnych i tysięcy miast i wsi; Ameryka jest kontynentem dzikim, pokrytym dziewiczymi lasami. Wielkie Jeziora zasila niezliczona ilość strumieni, które świetnie nadają się do podróży i transportu. Śmiałkowie próbują wydrzeć co nieco naturze i tak w głuszy natrafić można na samotną chatę myśliwego, kilka domków których mieszkańcy zajęci są uprawą roli, albo fort broniący strategicznie ważnej przełęczy bądź rozwidlenia rzeki. Nie ma tutaj również mowy o równej powierzchni terenu; pagórki, skały, kaniony i rumowiska są nieodłączną częścią krajobrazu.<br />
<span style="color: #999999;">In contrast to Europe: its vast space, farmlands and thousands of towns and villages, America is a continent of wilderness, covered with virgin forests. Great Lakes are fed by countless streams that are great for travel and transport. Settlers try to wrest every bit of nature, so in the wilderness you can find a lonely hunter hut, a few houses whose residents are busy with farming, or a fort defending the strategically important mountain pass or a fork of the river. Hills, cliffs, canyons and debris are an integral part of the landscape.</span><br />
<br />
Przy takim bogactwie standardowe "3 górki i 2 lasy", które tak dobrze służą przy starciach wielkich armii, tutaj niestety nie wystarczają. Z konieczności, ale i dla zabawy i własnej przyjemności, trzeba robić sporo trudniejszy i bardziej pracochłonny teren.<br />
<span style="color: #999999;">With such variety the standard wargaming terrain "3 hills and 2 woods", which is great for a huge armies clash, here unfortunately is not enough. Out of necessity, but also for fun and my own pleasure, I have to do a lot more difficult and time-consuming terrain.</span><br />
<br />
Na pierwszy ogień poszła górka. Zrobiona jest z jednego kawałka styroduru, odpowiednio pociętego, by imitował skały. Nieco piasku na wierzch, czarny podkład i kilka warstw drybrushem różnych odcieni brązów, szarego i czerwonego. Na koniec trawka statyczna i gotowe.<br />
<span style="color: #999999;">The first one went hill. It is made of a single piece of XPS, hastily cut to imitation rocks. A little bit of sand on top, black primer and drybrush with several layers of different shades of browns, grays and red. At the end static grass and the hill is ready.</span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-HE7N6toeac0/UUr4Za6qoYI/AAAAAAAACQQ/X3D3eEPf7kM/s1600/DSC02854.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="224" src="http://2.bp.blogspot.com/-HE7N6toeac0/UUr4Za6qoYI/AAAAAAAACQQ/X3D3eEPf7kM/s320/DSC02854.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-LZLX9bxIDp4/UUr4c92_3cI/AAAAAAAACQY/Ng76bGIQgm0/s1600/DSC02855.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="191" src="http://3.bp.blogspot.com/-LZLX9bxIDp4/UUr4c92_3cI/AAAAAAAACQY/Ng76bGIQgm0/s320/DSC02855.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-j_VzIPJmGYg/UUr4hB0STKI/AAAAAAAACQg/z0u4rKv1sWo/s1600/DSC02856.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="219" src="http://4.bp.blogspot.com/-j_VzIPJmGYg/UUr4hB0STKI/AAAAAAAACQg/z0u4rKv1sWo/s320/DSC02856.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-IIV21F7m5f4/UUr4lWoAiTI/AAAAAAAACQo/OIwODKxDKJ4/s1600/DSC02857.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="230" src="http://4.bp.blogspot.com/-IIV21F7m5f4/UUr4lWoAiTI/AAAAAAAACQo/OIwODKxDKJ4/s320/DSC02857.JPG" width="320" /></a></div>
<span style="color: #999999;"><br /></span>
Po pokazanej wyżej górce zostało mi sporo mniejszych i większych skrawków styroduru. Postanowiłem zrobić nieco przeszkadzajek; skalnych rumowisk i stojących pojedynczo skałek. Technika malowania jak wyżej.<br />
<span style="color: #999999;">After making hill a lot of smaller and larger pieces of XPS. I decided to do some smaller pieces of stone debris and lone rocks. Painting technique as above.</span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-b0JzsaLblfE/UUr4pnpxwjI/AAAAAAAACQw/TG0mGZ2-w64/s1600/DSC02859.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="242" src="http://1.bp.blogspot.com/-b0JzsaLblfE/UUr4pnpxwjI/AAAAAAAACQw/TG0mGZ2-w64/s320/DSC02859.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-N8_E74-gwNc/UUr4tBUxqsI/AAAAAAAACQ4/alb0uAU90vI/s1600/DSC02860.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="185" src="http://3.bp.blogspot.com/-N8_E74-gwNc/UUr4tBUxqsI/AAAAAAAACQ4/alb0uAU90vI/s320/DSC02860.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-K-0M54XrCN0/UUr4xdK-e7I/AAAAAAAACRA/3PLlikJHlOQ/s1600/DSC02861.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="201" src="http://4.bp.blogspot.com/-K-0M54XrCN0/UUr4xdK-e7I/AAAAAAAACRA/3PLlikJHlOQ/s320/DSC02861.JPG" width="320" /></a></div>
<span style="color: #999999;"><br /></span>
Następne w kolejnością są prawie zrobione płoty.<br />
<span style="color: #999999;">Next will be almost done fences.</span>Kadzikhttp://www.blogger.com/profile/05166328224059341312noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-1887437515396473431.post-21785757614496947462013-02-11T19:42:00.000+01:002013-02-11T19:43:50.484+01:00Falangici [Phalangites]<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhv2rY0l3NO1mcJDFnqr-gT6x_N7i457IySW7XO-sZl9WN4tCJepLxQKewV5i8iIPoIuB7rhI81NoW0VhrfpQR5ZN-U67eOj8lS9rMVfgcx7hGNCRuTYfqpEPgNvoxDkO8I5Toi6Wm0pfdP/s1600/DSC02026.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhv2rY0l3NO1mcJDFnqr-gT6x_N7i457IySW7XO-sZl9WN4tCJepLxQKewV5i8iIPoIuB7rhI81NoW0VhrfpQR5ZN-U67eOj8lS9rMVfgcx7hGNCRuTYfqpEPgNvoxDkO8I5Toi6Wm0pfdP/s1600/DSC02026.JPG" /></a>Zakończyłem pracę nad pierwszą Battlegroupą falangitów dla armii Ptolemeuszy do systemu <i>Field of Glory</i>. Figurki pochodzą z firmy Old Glory, piki zrobione z kopi do <i>Ogniem i Mieczem</i>. Pochylone sarissy z jednej strony wyglądają efektownie; widać napór formacji na nieprzyjaciela. Z drugiej utrudniają dostawienie się do przeciwnika. Zwłaszcza podstawki jazdy mają z tym problem.<br />
<span style="color: #999999;">I have finished the first Battlegroup of phalangites for the Ptolemaic army for the <i>Field of Glory</i>. Miniatures are from the Old Glory, pikes made from lances of <i>By</i> <i>Fire and Sword</i>. Leaning sarissas look impressive, you can see the pressure on the enemy formation. On the other hand, placing them to fight with other bases is a hell. Especially cavalry have a problem with it.</span><br />
<a name='more'></a><br />
W kwestii kolorystyki postawiłem na spójność. Białe pancerze, brązowe hełmy i nagolenniki, turkusowe tarcze. Ponieważ; "Dlaczego nie? :) Na stole prezentują się naprawdę fajnie. A wśród kilku innych grup, które będą już bardziej różnorodne, nie będą kłóć swą jednolitością w oczy.<br />
<span style="color: #999999;">In terms of color I have put stress on cohesion. White armor, bronze helmets and greaves, turquoise shields. Because, "Why not? :) On the table table they look really nice. And among several other groups that will have more variety, their uniformity will not hurt purist's eyes.</span><br />
<span style="color: #999999;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-v4CJo39KMis/URk6KGt-wJI/AAAAAAAACPc/dtopuTeQUmU/s1600/DSC02026.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-v4CJo39KMis/URk6KGt-wJI/AAAAAAAACPc/dtopuTeQUmU/s1600/DSC02026.JPG" height="231" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-lHlZP1WO7wQ/URk6dR6iYdI/AAAAAAAACO4/1BcpOnNKJeo/s1600/DSC02027.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-lHlZP1WO7wQ/URk6dR6iYdI/AAAAAAAACO4/1BcpOnNKJeo/s1600/DSC02027.JPG" height="192" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-S95DJzFhFvE/URk6iBFcXHI/AAAAAAAACPA/tVSihG0o-1Q/s1600/DSC02028.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-S95DJzFhFvE/URk6iBFcXHI/AAAAAAAACPA/tVSihG0o-1Q/s1600/DSC02028.JPG" height="237" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-gJgq6sMf-JE/URk6oQqtnWI/AAAAAAAACPI/94AiZMerO_0/s1600/DSC02029.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-gJgq6sMf-JE/URk6oQqtnWI/AAAAAAAACPI/94AiZMerO_0/s1600/DSC02029.JPG" height="235" width="320" /></a></div>
<span style="color: #999999;"><br /></span>
Następni falangici będą w stylu azjatyckim: w portkach.<br />
<span style="color: #999999;">Next pikemen will be asian-styled: in pants.</span>Kadzikhttp://www.blogger.com/profile/05166328224059341312noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-1887437515396473431.post-16595209561116943472013-02-08T21:12:00.005+01:002013-02-08T21:16:59.282+01:00Numidyjscy łucznicy [Numidian archers]<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi793h8dD6pIWwt0yuaCTCn4P5YAF228R3ftHdi0xhd9jhVF1a8Gsr09YyhiHMqbJmio8AnA6ZPK-A8WirnLMHe0Be_vpDJPtDE2yjOdaNA3AsyxRaV5HDQos2rBcQvsAos2mMW5Etj0ZLV/s1600/DSC02018.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi793h8dD6pIWwt0yuaCTCn4P5YAF228R3ftHdi0xhd9jhVF1a8Gsr09YyhiHMqbJmio8AnA6ZPK-A8WirnLMHe0Be_vpDJPtDE2yjOdaNA3AsyxRaV5HDQos2rBcQvsAos2mMW5Etj0ZLV/s1600/DSC02018.JPG" /></a>Kiedy Hannibal wrócił do Afryki i starł się pod Zamą ze Scypionem Afrykańskim, wcielił w szeregi swojej armii nieco łuczników numidyjskiego pochodzenia. Postanowiłem, że również u mnie zagrzeją miejsca.<br />
Równie przydatni będą do czysto Numidyjskiej armii, chociaż występowali w niewielkiej ilości w stosunku do oszczepników. Tradycja łucznicza nie była zbyt rozpowszechniona na zachodzie Morza Śródziemnego.<br />
<span style="color: #999999;">When Hannibal returned to Africa and clashed with Scypio Africanus at Zama, he put into ranks of his army, some archers of Numidian origin. I decided that I will use them also.</span><br />
<span style="color: #999999;">They will be equally useful in pure Numidian army, although they occured in a small number in relation to the javelinmen. The tradition of archery is not common in the west of the Mediterranean.</span><br />
<a name='more'></a><br />
Przygotowując armię do projektu Sukcesorów szukałem również czegoś, co nadawałoby się na harcowników dla Ptolemeusza. Wydaje mi się, że powyżsi panowie będą koszerni robiąc za mauryjskich bądź arabskich wojowników. Wraz z egipskim garnizonem (pomalowałem 2 podstawki, wkrótce skończę resztę) będą stanowili ciekawy kontrast obok bogato i kolorowo uzbrojonych falangitów i jazdy.<br />
<span style="color: #999999;">Preparing the army for the Successors project, I sought something that would have worked for skirmishers for Ptolemy. It seems to me that these gentlemen are kosher as Moorish or Arab warriors. Together with egyptian garrison troops, they will make interesting contrast next to rich and colorfull phalangites and cavalry.</span><br />
<span style="color: #999999;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-UjZ8Vd23WA8/URVblT_tgfI/AAAAAAAACOE/kI3gZ-SE5xk/s1600/DSC02020.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-UjZ8Vd23WA8/URVblT_tgfI/AAAAAAAACOE/kI3gZ-SE5xk/s1600/DSC02020.JPG" height="211" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-wAaUBaGChEw/URVbjUtnWSI/AAAAAAAACN8/_zMG41u5HlE/s1600/DSC02019.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-wAaUBaGChEw/URVbjUtnWSI/AAAAAAAACN8/_zMG41u5HlE/s1600/DSC02019.JPG" height="182" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-xzBmZrmSrYo/URVbiPPzKiI/AAAAAAAACN0/2XuVkO_kyUs/s1600/DSC02018.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-xzBmZrmSrYo/URVbiPPzKiI/AAAAAAAACN0/2XuVkO_kyUs/s1600/DSC02018.JPG" height="130" width="320" /></a></div>
<span style="color: #999999;"><br /></span>
Kadzikhttp://www.blogger.com/profile/05166328224059341312noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1887437515396473431.post-73212916090167285202013-02-05T13:01:00.001+01:002013-02-05T13:01:45.027+01:00Piechota punicka [Poeni foot]<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwqCzHX3Bqt7tcfjHLxlbD6AdbICbzn6iFTr-YUbJQ69LPbzMh8-hgHI4XVf-iGT8djhEVR7KaZTrLB7Bu4nmD98ut53cIMJTxw17IogkY-F0n6SPFiMeWN0lDgyd-9wbfcyrxp3KW60pT/s1600/DSC02003.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwqCzHX3Bqt7tcfjHLxlbD6AdbICbzn6iFTr-YUbJQ69LPbzMh8-hgHI4XVf-iGT8djhEVR7KaZTrLB7Bu4nmD98ut53cIMJTxw17IogkY-F0n6SPFiMeWN0lDgyd-9wbfcyrxp3KW60pT/s1600/DSC02003.JPG" /></a>Planowałem rozbudowę armii Kartagińskiej, nie sądziłem jednak, że pokuszę się o zrobienie de facto miejskiej milicji. Przy bogactwie jakie oferuje ta armia; Celtiberach, wojownikach z Kampanii, Italiotach czy nawet greckich najemnikach wydawało mi się, że nigdy nie zrobię oddziału ze zwykłych obywateli Kart Hadesh. A jednak :) Uległem opcji rozgrywania bitew w Afryce, której sztandarowym przykładem jest Zama, ostatnia bitwa Hannibala w obronie ojczystego miasta. Dodatkowe opcje to również możliwe wojny z Persją z jej Królem Królów Yorim. Moje rozrastające się imperium patrzy bowiem łapczywym okiem, ku Cyrenajce, a później połakomię się może i o piramidy :)<br />
<span style="color: #999999;">As I planned expansion of the Carthaginian army, I did not think that I make some urban militia. With the wealth offered by the army; Celtiberians, warriors of the Campania, or even Italiots or Greek mercenaries, seemed to me that I will never make some ordinary citizens of Hadesh cards. :) But I subject the options of battles in Africa, which a key example is Zama, Hannibal's last battle in defense of their native city. Additional option is also a possible war with Persia with the King of Kings Yori. My sprawling empire looks with envy toward the Cyrenaica, and maybe even on the pyramids :)</span><br />
<a name='more'></a><br />
Wracając do tematu figurek, wojacy są zwykłymi obywatelami Kartaginy, którzy w większości służyli we flocie. Kiedy jednak nadchodziło wielkie niebezpieczeństwo, bądź zmusiły ich do tego okoliczności stawali do walki na ubitej ziemi. Taką sytuacją było na przykład lądowanie Scypiona Afrykańskiego (wtedy jeszcze nie był Afrykański, dostał tytuł po tej akcji) niedaleko miasta w trakcie II Wojny Punickiej. Po wojnie flota kartagińska uległa drastycznej redukcji, a armia została pozbawiona dostępu do zamorskich najemników z Hiszpanii, przyjmujemy więc, że do armii również wcielono masy obywateli.<br />
<span style="color: #999999;"></span><br />
<span style="color: #999999;">Returning to the miniture's topic, this warriors are ordinary citizens of Carthage, most of whom served in the fleet. But when the great danger imminent, or circumstances appeared they were forced to fight on land. Such a situation was for example, Scipio's Africanus landing near the city during the Second Punic War. After the war the Carthaginian fleet has been drastically reduced, and the army was deprived of access to overseas mercenaries from Spain, so we assume that the army also incorporated the mass of citizens.</span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="color: #999999;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-zwypYVaeILw/URDsqoGkqOI/AAAAAAAACLk/_NMJpmjrCMk/s1600/DSC02000.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-zwypYVaeILw/URDsqoGkqOI/AAAAAAAACLk/_NMJpmjrCMk/s1600/DSC02000.JPG" height="153" width="400" /></a></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="color: #999999;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="color: #999999;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-NB-OWUq4NYo/URDspWkUOHI/AAAAAAAACLc/ZMLlpH7gF4k/s1600/DSC01999.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-NB-OWUq4NYo/URDspWkUOHI/AAAAAAAACLc/ZMLlpH7gF4k/s1600/DSC01999.JPG" height="220" width="400" /></a></span></div>
<span style="color: #999999;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="color: #999999;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-sfjuecgW690/URDssa6mqJI/AAAAAAAACLs/B3ja2R4O1xs/s1600/DSC02001.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-sfjuecgW690/URDssa6mqJI/AAAAAAAACLs/B3ja2R4O1xs/s1600/DSC02001.JPG" height="247" width="400" /></a></span></div>
<div>
<span style="color: #999999;"><br /></span></div>
Kadzikhttp://www.blogger.com/profile/05166328224059341312noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-1887437515396473431.post-48657658349578046562013-01-29T16:11:00.002+01:002013-01-29T16:12:22.860+01:00Plany rzeźbiarskie [Sculpting plans]<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0WT3QloUpLYbgbJNboqjKM7-fYK8sY9aAebb4KW_dpdSdBidBFNgx6ShzpW3B1ONFKC57_Fhx8cc_q5ST_39g1y5p6JeIE2yYpFX2HyzTXvX8ajwzGIh_YcM1aWRJHl0DQ2l7IQ67mG50/s1600/tuar.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0WT3QloUpLYbgbJNboqjKM7-fYK8sY9aAebb4KW_dpdSdBidBFNgx6ShzpW3B1ONFKC57_Fhx8cc_q5ST_39g1y5p6JeIE2yYpFX2HyzTXvX8ajwzGIh_YcM1aWRJHl0DQ2l7IQ67mG50/s1600/tuar.jpg" /></a></div>
Ostatnio na blogu lekka cisza, ale wkrótce ruszę z przytupem. Życie to niestety nie tylko figurki i prawie cały czas poświęcić musiałem tej jego bardziej przyziemnej stronie. Nawet w pracy nie udało się nadrobić wiele, bo remanent etc.<br />
<span style="color: #999999;">Recently the blog is quite silent, but soon I'm going to make something spectacular. Unfortunately, life is not just about miniatures and most of the time I had to spend with more mundane stuff. Even in work I could not make up for a lot, because the inventory etc.</span><br />
<br />
Miałem jednak wystarczająco dużo czasu, by przemyśleć nieco o nowych projektach :) Tak oto urodził się pomysł spróbowania swych sił w rzeźbieniu.<br />
<span style="color: #999999;">But I had enough time to think a bit about the new projects :) Thus was born the idea to try myself in sculpting.</span><br />
<span style="color: #999999;"></span><br />
<a name='more'></a><span style="color: #999999;"><br /></span><br />
Prawdę powiedziawszy, mam w tej dziedzinie małe doświadczenie. Ot nieco konwersji i poprawianie figurek, ale jedną całą figurkę na koncie już mam. Mocarny wąż do bandy Skinków:<br />
<span style="color: #999999;">Truth be told, I have little experience on this field. Just some conversion and correction of miniatures, but one sculpetd miniature I already have. Yhe mighty snake for Skinks warband:</span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-82GpQ59fWJo/TWucQvPFh0I/AAAAAAAABVc/iVCqecSVmT0/s1600/KZ3.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-82GpQ59fWJo/TWucQvPFh0I/AAAAAAAABVc/iVCqecSVmT0/s1600/KZ3.JPG" height="160" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
Ponieważ ostatnio bawię się niemal wyłącznie figurkami 15mm i całkiem serio przymierzam się ku nieco ufantastycznionej wersji historii na pierwszy ogień pójdą Tuaregowie. Zainspirowało mnie to zdjęcie:<br />
<span style="color: #999999;">Since I almost exclusively play with 15mm figures, and quite seriously I prepare for a little "fantasish" version of the historical wargaming, firstly I will make some Tuaregs. This photo inspired me strongly:</span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e9/F%C3%AAte_Touareg_de_la_Sbiba,_Djanet.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e9/F%C3%AAte_Touareg_de_la_Sbiba,_Djanet.jpg" height="198" width="320" /></a></div>
<br />
Wydaje mi się, że wyrzeźbienie wielbłądów oraz jeźdźców w zwiewnych szatach i turbanach kryjących twarze, będzie dość łatwe. Zaczniemy od czegoś prostszego, bez tych wszystkich ozdóbek. Jak się nie uda tak dobrze, to dorobimy jakieś elementy fantasy. Bardzo kręci mnie opcja ciężkiej jazdy na opancerzonych wielbłądach :)<br />
<span style="color: #999999;">It seems to me that sculpting camels and riders in robes and turbans covering their faces will be quite easy. I will start with something simpler, without all the frills. If it won't come taht well, I will ad some fantasy elements. Option for armored camels really turns me on :)</span>Kadzikhttp://www.blogger.com/profile/05166328224059341312noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-1887437515396473431.post-78527733497512367932013-01-08T11:16:00.001+01:002013-01-08T11:16:53.616+01:00Krasnoludy kusznicy [Dwarf crossbowmen]<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjz8kdPUifZQicBD5YMUsrqliCRaIR-FCkzEznLoY3sEZ23u-aLTNfyK7Vb7SyVfSjREgfFb5oH8FLILp2YSieSUQUWfYayNegVCYkMxyjrUm4AxrRx5ziW8HNrB9QfFJ2bV9LB8QrbWiZz/s1600/DSC01959.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjz8kdPUifZQicBD5YMUsrqliCRaIR-FCkzEznLoY3sEZ23u-aLTNfyK7Vb7SyVfSjREgfFb5oH8FLILp2YSieSUQUWfYayNegVCYkMxyjrUm4AxrRx5ziW8HNrB9QfFJ2bV9LB8QrbWiZz/s1600/DSC01959.JPG" /></a>Po włócznikach przyszedł czas na wsparcie dalekiego zasięgu. Kusznicy służą w luźniejszym szyku i nie posiadają tarcz (które prawie całkowicie zasłaniają widok od frontu na włóczników), więc mamy tutaj większą różnorodność póz: 3 strzelające i 3 ładujące. Wszyscy bez wyjątku pozbawieni są pancerzy, jedynie kilku posiada hełmy. Obróbka poszła szybciej, bo nie trzeba nawiercać dłoni, doklejać włóczni i tarcz.<br />
<span style="color: #999999;">Spearmen need some long range support. Crossbowmen serve in more loose formation and don't hide behind shields (which cover up front of the spearmen), so we have more variation in poses: 3 aiming and 3 loading. All of them lack armour, only few have helmets. Preparing was faster, because I didn't have to drill hands, glue spears and shields.</span><br />
<a name='more'></a><br />
W mojej armii kusznicy to totalna zbieranina: milicja, najemnicy i prywatne wojska, nie posiadają więc jakiejkolwiek uniformizacji, każdy służy w stroju jaki sam zdobył. Stąd też totalny misz-masz kolorystyczny.<br />
<div style="color: #999999;">
In my army crossbowmen are miscellany: militiamen, merceraries, private troops, so they lack any form of uniforms. Each serve in clothes he can afford. So there is mixture of colors.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-boSEhpzY0Eg/UOvways8NlI/AAAAAAAACI8/5HD6CbQx3g8/s1600/DSC01956.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-boSEhpzY0Eg/UOvways8NlI/AAAAAAAACI8/5HD6CbQx3g8/s1600/DSC01956.JPG" height="161" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-ahMscSZnI-Q/UOvwdyCt_YI/AAAAAAAACJE/A_WVOg6yQ0M/s1600/DSC01959.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-ahMscSZnI-Q/UOvwdyCt_YI/AAAAAAAACJE/A_WVOg6yQ0M/s1600/DSC01959.JPG" height="193" width="320" /></a></div>
<br /></div>
Kadzikhttp://www.blogger.com/profile/05166328224059341312noreply@blogger.com8